DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

地下城歷史上最難的2個團本,應該要數最早期的“安圖恩”,以及超級加倍後的“漩渦”,而這2個團本都給玩家留下了深刻印象,前者讓地下城起死回生,後者讓地下城生而又死,差點沒把阿拉德一套帶走,所以團本難度太高,很難說得出對錯與否。#DNF勇士逐龍挑戰#

地下城最難團本,巴卡爾5%通關率?

從漩渦之後的一系列團本也好、副本也好,其實大家都能夠明顯感受到,難度下降了,就算有高難度存在,那麼也必然設定了低難度選擇,比如黑鴉之境的分級挑戰、奧茲瑪的升牛、流放者山脈的單人模式等等,都是為了降低副本難度。

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

但是,韓服新策劃卻非要劍走偏鋒來點不一樣的,目前韓服已經上線了巴卡爾的前置副本“巴卡妮”,但大家更關心的是“巴卡爾團本”,對此團本呢,目前有2種熱門話題:

1、在之前韓策劃討論會中,曾無意間提到,巴卡爾會是阿拉德史上最難團本,通關率只有5%!要知道這個通關,足以媲美當初安圖恩了,試問大家能夠接受嗎?

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

2、巴卡爾團本進圖門檻定在3。95名望,同樣引來巨大爭議,雖然貼吧人均4。0,但放眼整個國服玩家,應該都還集中在3。7名望值左右,更別說小號了,突兀而至的3。95門檻確實有點高了。

對於這兩個問題呢,我覺得應該分開來討論,先說“3。95名望門檻”,雖然很高,但我覺得是可以接受的。

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

為何呢?雖然目前大多數玩家都只有3。7左右名望,還別忘了,後面還有一大波提升名望的操作,比如增幅附魔改版、軍團貼膜3件套、巴卡妮貼膜3件套,這一套組合拳打下來,人均最起碼提升2000名望,所以就算你現在只有3。7名望,等到巴卡爾正式上線後,也能輕鬆達到3。95。

什麼?組合拳之後你依舊無法達到3。95,那其實可以換個角度想了,這種角色打造一定很差,而打造差的角色,就算你能夠無視名望,其實也進不了團的,團長不會要你的,畢竟國服是公認的瘋狂內卷。

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

所以個人以為,3。95門檻不算低,但改版之後也在可接受範圍內,可能唯一比較大的影響,坐金團更難了。

然後再說“5%通關率”,對於這個定義可以說四個字來形容,匪夷所思!

而且還有一個問題在於,如何來定義5%通關率呢?如果是韓服的5%通關率,那麼放到國服起碼有50%;到底是怪物血量防禦太厚,還是團本機制太難呢?

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

如果是前者,那這不就是漩渦2。0嗎,必然引起許多玩家不滿;而如果是機制太難,到底什麼樣的機制才能讓只有5%玩家通關呢,如果連旭旭寶寶這種頂尖玩家,都因為不會機制而炸團,那其實反而還蠻值得期待的。

而且說句心裡話,我個人是不太認可5%通關率的,因為對於國服勇士們來說,都不差傷害,只要有1個人通關,那麼後續直接模仿就行了,談何5%通關率呢?

DNF: 5%通關率! 地下城最難團本要來了? 3.95門檻引爭議

綜上小結

客觀來說呢,近年來地下城的團本都太“中庸”了,幾乎就是換個地圖打boss而已,早就讓玩家審美疲勞了,這時候忽然出現一個“史上最難團本”,倒是能夠引起玩家不少興趣。

不過問題在於,往往像這種大變革的版本,容易出現兩極分化,做得好就是安圖恩2。0,再讓地下城續命十年,做得不好就是漩渦2。0,直接帶走阿拉德,大家覺得如何呢?