王者榮耀S28賽季翻車, 匹配機制出現巨大漏洞, 大量玩家退遊

最近關於遊戲圈的訊息是很多的,其中王者榮耀的內容最多,因為他們自從更新到S28之後就引起了巨大的爭議,因為現在遊戲真的感覺已經變成了氪金遊戲,面板越來越話題,匹配的機制也越來越極端,新賽季推出了一個新的匹配機制,叫做mmr,代替了原本的elo機制,但是卻出現了問題。

王者榮耀S28賽季翻車, 匹配機制出現巨大漏洞, 大量玩家退遊

首先我們先說說這兩個匹配機制是什麼,elo是之前一直在用的匹配機制,這個機制如果按照官方的解釋會很難看懂,小編以自己的理解來通俗的解釋,首先就是控制勝率,如果你不是五黑車隊的話,一般勝率都會被控制在50%左右,前後不會超過5%。

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其次是匹配機制,這個機制就是實力比較弱的玩家會匹配到實力比較強的玩家,這種現象很常見,相信大家也見過不少了,這樣能讓實力弱的玩家不至於連敗,但是這樣的匹配機制並不是十全十美,它還是有漏洞的,並且已經有玩家在使用。

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那就是有玩家就在遊戲確定能贏的情況下,故意死幾次,或者故意讓出mvp,假裝自己是被帶飛的玩家,這樣elo機制就會覺得這個玩家不夠強,所以下一把不會匹配給他弱的玩家,同樣也不會匹配強的玩家給他,然後在遊戲裡面繼續裝普通玩家,勝率就會很高,還有一個問題就是elo匹配機制對於五黑上分車隊是毫無辦法的。

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所以王者榮耀決定對匹配機制進行調整,在S28中,把原有的elo下線,換成了mmr,mmr的機制就是強者匹配到強者,弱者匹配到弱者,已經不看段位了,如果你在鑽石局亂殺,把把都是mvp,那可能直接陪你匹配星耀的玩家,如果還亂殺,那直接匹配王者玩家給你,反之亦然,這樣就解決了上分車隊的問題,更加平衡。

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本來這也是可以接受的,但是王者榮耀在S28賽季更新後居然翻車,因為匹配機制出現巨大漏洞,elo和mmr機制同時存在,elo機制根本就沒有下線,這導致最近發生了強者不斷連勝,弱者不斷連敗的情況,結果就導致大量玩家退遊,遊戲體驗有夠差的。

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現在很多人都在反映這個問題,很多玩家也希望官方能儘快解決,當然了,其實這種機制本來就不應該存在,但是平白無故被胡亂匹配也是大問題,所以玩家希望保留一種機制或者直接把機制全部刪除,否則很難服眾,對此你們有什麼想說的嗎?