Vue 開發必須知道的 36 個技巧「近1w字」

前言

Vue 3。x 的Pre-Alpha 版本。後面應該還會有 Alpha、Beta 等版本,預計至少要等到 2020 年第一季度才有可能釋出 3。0 正式版;

所以應該趁還沒出來加緊打好 Vue2。x 的基礎;

Vue基本用法很容易上手,但是有很多最佳化的寫法你就不一定知道了,本文從列舉了 36 個 vue 開發技巧;

後續 Vue 3。x 出來後持續更新。

1.require.context()

1。場景:如頁面需要匯入多個元件,原始寫法:

import titleCom from ‘@/components/home/titleCom’import bannerCom from ‘@/components/home/bannerCom’import cellCom from ‘@/components/home/cellCom’components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2。這樣就寫了大量重複的程式碼,利用 require。context 可以寫成

const path = require(‘path’)const files = require。context(‘@/components/home’, false, /\。vue$/)const modules = {}files。keys()。forEach(key => { const name = path。basename(key, ‘。vue’) modules[name] = files(key)。default || files(key)})components:modules

這樣不管頁面引入多少元件,都可以使用這個方法

3。API 方法

實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基於 webpack,所以可以使用require。context(directory,useSubdirectories,regExp)接收三個引數:directory:說明需要檢索的目錄useSubdirectories:是否檢索子目錄regExp: 匹配檔案的正則表示式,一般是檔名

2.watch

2.1 常用用法

1。場景:表格初始進來需要調查詢介面 getList(),然後input 改變會重新查詢

created(){ this。getList()},watch: { inpVal(){ this。getList() }}

2.2 立即執行

2。可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫

watch: { inpVal:{ handler: ‘getList’, immediate: true }}

2.3 深度監聽

3。watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽複雜資料型別

watch:{ inpValObj:{ handler(newVal,oldVal){ console。log(newVal) console。log(oldVal) }, deep:true }}

此時發現oldVal和 newVal 值一樣; 因為它們索引同一個物件/陣列,Vue 不會保留修改之前值的副本; 所以深度監聽雖然可以監聽到物件的變化,但是無法監聽到具體物件裡面那個屬性的變化。

3.14種元件通訊

3.1 props

這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性; props 值可以是一個數組或物件;

// 陣列:不建議使用props:[]// 物件props:{ inpVal:{ type:Number, //傳入值限定型別 // type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 還可以是一個自定義的建構函式,並且透過 instanceof 來進行檢查確認 required: true, //是否必傳 default:200, //預設值,物件或陣列預設值必須從一個工廠函式獲取如 default:()=>[] validator:(value) { // 這個值必須匹配下列字串中的一個 return [‘success’, ‘warning’, ‘danger’]。indexOf(value) !== -1 } }}

3.2 $emit

這個也應該非常常見,觸發子元件觸發父元件給自己繫結的事件,其實就是子傳父的方法

// 父元件// 子元件this。$emit(‘title’,[{title:‘這是title’}])

3.3 Vuex

1。這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器;

2。是一個獨立的外掛,適合資料共享多的專案裡面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重;

state:定義存貯資料的倉庫 ,可透過this。$store。state 或mapState訪問getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可透過this。$store。getter 或 mapGetters訪問mutation:同步改變 store 值,為什麼會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值, vue 對操作進行了記錄,如果是非同步無法追蹤改變。可透過mapMutations呼叫action:非同步呼叫函式執行mutation,進而改變 store 值,可透過 this。$dispatch或mapActions 訪問modules:模組,如果狀態過多,可以拆分成模組,最後在入口透過。。。解構引入

3.4 attrs 和 listeners

2。4。0 新增 這兩個是不常用屬性,但是高階用法很常見; 1。

attrs場景:如果父傳子有很多值,那麼在子元件需要定義多個props解決:

attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值

// 父元件// 子元件mounted() { console。log(this。$attrs) //{title: “這是標題”, width: “80”, height: “80”, imgUrl: “imgUrl”}}

相對應的如果子元件定義了 props,列印的值就是剔除定義的屬性

props: { width: { type: String, default: ‘’ }},mounted() { console。log(this。$attrs) //{title: “這是標題”, height: “80”, imgUrl: “imgUrl”}},

