或許須彌版本已是近在咫尺,最近各式爆料內容層出不窮。
五星草系弓箭提納裡等角色的技能陸續爆料,而其
二段蓄力會造成追蹤箭的設定
,看起來非常有意思。雖然目前宵宮的蓄力射擊同樣可以召喚三支菸花,但作為普攻定位的輸出角色,宵宮很少會用到蓄力射擊。
而
兩套新聖遺物的爆料
,話題熱度也不小。
其一為精通套,兩件屬性增加80點精通值
,而四件套則根據隊伍中同屬性角色數量,提升攻擊力加成,並根據不同屬性的角色數量,提供元素精通加成。
其實在目前登場的角色中,
夜蘭與雲堇都有類似的設定
。就以夜蘭為例,可以根據隊伍中角色元素型別提高生命值加成,如果隊友元素型別越多,獲得的收益也就越大。
其二為草系套,兩件屬性增加15%草元素傷害
,四件套效果為“對敵方造成元素傷害後,可以降低其25%的草系傷害抗性,持續時間為8秒”。
而且裝備聖遺物的角色,在後臺也可以觸發降低抗性的效果。
單從字面設定看,這個套裝四件效果,
非常適合後臺的掛草元素角色
,以服務於前臺站場的草系主輸出。
而且在目前
水草反應爆料的“長蘑菇”
趨勢看,同樣也是造成草系傷害,或許也能與這個套裝產生一些聯動效果。
降低草系抗性的聖遺物 或預示風系無法擴散草元素
讓我們再看看,目前
同樣擁有降低抗性功能的“四風套”
效果描述。
“擴散反應傷害提高60%,根據擴散的元素型別,降低受到影響敵方
40%的對應元素抗性
,持續時間為10秒”
同樣是降低抗性,但四風套
無論從40%的削弱比例,還是從10秒的持續時間,都是明顯優於新聖遺物
。既然有四風套的減抗,為何還要這25%的草系減抗套裝呢?
饅頭認為,或許最大的原因就是
“草系不能被擴散”!
如果草系無法被風系擴散,那就無法觸發四風套的減抗效果。而草系聖遺物,則成為草系輸出最直接的增傷手段。
其實在以往的爆料中,
有提到冰、風與巖三系不會與草系產生元素反應
。就像目前風系與巖系一樣,不存在反應層面的互動。
而如今從草系聖遺物的爆料看,或許
風系還真就不能對草系進行擴散
。
那這樣的設定會存在什麼樣的影響呢?
首先是“四風套受到一點點影響”,但並不算嚴重
。雖然無法降低草系抗性,但也不是每個隊伍都用草系輸出角色,就跟現在的巖系一樣。
唯一擔心的點,無非是
自帶高頻掛草機制的原魔
。如果優先將其他元素反應掉,導致風系無法擴散,進而不能觸發四風套減抗效果,確實有點傷。
其次,萬葉可能會有一定影響。
一方面是對於草系角色的增傷,在無法進行擴散的情況下,萬葉無法透過天賦帶來收益,
稍微降低萬葉的泛用性
。
另一方面也同樣擔心高頻掛草元素的環境,讓其他元素優先被反應掉,無法有效進行擴散增傷。
或許目前在絕大部分玩家心中,萬葉的削弱已經是大勢所趨。
不過從一名普通玩家的角度講,饅頭還是有些
接受不了刻意針對某個角色的行為
,畢竟都是消耗資源抽出來的。
如果強勢就要遭到削弱,這邏輯也是挺霸道。