【遊戲內外】電子遊戲裡的武士,到底與現實差距有多大(下)

上期我們說了日本武士的來源以及所謂的日本武士道精神,而這期我們來說一下,在一些電子遊戲裡,更受玩家關注的那些日本武士刀和日本武士。

一把日本武士刀從結構上可以分為刀頭、柄卷、刀身、刀鐔、粟形、下緒、鐺、柄鮫、笄、返角,其中由於刀鐔本身在承擔保護手掌功能的同時,也是武士刀的重要裝飾部件,一些知名刀匠會精心設計刀鐔,因此具有一定的收藏價值,近期《原神》更新的2。0稻妻裡,許多稻妻武士就會掉落刀鐔這種收集物。

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雖然有一定歷史的國家都有自己獨特的冷兵器文化,但是日本刀毫無疑問是如今全球範圍內知名度最高的一種,而之所以日本武士刀會那麼出名,也與日本人會說故事有關。

為什麼西方那些奢侈品都在中國代工廠製作,但是中國卻少有自己的奢侈品牌?還不是因為不會編故事,而日本人就很擅長這個,比如玩家在《仁王》前期就能拿到的雷屬性太刀雷切,就傳說日本將領立花道雪曾用這把刀劈過雷,室町時代被稱為天下五劍的童子切安綱,就有傳言說源賴光曾用此刀斬殺過大江山中的鬼神酒吞童子。

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至於中國網友聽過最多的“妖刀村正”,其之所以能像現在這麼出名很大原因與德川家康脫不開關係。

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日本戰國時期,村正家族是日本刀匠裡的一個大族,他們的武器被認為是當時日本最適應實戰的武器,因此德川軍的很多人都會配備村正刀。

比較倒黴的是,德川家幾代人的死都與家臣有關,祖父、父親都是被家臣殺死,德川家康兒子信康被信長要求處決時,負責處死的也是德川家臣服部半藏與天方山城守通綱,而他們所使用的武器都是村正出品,再加上德川家康本人在小時候也被村正刀傷過手指,因此他認為村正刀是專門作祟德川家的妖物,在成立德川幕府以後,就開始大範圍限制村正武器。

也因為這樣,在大阪之陣與幕末時期,許多與德川家不對付的武士都喜歡給自己的佩刀上刻上“村正”的刀銘,這些行為都讓村正的名頭變得更加響亮。

就算你對武器不感興趣,但是人總是喜歡聽故事的,再加上如今許多文化作品都喜歡從那些歷史故事中找靈感,在遊戲作品裡也時常出現日本武士和他們的武士刀,這都讓日本刀的名頭越發響亮。

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當然,只會說故事還是不夠的,日本武士刀本身製作也確實精良。由於日本礦產資源匱乏,用於鍊鋼的礦材質量很低,為了能夠打造好的武器,工匠們被迫研究更為精細的鍛造技術。

宋朝詩人歐陽修曾在《日本刀歌》裡這麼誇讚日本刀,“百金傳入好事手,佩服可以讓妖兇”,而在明朝,明朝軍隊就因為倭寇日本刀的優勢,戰場上屢屢失利,後來戚繼光仿製日本刀給自家軍隊配上了戚家刀,並對軍隊進行特殊訓練,花了十多年終於平定了倭患。

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本身質量過硬,故事又說的天花亂墜,再加上日本二戰時期透過侵略將日本刀文化傳到了許多國家,日本武士刀想不出名都難。

與武士刀相比,日本武士的故事要更加豐富與神奇,畢竟雷切再牛*,還是需要立花道雪來揮動砍雷。

日本歷史上出現過許多知名的武士,並且很多都是年代越久,故事越離奇,比如平安時代的源賴光斬殺鬼神酒吞童子,平安末期的源義經向鞍馬天狗學習武藝等,不過由於許多故事杜撰、誇張的成分太過明顯,很難看出古代日本武士的真實實力,甚至日本戰國時期的一些知名武士的戰績,記載都有些模糊不清,最典型的,就是宮本武藏。

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由於日本並沒有官方史書,因此許多歷史考據都需要依賴各家大名或者當事人自己的記載,宮本武藏在如今被稱為日本戰國第一劍豪,除了他自創二天一流以及單人斬殺七十多人以外,很大程度上來源於巖流島決戰。

現在普遍流傳的觀點是,當時宮本武藏與已經成名的佐佐木小次郎約戰巖流島,原本時間安排在早上(大約八點),一大早島上也聚滿了觀眾,小次郎也很早就拿著他的晾衣杆長劍等候宮本武藏的到來,但是武藏本人卻在規定時間數小時以後乘船到達。