2。

listeners場景:子元件需要呼叫父元件的方法解決:父元件的方法可以透過 u - on = " listeners" 傳人內部元件 ---- 在建立更高層次的元件時非常有用;

// 父元件// 子元件mounted() { console。log(this。$listeners) //即可拿到 change 事件}複製程式碼

如果是孫元件要訪問父元件的屬性和呼叫方法,直接一級一級傳下去就可以

3.inheritAttrs

// 父元件// 子元件mounted() { console。log(this。$attrs) //{title: “這是標題”, width: “80”, height: “80”, imgUrl: “imgUrl”}},inheritAttrs預設值為true,true的意思是將父元件中除了props外的屬性新增到子元件的根節點上(說明,即使設定為true,子元件仍然可以透過$attr獲取到props意外的屬性)將inheritAttrs:false後,屬性就不會顯示在根節點上了

3.5 provide 和 inject

2。2。0 新增 描述: provide 和 inject 主要為高階外掛/元件庫提供用例。並不推薦直接用於應用程式程式碼中; 並且這對選項需要一起使用; 以允許一個祖先元件向其所有子孫後代注入一個依賴,不論元件層次有多深,並在起上下游關係成立的時間裡始終生效。

//父元件:provide: { //provide 是一個物件,提供一個屬性或方法 foo: ‘這是 foo’, fooMethod:()=>{ console。log(‘父元件 fooMethod 被呼叫’) }},// 子或者孫子元件inject: [‘foo’,‘fooMethod’], //陣列或者物件,注入到子元件mounted() { this。fooMethod() console。log(this。foo)}//在父元件下面所有的子元件都可以利用inject

provide 和 inject 繫結並不是可響應的。這是官方刻意為之的。 然而,如果你傳入了一個可監聽的物件,那麼其物件的屬性還是可響應的,物件是因為是引用型別

//父元件:provide: { foo: ‘這是 foo’},mounted(){ this。foo=‘這是新的 foo’}// 子或者孫子元件inject: [‘foo’], mounted() { console。log(this。foo) //子元件列印的還是‘這是 foo’}

3.6 parent 和 children

parent:父例項 children: 子例項

//父元件mounted(){ console。log(this。$children) //可以拿到 一級子元件的屬性和方法 //所以就可以直接改變 data,或者呼叫 methods 方法}//子元件mounted(){ console。log(this。$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法}

children和

parent 並不保證順序,也不是響應式的 只能拿到一級父元件和子元件

3.7 $refs

// 父元件mounted(){ console。log(this。$refs。home) //即可拿到子元件的例項,就可以直接操作 data 和 methods}

3.8 $root

// 父元件mounted(){ console。log(this。$root) //獲取根例項,最後所有元件都是掛載到根例項上 console。log(this。$root。$children[0]) //獲取根例項的一級子元件 console。log(this。$root。$children[0]。$children[0]) //獲取根例項的二級子元件}

3.9 .sync

在 vue@1。x 的時候曾作為雙向繫結功能存在,即子元件可以修改父元件中的值; 在 vue@2。0 的由於違背單項資料流的設計被幹掉了; 在 vue@2。3。0+ 以上版本又重新引入了這個 。sync 修飾符;

// 父元件//編譯時會被擴充套件為 title = val”/>// 子元件// 所以子元件可以透過$emit 觸發 update 方法改變mounted(){ this。$emit(“update:title”, ‘這是新的title’)}

3.10 v-slot

2。6。0 新增 1。slot,slot-cope,scope 在 2。6。0 中都被廢棄,但未被移除 2。作用就是將父元件的 template 傳入子元件 3。插槽分類: A。匿名插槽(也叫預設插槽): 沒有命名,有且只有一個;

// 父元件 // 子元件我是預設值//v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫

B。具名插槽: 相對匿名插槽元件slot標籤帶name命名的;

// 父元件 //子元件我是預設值

C。作用域插槽: 子元件內資料可以被父頁面拿到(解決了資料只能從父頁面傳遞給子元件)

// 父元件 //slotProps 可以隨意命名//slotProps 接取的是子元件標籤slot上屬性資料的集合所有v-bind:user=“user”// 子元件 {{ user。lastName }} data() { return { user:{ lastName:“Zhang”, firstName:“yue” }, test:[1,2,3,4] } },// {{ user。lastName }}是預設資料 v-slot:todo 當父頁面沒有(=“slotProps”)

