維持他人的注意的要點

卡片016#行為設計學# 維持他人的注意

【書中原文】

“缺口理論”的一項重要含義在於,在閉合缺口之前必須先開啟缺口。我們總是傾向於直接告知他人事實,但實際上,首先應該做的是讓對方意識到他們需要這些事實。根據洛溫斯坦所說,要讓別人覺得需要我們的資訊,其中的訣竅在於,要先點明他們目前缺乏這些知識

【核心概念轉述】

當我們告知別人事實前,不是直接告知,因為對方並沒有意識他需要,所以如果我們直接告知,對方不會當回事,也就起不到我們想告知對方,讓對方接受的結果。而是讓對方先意識到自己需要這些知識

【個人體驗】

在銷講的流程設計中,第一步是創造需求,挖痛點,下危機,只有這步做充分了讓客戶意識到問題的嚴重性,才會認真地聽你講接下去提供的解決方案。比如之前在做眼部產品直播的時候,一上來不是說我的產品有多麼多麼好,而是先提問下危機:有沒有經常看手機覺得眼睛癢的,一癢就想戳,有的打1, 有沒有見到風就流淚,見到強光就流淚的,有的打2,有沒有長時間對著電腦工作覺得眼脹眼痛的打3, 基本上123都會很多人回覆。接下來就開始講為什麼會出現這些症狀, 以及社會解決方案是什麼,有什麼弊端,也就是PK社會解決方案:在醫學上這些症狀統稱為乾眼症,之所以會有乾眼症,歸根結底就兩種情況:1是淚液分泌不足,一個是淚液蒸發過快!若果不重視,就會演變成乾眼病;得了乾眼病這輩子都離不開人工淚液!而長期使用這種人工淚液會使眼睛更糟,導致功能退化,而且很多眼藥水含有冰片,防腐劑嚴重的會引起眼角膜發炎,穿孔,甚至失明!大家要不要重視?不能用又拒絕不了這些用眼傷害,那怎麼辦?是不是既要有效果,又能長期用,又不能有副作用,又能解決問題的產品。

前面的這些鋪墊做充分了,就引入產品案例,效果展示。整個流程的設計都是符合缺口理論

【行動指引】

作為知識輸出博主更要注意隨時製造缺口,尤其在直播提高停留率上,不斷引起好奇,而好奇的根源在於要跟對方有關

維持他人的注意的要點

,挖痛點,創造需求,讓螢幕前的粉絲感覺這些痛點都是發生在他身上,這樣粉絲才會停留聽知識輸出