三種不同情形下的,非標鈑金產品設計方法分享

一般我們認為,凡是厚度均勻的片狀型材金屬材料統稱為鈑金。常用的鈑金材料有不鏽鋼、鍍鋅鋼板、銅、鋁、鐵等。

我們來看一下,鈑金類產品的基本設計原則。

原則一:

選用適當的鈑金件厚度

鈑金件的厚度從0。03~4。00mm各種規則的都有,但是問題是厚度越大,加工難度也就越大,同時不良率也隨之增加。厚度應該根據產品的實際功能需求來選擇,在滿足鈑金強度和剛度的前提下,鈑金件的厚度越薄是越好的。對於大部分產品來說,鈑金件的厚度是控制在1。00mm以下,工業級的鈑金類產品一般取1。0~2。0之間。

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原則二:

鈑金件的設計應該是面向鈑金工藝性

任何一個零件的設計,都是要面向加工工藝的,不符合加工工藝的產品是無法制造出來的。鈑金工藝性指的是產品在各種加工過程中的衝裁、折彎等的難易程度。基本的鈑金加工方式有:衝裁、折彎、拉伸、成型等。

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原則三:

衝裁件的外形應儘量簡單,避免細長的懸臂及狹槽

衝裁件的凸出或凹入部分的深度和寬度,一般情況下,應該大於1。5/t(t為板厚),同時應該避免窄長的切口與過窄的切槽,以便增大模具相應部分的刃口強度,如下圖所示。

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原則四:

衝裁件的外形及內孔設計要避免尖角

鈑金衝裁件上的尖角會直接影響到模具的壽命,在產品設計時要注意在角落連線處倒圓角過渡,圓角的半徑r≥0。5t(t為板厚),如下圖所示。

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原則五:

最小折彎半徑值的確定

材料彎曲時,在圓角區上,外層受到拉伸,內層則受到壓縮。當材料厚度一定時,內層圓角越小,材料的拉伸和壓縮就越嚴重;當外層圓角的拉伸應力超過材料的極限強度時,就會產生裂痕和折斷;如果折彎半徑值太大,則會受到材料回彈的影響,產品的精度及形狀得不到保證。常用材料的折彎半徑值可參考下表:

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