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而在行船過程中,武藏將船槳雕刻成了一把超大木劍來當作比武的刀,脾氣暴躁的小次郎一看到武藏到來,就憤怒地指責武藏不守時,然後將劍鞘扔進海里衝向了武藏,結果武藏反而利用這點嘲諷小次郎,說他一定是認為自己再也沒有機會使用劍鞘所以才把劍鞘丟下。

這番話動搖了小次郎的內心,隨後武藏與小次郎正式開始交手,最終他一船槳打爆了小次郎的頭,成為了巖流島決戰的獲勝者。

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佐佐木小次郎是著名的劍豪,其殺招燕返據說能夠斬落空中的燕子,那麼能夠擊敗小次郎的宮本武藏自然是實力更為強勁的劍豪,不過不同的書籍對巖流島決戰的記載卻各不相同,有人說這場決鬥沒有觀賽者,所以不知道佐佐木小次郎是否在決鬥中使用了燕返,也有人認為宮本武藏並沒有遲到,至少從武藏自家幾個徒弟的記敘裡沒有這種說法。

甚至,就連佐佐木小次郎的歲數都不能統一,有說法稱當時的小次郎已經六十多歲,所以武藏才故意遲到來消耗小次郎的體力,也有說法當時小次郎才三十多,人正當年。

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可能也正因為事蹟模糊不清,才給了後續許多文化作品發揮的空間,比如《刃牙道》裡的宮本武藏,就被描述為一位只使用意念就可以將人斬殺的日本第一劍豪。

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雖然日本戰國時期的武士故事非常多,但是很多內容在如今可信度都存疑,相比之下,被稱為“武士最後的榮光”的新選組,他們的故事看起來就要真實很多。

沖田總司、近藤勇、土方歲三,這些名字身為二次元應該是耳熟能詳,漫畫《銀魂》的故事背景就是日本幕末,裡面的真選組原型就是新選組,《薄櫻鬼》、《浪客劍心》等作品也多涉及到新選組。

新選組主要在京都活動,負責維持當地治安,對付倒幕人士,因此在那個比較混亂的年代裡,新選組武士的整體戰鬥力都比較強。

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根據記載,1864年6月,新選組接到密報,抓到了一位長洲藩士,得知了他們想要在京都放火的事情。

於是新選組集體出動,集結了三四十人搜尋潛藏在京都的長洲藩士,結果只有近藤勇帶隊的10人在池田屋發現了二三十名長洲藩士。

由於此前得到的情報是說長洲藩士的首領桂小五郎(也就是銀魂的裡的桂小太郎)也在這裡,於是近藤勇就打算擒賊先擒王,率領手下衝擊二樓,結果等近藤勇殺上二樓以後,身邊只剩下沖田總司一個人,他們兩人被迫面對數倍於己、且訓練有素的浪士。

然而即使如此,當土方歲三帶人趕來支援的時候,池田屋裡也只剩下了二十一名浪士。

此次戰鬥中,七名浪士被殺,十一人受傷,由於近藤勇與沖田總司的出色發揮,任務大獲成功,新選組也獲得了“壬生劊子手”“壬生狼”的稱呼。

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不過由於身處的時代原因,這批武士的下場都比較悲慘,在幕府倒臺後,新選組局長近藤勇曾試圖組織舊幕府士兵起來反抗,結果被卻戰敗被俘,之後被行刑斬首,享年35歲;池田屋事件大放異彩的沖田總司,年僅26歲就身患肺結核去世,死前仍不知道近藤勇的死訊。

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而土方歲三的死,更符合“最後的武士”這一主題,在近藤勇被斬首後,他帶領著殘部繼續與新政府抗爭,然而刀劍豈能與槍炮匹敵,最終為了營救被新政府軍圍困的隊友,他一個人單槍匹馬前去救援,被子彈擊中身亡。

結尾

就像忍者一樣,日本武士早已被時代所拋棄,不過他們所留下的文化卻成為了如今許多文化作品的靈感來源,雖然雲遊姬對於他們的武士道文化嗤之以鼻,但是非常喜歡武士那帥氣的盔甲以及刀光劍影的戰鬥,近些年的《只狼》、《對馬島之鬼》等優秀的遊戲作品也讓日本的武士文化再次在全球範圍開始流行。

雖然經過藝術加工的武士,與現實中的武士差別往往是天差地別,比如我們很少會在遊戲作品裡真的看到留著月代頭的武士,但是作為一種娛樂方式,我們對這些東西也不必太過較真,適當瞭解一下即可。

就好像,相比歷史上的糙漢子,美少年、美少女化的沖田總司明顯要更受歡迎一些。

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