3.11 EventBus

1。就是宣告一個全域性Vue例項變數 EventBus , 把所有的通訊資料,事件監聽都儲存到這個變數上;

2。類似於 Vuex。但這種方式只適用於極小的專案;

3。原理就是利用

on 和 emit

並例項化一個全域性 vue 實現資料共享;

// 在 main。jsVue。prototype。$eventBus=new Vue()// 傳值元件this。$eventBus。$emit(‘eventTarget’,‘這是eventTarget傳過來的值’)// 接收元件this。$eventBus。$on(“eventTarget”,v=>{ console。log(‘eventTarget’,v);//這是eventTarget傳過來的值})

4。可以實現平級,巢狀元件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全域性唯一的

3.12 broadcast 和 dispatch

vue 1。x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2。x 刪除了 下面是對兩個方法進行的封裝

function broadcast(componentName, eventName, params) { this。$children。forEach(child => { var name = child。$options。componentName; if (name === componentName) { child。$emit。apply(child, [eventName]。concat(params)); } else { broadcast。apply(child, [componentName, eventName]。concat(params)); } });}export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this。$parent; var name = parent。$options。componentName; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent。$parent; if (parent) { name = parent。$options。componentName; } } if (parent) { parent。$emit。apply(parent, [eventName]。concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast。call(this, componentName, eventName, params); } }}

3.13 路由傳參

1.方案一

// 路由定義{ path: ‘/describe/:id’, name: ‘Describe’, component: Describe}// 頁面傳參this。$router。push({ path: `/describe/${id}`,})// 頁面獲取this。$route。params。id

2.方案二

// 路由定義{ path: ‘/describe’, name: ‘Describe’, component: Describe}// 頁面傳參this。$router。push({ name: ‘Describe’, params: { id: id }})// 頁面獲取this。$route。params。id

3.方案三

// 路由定義{ path: ‘/describe’, name: ‘Describe’, component: Describe}// 頁面傳參this。$router。push({ path: ‘/describe’, query: { id: id `})// 頁面獲取this。$route。query。id

4。三種方案對比 方案二引數不會拼接在路由後面,頁面重新整理引數會丟失 方案一和三引數拼接在後面,醜,而且暴露了資訊;

3.14 Vue.observable

2。6。0 新增 用法:讓一個物件可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函式返回的物件; 返回的物件可以直接用於渲染函式和計算屬性內,並且會在發生改變時觸發相應的更新; 也可以作為最小化的跨元件狀態儲存器,用於簡單的場景。 通訊原理實質上是利用Vue。observable實現一個簡易的 vuex

// 檔案路徑 - /store/store。jsimport Vue from ‘vue’export const store = Vue。observable({ count: 0 })export const mutations = { setCount (count) { store。count = count }}//使用

4. render函式

1。場景:有些程式碼在 template 裡面寫會重複很多,所以這個時候 render 函式就有作用啦

// 根據 props 生成標籤// 初級// 最佳化版,利用 render 函式減小了程式碼重複率

2。render 和 template 的對比 前者適合複雜邏輯,後者適合邏輯簡單; 後者屬於宣告是渲染,前者屬於自定Render函式; 前者的效能較高,後者效能較低。

5.非同步元件

場景:專案過大就會導致載入緩慢,所以非同步元件實現按需載入就是必須要做的事啦 1。非同步註冊元件 3種方法

// 工廠函式執行 resolve 回撥Vue。component(‘async-webpack-example’, function (resolve) { // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack // 自動將你的構建程式碼切割成多個包, 這些包 // 會透過 Ajax 請求載入 require([‘。/my-async-component’], resolve)})// 工廠函式返回 PromiseVue。component( ‘async-webpack-example’, // 這個 `import` 函式會返回一個 `Promise` 物件。 () => import(‘。/my-async-component’))// 工廠函式返回一個配置化元件物件const AsyncComponent = () => ({ // 需要載入的元件 (應該是一個 `Promise` 物件) component: import(‘。/MyComponent。vue’), // 非同步元件載入時使用的元件 loading: LoadingComponent, // 載入失敗時使用的元件 error: ErrorComponent, // 展示載入時元件的延時時間。預設值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超時時間且元件載入也超時了, // 則使用載入失敗時使用的元件。預設值是:`Infinity` timeout: 3000})

