玩金平面GL2000耳機的體會:耳罩是耳機的半條命
GL2K原配的是綿羊皮耳罩,我一開始就用這付耳罩聽的,出來的聲音動態、韻味都不錯,但兩端延伸、透明度、背景黑、立體感等方面離我期望值有點差距,尤其是透明度方面差蠻多的,中低頻始終有一股渾濁感...
GL2K原配的是綿羊皮耳罩,我一開始就用這付耳罩聽的,出來的聲音動態、韻味都不錯,但兩端延伸、透明度、背景黑、立體感等方面離我期望值有點差距,尤其是透明度方面差蠻多的,中低頻始終有一股渾濁感...
W860NB是漫步者推出的一款耳罩式無線降噪耳機,配備了40mm大動圈發聲單元,同時還採用複合式降噪技術...
賽睿寒冰1無線遊戲耳機採用ClearCast麥克風,這個ClearCast麥克風是什麼來頭呢...
包裝部分Arctis RAW的包裝盒尺寸跟3/5/7的舊版和新版都不太一樣,而且外包裝直接採用的瓦楞紙材質,但是包裝的風格還是類似的,正面是耳機的彩色渲染圖,背面是耳機主要亮點功能的簡介...
到了頭戴式耳機 AirPods Max,蘋果將“音質”介紹提到了更靠前的位置,迫不及待地想要告訴你“AirPods Max 的音質終於提升了”...
其實這款耳機很多細節部分都有這個亮閃閃的金屬切邊工藝,比如:配件及耳機本體的音量旋鈕,無線有線切換開關都是這樣的PS:不要太在意畫風不一樣,本來在外面拍得好好地,這雨說下就下Orz...
耳機整體設計相當的前衛,有著很強的科技感,大大的耳罩小小的頭梁有點兒傳統HIFI耳機的味道,不過這次ROG DELTA的宣傳語可是“只為遊戲而生”,耳機裸重大概390克左右,算稍微偏重,這是因為它的頭梁是整體貫通的, 用料很足,從而增加了一...
耳罩外殼的稜角設計絕對是耳機的點睛之筆,強烈的電競之風貫穿整個耳機的設計,鈦度暗鴉之眼遊戲耳機的耳罩採用了全包耳設計,外部為柔軟親膚的真皮材質,內腔有緩衝吸音海綿包裹,保證你佩戴時更加舒適而且不會漏音...
幾天使用過後李哥對這款耳機也有了比較深入的瞭解,首先就是佩戴,雖然是全包式,但是並不會有夾頭的感覺,頭梁的韌性很不錯,耳罩的厚度和寬度也很到位,所以還是很舒服的,其次是這耳機的續航能力,基本上正常上下班路上使用十天應該是沒啥問題,音質這個東...
開放式耳罩藍芽耳機ATH-HL7BT具有大口徑53mm開放動圈型單體,支援AAC、SBC編碼,可創造更遼闊音場,具備360 Reality Audio認證,附上3...
A710遊戲耳機使用時連線穩定,不會出現卡頓或者延遲的情況,如果說不是帶著耳機離開電腦亂逛基本沒問題,在靠近接收器的時候短距離延遲表現很好,只是說偶爾穿過房間拿點書的時候會被牆體阻擋的話訊號就會受到些許的干擾,考慮到自己一般玩遊戲聽歌看電影...
SV021一耳朵吸引到我的,是往往入門級封閉式耳機並不具備超高透明度,塑造的聲底均衡中帶著明顯的清亮感和潤澤度,而且低頻的表現在驅動充分的前提下相當優質,具備非常充足的下潛和動態表現,如果非要和高階頭戴相比的話,唯一的不足可能就是低頻的能量...
耳機頭梁邊上兩顆螺絲拆了,拔出線,裝入完好的伸縮杆放好定位銷,線需要卡線上槽內,安裝好定位銷蓋上灰色罩子(單元線不要穿錯孔,拉動下伸縮杆是否順暢)...
4G無線介面卡可以匹配多臺支援SLIPSTREAM無線連線的裝置▲Type-C資料線在現階段幾乎成為了標配 插拔方便 故障率低二、耳機▲耳機被包裹安裝在塑膠倒模槽內 牢固穩定 可以防止耳機在運輸途中出現震盪、劃蹭等問題▲電源開機鍵、音量滾輪...
達爾優EH724RGB遊戲耳機採用了全新的大面積RGB燈光設計與輕量化人體工學設計,為我們帶來了全新的視覺衝擊與更舒適的佩戴體驗...
最近接觸到了外星人旗下一套透過懸掛外接裝置,對有線耳機進行藍芽無線升級的組合耳機產品:AW510H遊戲耳機和AW521BR藍芽接收器...
金屬材質的耳罩外殼Z7M2整機的做工可以說是在同價位的頭戴式耳機當中都是可以算得上數一數二的,不論是拜亞動力還是森海塞爾的產品,在細節做工上的確是沒有Z7M2顯得那麼紮實且精緻,Z7M2你拿在手中是不會給你絲毫鬆鬆垮垮的感覺...
雷蛇今日釋出了新的頭戴式無線耳機Opus X,支援主動降噪,且僅售100美元...
7 盎司) 電池壽命:30 小時 藍芽範圍:25+ 米(65+ 英尺)數字助理支援:不適用防水:否Bose 降噪 700:價效比最高的耳機Bose Headphones 700 具有降噪功能,可以讓您在辦公室或工作室的任何地方使用...
整個體驗下來,飛利浦頭戴式耳機SHP9600的空間層次感和解析力還是不錯的,基本上能分離出人聲、鼓聲、小提琴等多種不同的動態聲音,控制力十分精準,聲場也足夠寬闊,低頻上雖然沒有很強的轟炸感,但那種渾厚感還是聽得出來的,中頻人聲表現細膩紮實,...