聊聊原神中設計最失敗的五星武器唯一的優點是幫玩家省氪

原神的五星武器一向都非常的高貴,而開服到現在,五星武器的數量也累積起來了,有設計得非常成功的,也就非常失敗的,這次主要聊聊設計層面相對來說很失敗的幾個五星武器,它們存在的唯一優點和理由,就是幫助玩家省氪。

聊聊原神中設計最失敗的五星武器唯一的優點是幫玩家省氪

盾系武器:首當其衝的就是這個,這系列武器可以說基本上全部都是廢武器,沒什麼太多的理由,老玩家都懂,這系列武器突出一個蹩腳卡手和用起來太難受,啥時候把磐巖套裝改了才能讓這系列武器有點用,當然最好還是無條件觸發才行,不然這武器現在唯一的作用和價值,就是汙染池子。其中的弟中之弟更是貫虹這位重量級,從副詞條和效果都純純鐵fw。

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月華:作為專武來說設計上是真的失敗,除了好看和外觀畢業之外,可以說是一無是處,就算是作為專武,也沒有解決心海的問題,當然讓專武解決角色機制有點太難為人家了,作為生命奶武器確實是合格的,但是最大的問題就是定位衝突問題很嚴重,說直白點就是配不上五星這個稀有度。

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天空系列:最初的五星,當初還覺得挺好用和高大上的,現在算是被時代淘汰的版本,主要是其站模嚴重的物理特效,陪跑日常等歪是真的膩歪,不過也沒必要去黑什麼,時代和當初設計侷限性導致的,而且天空弓算是抬高了整個弓設計的起點,也不算弱,天空劍好歹班尼特能用。

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風鷹劍:從物刻到砍王77,之後是班尼特,嚴格來說不是最優選,某種意義上算是77、琴和班尼特的畢業武器,風鷹相比霧切有霸體不易被擊飛的優點,但是橫向對比這些五星單手劍武器,嚴格來說風鷹劍還真的是不行,甚至摁完計算器發現還不如妖刀傷害高,也就是給不缺充能的班尼特和物理單手劍角色耍耍了。