非同步元件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前元件渲染為註釋節點, 當元件載入成功後, 透過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為註釋節點, 然後再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的元件;

2。路由的按需載入

webpack< 2。4 時{ path:‘/’, name:‘home’, components:resolve=>require([‘@/components/home’],resolve)}webpack> 2。4 時{ path:‘/’, name:‘home’, components:()=>import(‘@/components/home’)}import()方法由es6提出,import()方法是動態載入,返回一個Promise物件,then方法的引數是載入到的模組

6.動態元件

場景:做一個 tab 切換時就會涉及到元件動態載入

但是這樣每次元件都會重新載入,會消耗大量效能,所以 就起到了作用

這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內建的

7.遞迴元件

場景:如果開發一個 tree 元件,裡面層級是根據後臺資料決定的,這個時候就需要用到動態元件

// 遞迴元件: 元件在它的模板內可以遞迴的呼叫自己,只要給元件設定name元件就可以了。// 設定那麼House在元件模板內就可以遞迴使用了,不過需要注意的是,// 必須給一個條件來限制數量,否則會丟擲錯誤: max stack size exceeded// 元件遞迴用來開發一些具體有未知層級關係的獨立元件。比如:// 聯級選擇器和樹形控制元件

遞迴元件必須設定name 和結束的閥值

8.函式式元件

定義:無狀態,無法例項化,內部沒有任何生命週期處理方法 規則:在 2。3。0 之前的版本中,如果一個函式式元件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。 在 2。3。0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有元件上的特性都會被自動隱式解析為 prop 在 2。5。0 及以上版本中,如果你使用了單檔案元件(就是普通的。vue 檔案),可以直接在 template 上宣告functional 元件需要的一切都是透過 context 引數傳遞

context 屬性有: 1。props:提供所有 prop 的物件 2。children: VNode 子節點的陣列 3。slots: 一個函式,返回了包含所有插槽的物件 4。scopedSlots: (2。6。0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的物件。也以函式形式暴露普通插槽。 5。data:傳遞給元件的整個資料物件,作為 createElement 的第二個引數傳入元件 6。parent:對父元件的引用 7。listeners: (2。3。0+) 一個包含了所有父元件為當前元件註冊的事件監聽器的物件。這是 data。on 的一個別名。 8。injections: (2。3。0+) 如果使用了 inject 選項,則該物件包含了應當被注入的屬性

9.components 和 Vue.component

components:區域性註冊元件

export default{ components:{home}}

Vue。component:全域性註冊元件

Vue。component(‘home’,home)

10.Vue.extend

場景:vue 元件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了 是構造一個元件的語法器 寫法:

// 建立構造器var Profile = Vue。extend({ template: ‘

{{extendData}}
例項傳入的資料為:{{propsExtend}}

’,//template對應的標籤最外層必須只有一個標籤 data: function () { return { extendData: ‘這是extend擴充套件的資料’, } }, props:[‘propsExtend’]})// 建立的構造器可以掛載到元素上,也可以透過 components 或 Vue。component()註冊使用// 掛載到一個元素上。可以透過propsData傳參。new Profile({propsData:{propsExtend:‘我是例項傳入的資料’}})。$mount(‘#app-extend’)// 透過 components 或 Vue。component()註冊Vue。component(‘Profile’,Profile)

11. mixins

場景:有些元件有些重複的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入 mixins 值是一個數組

const mixin={ created(){ this。dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console。log(‘這是mixin的dealTime裡面的方法’); } }}export default{ mixins:[mixin]}

12. extends

extends用法和mixins很相似,只不過接收的引數是簡單的選項物件或建構函式,所以extends只能單次擴充套件一個元件

const extend={ created(){ this。dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console。log(‘這是mixin的dealTime裡面的方法’); } }}export default{ extends:extend}

13.Vue.use()

場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue。use()一下,實際上就是註冊元件,觸發 install 方法; 這個在元件呼叫會經常使用到; 會自動組織多次註冊相同的外掛;

