王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

王者榮耀這款遊戲發展至今,口碑發生了翻天覆地的變化,以前,雖然遊戲也存在一些問題,但相對比較平衡,大家都能夠接受,也願意幫助官方最佳化,提出各種各樣實用的意見和建議,但是現在,很多人都已經對遊戲徹底失望,甚至是絕望,不願再和官方進行交流,每當有變化時,都會緊緊盯住缺點,時間一長,形成了不可逆轉的惡性迴圈。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

使用者流失明顯

經常關注王者動向的小夥伴可能早就已經發現,如今宣稱退遊的玩家越來越多,有了控制不住的態勢,即使官方再努力,也得不到大家的認可,其實,這種情況在意料之中,責任也在於官方,畢竟此遊戲競技屬性逐漸喪失,一款接著一款的傳說面板,令所有玩家都感到不適,輕氪玩家不會入手,重氪玩家產生了戒備之心,因為怕官方跑路而自斷氪金之路。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

另外,遊戲體驗越來越差,制裁局越來越多,雖然大家的段位普遍提高,但技術似乎越來越差,低星王者還不如多個賽季之前的鉑金更有技術含量,用新手來形容也不過分,眾所周知,年輕玩家最注重技術,而現在的遊戲已經不再適合他們,而且,這些玩家也都有精力嚐鮮新遊戲,所以逐漸脫離的王者榮耀,去其它新生遊戲中發展,留下來的基本都是年齡較大的玩家和女玩家,而這些玩家對遊戲的依賴性並不強,在其他人的討伐聲中,也會產生退遊的想法,所以,王者玩家才會流失得如此明顯。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

新裝備火上澆油

相信很多小夥伴都應該明白一個道理,那就是遊戲在不穩定的時候,應該先以平衡、最佳化遊戲為主,不適宜推陳出新,但官方並不這樣做,總是閉門造車般地推出新玩法、新裝備,現在,又上線了兩件物理裝備,一件是築夢逐風,另一件是築夢破空。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

築夢逐風會給英雄提供物理攻擊、暴擊率、冷卻縮減,被動是技能命中敵人後,下三次普攻獲得50%攻速,築夢破空會給英雄提供物理攻擊、暴擊率、最大生命值,被動可以降低目標10%物理防禦,主動可以強化下一次普攻,擊退目標並額外造成50%物理傷害,同時,自身也會隨之後退。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

大家都能看得出來,這兩件裝備的屬性加成十分突出,都比較適合戰士和射手玩家,能夠讓他們擁有更強的爆發能力,比如魯班七號和伽羅,如果搭配這兩件裝備,基本上沒有對手敢靠近他們,對此,不知道官方是如何去考慮的,難道還嫌現在的英雄秒人能力不夠快?還是嫌遊戲競技性太強?如今,先平衡好英雄強度是最重要的,一味地打造新裝備,只會令平衡性越來越差,對失衡的遊戲來說,簡直就是火上澆油。

王者使用者流失明顯, 新裝備火上澆油, 玩家難解心頭恨

玩家難解心頭恨

每位玩家都希望遊戲能夠保持穩定,別再增加學習成本,畢竟對於大多數人來說,無非是將遊戲當成娛樂工具,大家已經習慣了多年的玩法,如果經常發生變動,非但不會帶來新奇感,還會揹負更大的壓力,這幾個賽季,官方對遊戲的改造確實令很多人不適,並且還為自己拉取了諸多仇恨,並不把玩家的遊戲體驗放在第一位,估計是認為已經吃定了玩家,所以很多人現在都感覺退遊並不解恨,紛紛將遊戲的所有缺點都曝光了出來,建議老玩家退遊、勸退新玩家,給官方一些臉色看,大有牆倒眾人推的意思。

以上就是本期給大家帶來的內容,小夥伴們,你們對兩件新裝備如何評價?對現在的遊戲還滿意嗎?