王者榮耀:開黑好上分的英雄伽羅,剋制8個英雄
可是咱還不會玩,咱又不敢說...
可是咱還不會玩,咱又不敢說...
牛魔的三技能叫做老牛霸道:牛魔短暫蓄力後,擊飛指定路徑上的敵人並造成物理傷害,一段時間內對踏入撕裂範圍的敵人造成減速和持續傷害...
在第一次削弱中,以重勢基礎傷害直接從80砍到了50,而且AD加成也從140%削弱到了125%,而在第二次的削弱中,一重勢的斬殺效果,二重勢的基礎傷害被削,而且護盾值也被砍了,而此次調整,一重勢(雙刀揮斬):基礎傷害:50(+6*英雄等級)(...
4萬的攻,武器帶的是六階高克水霹靂滄波破,衣服帽子是六階強霹靂扶搖的底子,而且藍字屬性加套裝屬性洗練的都很到位...
隨著王者榮耀7週年慶越來越近,官方也正式官宣了鬼谷子-五穀豐年面板的技能特效和局內展示,同時也對不知火舞的新面板緋月行提前預熱,公佈了外觀建模...
當這個英雄的技能一開的時候,我覺得免傷效果太絕了吧,100%都能夠達到好吧,而且能變成最能扛的坦克以及最無解的英雄,你知道他的表現怎麼樣嗎...
團戰時在釋放完一套技能後釋放大招,能夠使貂蟬前兩個技能的冷卻時間大幅度減少,在團戰中頻繁釋放技能,並且能夠頻繁位移,配合淨化很難讓敵人控制住,分分鐘取對面人頭...
所以說亞瑟上不了高階局,這個高階局所代表的段位,應該是遊戲內的頂尖分段,而不是說大部分玩家所處的中等段位,甚至中低段位,很多玩家在星耀王者段位就開始嫌棄一些英雄,其實根本沒有必要...
常規輸出 持續消耗這套應該是曜打輸出最常使用的連招,先攢一顆星的能量,等技能CD都轉好後,直接2技能近身,再連點兩下1技能,第一下1技能觸發被動,第二下強化1技能打出後接強化的普攻...
首次擊倒敵人時回覆所有生命並重新釋放被動技能第二天賦是每次部署後擊倒一名敵人之前,攻擊速度+10(+2),受到的所有傷害降低30%(+5%)一技能:部署後攻擊力+70%,攻擊使命中目標失去特殊能力10秒,期間目標每秒受到400點法術傷害,持...
小夥曬5億親密度朱雀,反手被土豪曬10億魚龍舞打臉,如果說評出翻盤能力最強的召喚靈,那麼淨瓶女媧絕對名列前茅...
有很多英雄在對線期就能剋制盾山,但不是魯班七號、小喬、鍾馗之類破盾英雄,這些東西只能剋制舉著一技能在你面前夢遊的盾山(練英雄的盾山),真正能剋制盾山的是功能型輔助(一部分人眼中的混子),比方說莊周能防止盾山二閃或者閃二、太乙真人能保住被盾山...
(解釋:加強大招後期回血能力)No.2:嫦娥(最佳化)2技能:新增效果:消耗法力效果對小兵額外提升50%,攻擊小兵回覆法力效果額外提升20%2技能:效果調整:消耗法力效果對野怪不再生效,攻擊野怪回覆法力效果減少50%解讀:在峽谷環境發生變化...
鬼谷子+武則天/孫策:鬼谷子先手一二技能把敵人拉向自己,武則天接大打控制,孫策接大招開船或一技能再打出控制,這下傷害真是實打實的...
屬於混沌善良+地屬性,特性包括:神性、騎乘、天地從者、所愛之人、人科寶具是單體紅卡,前置3回合的三色魔方,幅度在10%~20%之間一技能:20%己方全體的紅藍魔放效果,附帶付與自身〔鎮國武成王〕狀態(3回合)二技能:3回合緩衝20NP+1次...
精二後進駐貿易站時,訂單獲取效率+30%,製造站每有1類配方進行加工,則當前貿易站訂單獲取效率額外+2%你看著技能無比的虎,但是個人摁了一下計算器,哭了,2技能的提升收益效果只有116%左右,現在主流的增上技能幅度都有240%,這增幅程度簡...
結論:魯班2技能擺平黃忠3個技能,戰略意義重大3、射手天賦,黃忠1技能加速可以進退自得,3技能的大範圍給了自己拉扯的空間,適合持續大規模團戰,對線和遭遇戰也能有一定生存手段和持續作戰能力魯班在這方面機動能力不如黃忠,保命能力全靠2技能拉扯後...
《王者榮耀》正式服10號進行版本更新之後,重做後的姜子牙將會正式上線,策劃針對姜子牙的海報、建模、出場特效,以及局內技能全部都進行了重做,並且目前其強度也基本上調整完成...
這款面板阿古朵化身美少女,黃色上衣顯得格外地醒目,短牛仔褲搭配白色襪子,看上去非常地活潑,並且阿古朵手拿彩色的“彈弓”,會讓很多玩家想起童年的味道,登場畫面,阿古朵手拿彈弓去找自己的小夥伴,也就是他的球球,之後騎著2球球從天而降,不得不說這...
總結下來,以此類推,無論是鍾馗的還是其他英雄的鉤子技能,主要還是非常害怕團控和坦克英雄,除了版本強勢的戰士英雄外,如果坦克角色在時機成熟時,願主動承擔鍾馗鉤子技能,其實絕對算得上是一次不錯的反開團...