14.install

場景:在 Vue。use()說到,執行該方法會觸發 install 是開發vue的外掛,這個方法的第一個引數是 Vue 構造器,第二個引數是一個可選的選項物件(可選)

var MyPlugin = {}; MyPlugin。install = function (Vue, options) { // 2。 新增全域性資源,第二個引數傳一個值預設是update對應的值 Vue。directive(‘click’, { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //做繫結的準備工作,新增時間監聽 console。log(‘指令my-directive的bind執行啦’); }, inserted: function(el){ //獲取繫結的元素 console。log(‘指令my-directive的inserted執行啦’); }, update: function(){ //根據獲得的新值執行對應的更新 //對於初始值也會呼叫一次 console。log(‘指令my-directive的update執行啦’); }, componentUpdated: function(){ console。log(‘指令my-directive的componentUpdated執行啦’); }, unbind: function(){ //做清理操作 //比如移除bind時繫結的事件監聽器 console。log(‘指令my-directive的unbind執行啦’); } }) // 3。 注入元件 Vue。mixin({ created: function () { console。log(‘注入元件的created被呼叫啦’); console。log(‘options的值為’,options) } }) // 4。 新增例項方法 Vue。prototype。$myMethod = function (methodOptions) { console。log(‘例項方法myMethod被呼叫啦’); } } //呼叫MyPlugin Vue。use(MyPlugin,{someOption: true }) //3。掛載 new Vue({ el: ‘#app’ });

更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作

15.Vue.nextTick

2。1。0 新增 場景:頁面載入時需要讓文字框獲取焦點 用法:在下次 DOM 更新迴圈結束之後執行延遲迴調。在修改資料之後立即使用這個方法,獲取更新後的 DOM

mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 並未渲染完畢,所以需要$nextTick this。$nextTick(() => { this。$refs。inputs。focus() //透過 $refs 獲取dom 並繫結 focus 方法 })}

16.Vue.directive

16.1 使用:

場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue。directive

// 全域性定義Vue。directive(“change-color”,function(el,binding,vnode){ el。style[“color”]= binding。value;})// 使用

16.2 生命週期:

bind 只調用一次,指令第一次繫結到元素時候呼叫,用這個鉤子可以定義一個繫結時執行一次的初始化動作;

inserted:被繫結的元素插入父節點的時候呼叫(父節點存在即可呼叫,不必存在document中);

update:被繫結與元素所在模板更新時呼叫,而且無論繫結值是否有變化,透過比較更新前後的繫結值,忽略不必要的模板更新;

componentUpdate:被繫結的元素所在元素所在模板完成一次更新週期的時候呼叫;

unbind:只調用一次,指令元素解綁的時候呼叫;

17.Vue.filter

場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用

// 使用// 在雙花括號中{{ message | capitalize }}// 在 `v-bind` 中

// 全域性註冊Vue。filter(‘stampToYYMMDD’, (value) =>{ // 處理邏輯})// 區域性註冊filters: { stampToYYMMDD: (value)=> { // 處理邏輯 }}// 多個過濾器全域性註冊// /src/common/filters。jslet dateServer = value => value。replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, ‘$1-$2-$3’) export { dateServer }// /src/main。jsimport * as custom from ‘。/common/filters/custom’Object。keys(custom)。forEach(key => Vue。filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

場景:在 render 函式中編譯模板字串。只在獨立構建時有效

var res = Vue。compile(‘

{{ msg }}
’)new Vue({ data: { msg: ‘hello’ }, render: res。render, staticRenderFns: res。staticRenderFns})

19.Vue.version

場景:有些開發外掛需要針對不同 vue 版本做相容,所以就會用到 Vue。version 用法:Vue。version()可以獲取 vue 版本

var version = Number(Vue。version。split(‘。’)[0])if (version === 2) { // Vue v2。x。x} else if (version === 1) { // Vue v1。x。x} else { // Unsupported versions of Vue}

20.Vue.set()

場景:當你利用索引直接設定一個數組項時或你修改陣列的長度時,由於 Object。defineprototype()方法限制,資料不響應式更新 不過vue。3。x 將利用 proxy 這個問題將得到解決 解決方案:

// 利用 setthis。$set(arr,index,item)// 利用陣列 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

場景:自定義按鍵修飾符別名

// 將鍵碼為 113 定義為 f2Vue。config。keyCodes。f2 = 113;

22.Vue.config.performance

場景:監聽效能

Vue。config。performance = true

只適用於開發模式和支援 performance。mark API 的瀏覽器上;

