澄海3C:曾經的熱門遊戲,你是什麼水平,會這些技巧還怕隊友噴?

這次主要和大家講一下3C裡面的加點問題吧,很多小夥伴玩澄海3C(以後澄海3C統稱為3C)但是玩3C的時候就會發現,大家等級都相同為什麼別人一下子就能打死我?我卻打不死別人,這裡面是有一點小技巧的。每個英雄升級都可以有一個技能點,但是每個技能點都需要消耗英雄的兩點全屬性,這個在前期是非常致命的,在後期應該沒事,所以前期有點技能能不點就不點,那有小夥伴會問點到多少就可以不點了呢?小編這就給大家排列一下

澄海3C:曾經的熱門遊戲,你是什麼水平,會這些技巧還怕隊友噴?

一、先說一下光明陣容的:

1、大法,這個英雄是公認的前期刷錢比較快的,而且升級大招自帶傳送基本死不了。他的暴風雪的話加到4點就夠了,就能清兵了。水怪就可以加到9級,不要點10級,因為10的水怪是雙倍金幣,給人家送錢了的。

2、鍊金,是一個攻守兼備的,前期的導彈和加血互相加,加血直接加滿,導彈的話加到7-8就行了,在高的話耗藍有點恐怖,有大點大。

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3、光俠,遊戲中玩法比較多,特別前期主要靠他來刷錢,這個下一期在講吧。光俠的劍直接加滿,沉默看情況。主要看對面英雄情況,加血夠用就行了,不用非加滿,大招比較給勁,上中下三路刷兵帶摧毀建築物。

4、守望。閃現第一時間滿,,主升毒標(壓制英雄,單體傷害高,耗魔較少,)飛刀5~6級,天神滿,後期全加滿。

5、山丘,小小的山丘卻充滿的爆發性,錘子一定要點滿,雖然他是一個群暈的效果但是隻有針對第一個錘子的人才會有和等級一樣演算法的傷害。一級的雷霆,CD賊短,守人特別好守,不費藍,有大把加滿。

6、惡魔獵手,這個東西其實小編覺得挺厲害的,前期的抽魔加滿,上來一個抽魔他能幹啥?獻祭看情況,如果你是第一個英雄是惡魔獵手我建議點滿主要還是打錢為主,不好殺人的,如果是後面才出來的英雄點個一級就行了,大招點滿,賊牛的大招根本不掉血。

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二、再說一下黑暗陣容的:

1、小黑,這個沒啥說的,和光俠一種型別,前期佈網有CD段,黑劍加滿,傷害賊高,抽魔加滿,主要就是打POKE

不打近戰,不網,抽魔,給一個黑劍,基本就得回家了。不是殘血就是沒藍了。

2、暗影獵手,和鍊金屬於差不多,也算是攻守兼備吧,蛇的召喚加滿,無敵的狀態也是非常棒的,就是加血有點欠缺於鍊金,用好大招也是非常厲害的,加血速度蹭蹭的。

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3、小強,代表就是蟲子,先把蟲子加滿把,穿刺4級就夠用了,級數太高英雄不好殺死還掉屬性清兵夠用就行了。

4、巫妖,小編最喜歡玩的英雄了,偷塔英雄說第一,沒人說第二,有一個英雄扛著,10S就把家偷了,而且第一個大招就有這個技能了。霜甲保命技能,一定要加滿,一級的時候加元素打石頭人很快的,和山丘的雷霆一樣CD短,傷害高,大招前期爆250的塔只需要2S時間。紫塔7S必爆,偷家神器。包括30級大招冰封效果也是非常可觀的。

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5、惡魔。出生1級惡魔纏身,前期先就1~3級,因為可以產生1個守衛一起幫你掙錢,用好守衛是關鍵,能抗能輸出還能用戰爭踐踏,經濟也是很強的技能,前期其他英雄都不敢碰,有他在可以安心放火雨,逐漸加滿。火雨,效果同AM的雪,6級開始有點CD,不過傷害很高,加滿,分裂攻擊,廢柴技能,因為基本不可能拿他去吃書,前期效果更是基本沒有,黑暗儀式,效果類似白虎的流星,不過傷害更大,特點也和白虎一樣,30,大屁股一坐,強大的壓制技能,這時就把傷害技能往對方身上丟了,要注意先壓制要再用,要不然很容易被躲開。

小編今天先寫到這裡,其他英雄可能不經常玩,大家有沒有更好的加點建議,歡迎留言共同探討。