23.Vue.config.errorHandler

場景:指定元件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函式 2。規則: 從 2。2。0 起,這個鉤子也會捕獲元件生命週期鉤子裡的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會透過 console。error 輸出而避免應用崩潰 從 2。4。0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函式內部的錯誤了 從 2。6。0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部丟擲的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函式返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函式),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理 3。使用

Vue。config。errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的錯誤資訊,比如錯誤所在的生命週期鉤子 // 只在 2。2。0+ 可用}

24.Vue.config.warnHandler

2。4。0 新增 1。場景:為 Vue 的執行時警告賦予一個自定義處理函式,只會在開發者環境下生效 2。用法:

Vue。config。warnHandler = function (msg, vm, trace) { // `trace` 是元件的繼承關係追蹤}

25.v-pre

場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標籤不需要多次編譯,這樣可以節省效能

{{ this will not be compiled }} 顯示的是{{ this will not be compiled }}{{msg}}     即使data裡面定義了msg這裡仍然是顯示的{{msg}}

26.v-cloak

場景:在網速慢的情況下,在使用vue繫結資料的時候,渲染頁面時會出現變數閃爍 用法:這個指令保持在元素上直到關聯例項結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標籤直到例項準備完畢

// template 中

{{value。name}}

// css 中[v-cloak] { display: none;}

這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用;

27.v-once

場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低效能開銷

這時只需要載入一次的標籤

v-once 和 v-pre 的區別: v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出

28.事件修飾符

。stop:阻止冒泡。prevent:阻止預設行為。self: 僅繫結元素自身觸發。once: 2。1。4 新增,只觸發一次。passive:2。3。0 新增,滾動事件的預設行為(即滾動行為) 將會立即觸發,不能和。prvent 一起使用

29.按鍵修飾符和按鍵碼

場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢介面等

// 對應鍵盤上的關鍵字。enter。tab。delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵)。esc。space。up。down。left。right

30.Vue-router

場景:Vue-router 是官方提供的路由外掛

30.1 快取和動畫:

路由是使用官方元件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;

這裡我就敘述下路由的快取和動畫;

可以用excludde(除了)或者include(包括),2。1。0新增來做判斷

//或include=“a,b” :include=“/a|b/”,a 和 b 表示元件的 name //因為有些頁面,如試試資料統計,要實時重新整理,所以就不需要快取 //路由標籤 // c 表示元件的 name值

注:匹配首先檢查元件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的區域性註冊名稱 (父元件 components 選項的鍵值)。匿名元件不能被匹配 4。用 v-if 做判斷,元件會重新渲染,但是不用一一列舉元件 name;

30.2 全域性路由鉤子:

1。router。beforeEach

router。beforeEach((to, from, next) => { console。log(‘全域性前置守衛:beforeEach —— next需要呼叫’) //一般登入攔截用這個,也叫導航鉤子守衛 if (path === ‘/login’) { next() return } if (token) { next(); } })

2。router。beforeResolve (v 2。5。0+) 和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有元件內守衛和非同步路由元件被解析之後,解析守衛就被呼叫 即在 beforeEach之後呼叫

3。router。afterEach 全域性後置鉤子 在所有路由跳轉結束的時候呼叫 這些鉤子不會接受 next 函式也不會改變導航本身

30.3 元件路由鉤子:

1。beforeRouteEnter 在渲染該元件的對應路由被確認前呼叫,用法和引數與router。beforeEach類似,next需要被主動呼叫 此時元件例項還未被建立,不能訪問this 可以透過傳一個回撥給 next來訪問元件例項。在導航被確認的時候執行回撥,並且把元件例項作為回撥方法的引數

beforeRouteEnter (to, from, next) { // 這裡還無法訪問到元件例項,this === undefined next( vm => { // 透過 `vm` 訪問元件例項 })}

2。beforeRouteUpdate (v 2。2+) 在當前路由改變,並且該元件被複用時呼叫,可以透過this訪問例項, next需要被主動呼叫,不能傳回調

3。beforeRouteLeave 導航離開該元件的對應路由時呼叫,可以訪問元件例項 this,next需要被主動呼叫,不能傳回調

30.4 路由模式:

設定 mode 屬性:hash或 history

30.5 Vue.$router:

this。$router。push():跳轉到不同的url,但這個方法迴向history棧新增一個記錄,點選後退會返回到上一個頁面this。$router。replace():不會有記錄this。$router。go(n):n可為正數可為負數。正數返回上一個頁面,類似 window。history。go(n)複製程式碼

30.6 Vue.$route

表示當前跳轉的路由物件,屬性有: name:路由名稱 path:路徑 query:傳參接收值 params:傳參接收值 fullPath:完成解析後的 URL,包含查詢引數和 hash 的完整路徑 matched:路由記錄副本 redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字

this。$route。params。id:獲取透過 params 或/:id傳參的引數this。$route。query。id:獲取透過 query 傳參的引數

30.7 router-view 的 key:

場景:由於 Vue 會複用相同元件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類連結跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子

這樣元件的 created 和 mounted 就都會執行

31.Object.freeze

場景:一個長列表資料,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換 用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個物件,防止物件被修改 支援:vue 1。0。18+對其提供了支援,對於data或vuex裡使用freeze凍結了的物件,vue不會做getter和setter的轉換 注意:凍結只是凍結裡面的單個屬性,引用地址還是可以更改

new Vue({ data: { // vue不會對list裡的object做getter、setter繫結 list: Object。freeze([ { value: 1 }, { value: 2 } ]) }, mounted () { // 介面不會有響應,因為單個屬性被凍結 this。list[0]。value = 100; // 下面兩種做法,介面都會響應 this。list = [ { value: 100 }, { value: 200 } ]; this。list = Object。freeze([ { value: 100 }, { value: 200 } ]); }})

32、除錯 template

場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變量出錯的問題, 此時也許你會透過console。log來進行除錯 這時可以在開發環境掛載一個 log 函式

// main。jsVue。prototype。$log = window。console。log;// 元件內部

{{$log(info)}}

33、vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace:

場景:開發 vue 程式碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積 配置preserveWhitespace可以減小包的體積

{ vue: { preserveWhitespace: false }}複製程式碼

33.2 transform ToRequire:

場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的程式碼:把圖片提前 require 傳給一個變數再傳給元件

// page 程式碼

現在:透過配置 transformToRequire 後,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之後傳給元件

// vue-cli 2。x在vue-loader。conf。js 預設配置是transformToRequire: { video: [‘src’, ‘poster’], source: ‘src’, img: ‘src’, image: ‘xlink:href’}// 配置檔案,如果是vue-cli2。x 在vue-loader。conf。js裡面修改 avatar: [‘default-src’]// vue-cli 3。x 在vue。config。js// vue-cli 3。x 將transformToRequire屬性換為了transformAssetUrlsmodule。exports = { pages, chainWebpack: config => { config 。module 。rule(‘vue’) 。use(‘vue-loader’) 。loader(‘vue-loader’) 。tap(options => { options。transformAssetUrls = { avatar: ‘img-src’, } return options; }); }}// page 程式碼可以簡化為

34、為路徑設定別名

1。場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種檔案,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(。。/),我們可以為不同的目錄配置一個別名

2。vue-cli 2。x 配置

// 在 webpack。base。config。js中的 resolve 配置項,在其 alias 中增加別名resolve: { extensions: [‘。js’, ‘。vue’, ‘。json’], alias: { ‘vue$’: ‘vue/dist/vue。esm。js’, ‘@’: resolve(‘src’), } },

3。vue-cli 3。x 配置

// 在根目錄下建立vue。config。jsvar path = require(‘path’)function resolve (dir) { console。log(__dirname) return path。join(__dirname, dir)}module。exports = { chainWebpack: config => { config。resolve。alias 。set(key, value) // key,value自行定義,比如。set(‘@@’, resolve(‘src/components’)) }}

35、img 載入失敗

場景:有些時候後臺返回圖片地址不一定能開啟,所以這個時候應該加一張預設圖片

// page 程式碼“”

36.CSS

36.1、區域性樣式

1.Vue中style標籤的scoped屬性表示它的樣式只作用於當前模組,是樣式私有化.

2.渲染的規則/原理: 給HTML的DOM節點新增一個 不重複的data屬性 來表示 唯一性 在對應的 CSS選擇器 末尾新增一個當前元件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{} 如果引入 less 或 sass 只會在最後一個元素上設定

// 原始程式碼// 瀏覽器渲染效果

Vue。js scoped

36.2、deep 屬性

// 上面樣式加一個 /deep/// 瀏覽器編譯後

Vue 開發必須知道的 36 個技巧「近1w字」