三國志英傑傳: 除呂布、五虎將, 武力90以上你可記得都有誰?

三國志英傑傳: 除呂布、五虎將, 武力90以上你可記得都有誰?

《三國演義》記載的是東漢末年連年征戰的亂世,自然湧現一大批猛將。除了著名的呂布和五虎將,武力90以上看看大家能猜到幾個:

1、武力97——“虎痴”許褚,兵種重騎兵,在徐州之戰II出場。

作為曹魏武力擔當,絕對配得上97這個武力值。在三國演義裡,除了在漢中因為醉酒遇張飛不利,曾與呂布、馬超、趙雲、徐晃、典韋、龐德等猛將分別大戰數十回合,其中最著名就是裸衣戰馬超。

在遊戲中小編印象最深刻是第一次打到最終戰鄴城3的時候,狹窄的一條路盡頭是許褚守著一個城砦,背後還有個妖術師不斷恢復,那時候不知道練級,因此打許褚非常吃力(不好彩,張飛沒有分到這側,無法單挑),留下了很深刻印象。武力應該沒說的,就是統率力有點過了,難怪鄴城時候防禦力這麼誇張,小編認為有可能光榮故意塑造一個曹魏高達,想想自己辛苦練級也想找人練手吧,為了遊戲性,就這樣吧。

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2、武力95——“獨眼”夏侯惇,遊戲設定兵種為輕騎兵,在小沛之戰出場。如果選擇讓張飛去和談(遊戲裡真的是和談選張飛),那麼作為友軍在彭城II或下邳之戰出場。

光榮似乎挺喜歡夏侯惇的,英傑傳裡面武力達95,曹操傳中更是武力擔當且擁有自己特殊的造型,可能日本人偏好獨眼吧哈哈。

在三國演義中,夏侯惇的單挑戰績不差,但也算不上很神勇,跟呂布、關羽這兩大殺神單挑,都能挺十幾二十回合沒死,換一般估計早沒了;數回合就刺死徐榮,四五十回合擊敗高順。95是有點偏高了,一般認為90左右比較合適。

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3、武力94,並列有3人分別是

①太史慈,東吳最強猛將之一,遊戲設定是輕騎兵,在北海之戰出場。

太史慈是劉備錯失的一流猛將,否則有可能弓神應該屬於他才對。三十六計中的“瞞天過海”就是他的一個典故。最著名就是對戰小霸王孫策不落下風。武力94-96都是合適的。

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②龐德,西涼猛將,遊戲設定近衛騎兵,在陽平關之戰中出場。

龐德也是劉備錯失的一流猛將,不過與劉備無關,是因為龐德剛好生病,沒有隨馬超到蜀地,否則不僅繼續和舊主一起,還能和兄長龐羲團聚。

龐德在渭水戰曹軍、濡須戰東吳以及襄樊鬥關羽都有神勇表現,因此武力94也很般配。

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③馬騰,遊戲中沒有在戰場出現,但是給他設定為騎兵,武力是94。

在三國演義中,馬騰沒有單挑的戰績,更多作為西涼軍的統帥出現,也許是日本人認為西涼騎兵強大戰力應該體現在馬騰的武力上。一般認為馬騰武力可能就是80+。

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4、武力93——“黃鬚兒”曹彰,遊戲中設定為近衛隊。在天蕩山之戰中作為援軍出場,觸發的單挑是少有的我軍戰敗(吳蘭敗,撤退)。

看到曹丕、曹彰、曹植、曹衝等,只能感慨曹操太擅長教育兒子了,成材率太高了,其他不說,就是曹彰也曾率軍征討烏桓、降服鮮卑,這樣的人放在歷朝歷代都是名將。三國演義中出場先三合擊敗劉封,然後就如遊戲一般幹翻了吳蘭。只能說他晚生了二十年(伊達政宗:這是我的臺詞!),否則有這樣的身手,在三國的舞臺可能有更大的作為也說不定。

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5、並列武力92有兩位。

①魏延,遊戲設定為武道家,在長沙之戰出場。

在演義中魏延作為中後期蜀漢的大將,對戰很多二流戰將如鄧賢、冷苞(三國志是泠苞,演義中寫作冷苞)、曹遵等都是輕鬆擊敗,他斬殺的最厲害的將領是王雙(中諸葛亮計謀,回救營寨被魏延出其不意斬殺),因此一般認為92-94武力。由於也是使用大刀,也有人稱之為“小關羽”。

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②張苞,遊戲設定為近衛騎兵,最早可在西陵之戰中與關興、劉禪等共同作為第二代亮相。

在演義中張苞相當於“小張飛”,討伐東吳時斬殺謝旌和夏恂、生擒崔禹;一次北伐殺死魏將薛則和崔諒等,也是對戰二三流武將可以橫掃的人物,因此一般認為武力在90-93之間。演義中塑造他,一方面延續張飛的形象,另一方面更增添蜀漢最終失敗的痛惜感。

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6、並列武力91有四位,分別是

①甘寧,遊戲設定為猛獸師,最早可在江陵之戰的第15回合後遇到(如果太快擊敗曹操軍則不會出場)。如果後面不打西陵之戰,還會加入我軍共同討伐曹魏。

在演義中甘寧也是東吳最強猛將之一,能攻城、能守城、能率騎兵奇襲、能射等等,非常全面。最著名就是百騎夜襲曹營,斬首數十,不折一人,孫權曾說:“孟德有張遼,孤有甘興霸,足相敵也”。遊戲中設定武力僅91,有點偏低,一般認為94-96之間比較合適。

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②徐晃,遊戲中設定為重騎兵,最早在汝南之戰中出場。

五子良將之一,最著名就是救援襄樊,率領著新兵連續攻破關羽的大營,擊敗關平,還是成語“長驅直入”的出處(曹操《勞徐晃令》“吾用兵三十餘年,及所聞古之善用兵者,未有長驅徑入敵圍者也。”)。曹操稱讚他為周亞夫。

至於武力方面,在演義中出場時跟隨楊奉與曹操作戰,曾與許褚連戰五十回合不敗,但白馬對顏良則二十合而敗。所以武力91是合適的。

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③文丑,遊戲中設定為輕騎兵,在界橋之戰出場,一出場就刺死公孫瓚部將,然後被趙雲擊退,隨後單挑敗給張飛後撤退。

演義中攻打公孫瓚時,被對方手下健將四人圍攻,文丑一槍就刺一人下馬,其餘三將逃走。白馬之戰中先是射倒了張遼的馬,然後與徐晃大戰三十合不分勝敗。因此遊戲中武力91也是合適的。

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④沙摩可(三國演義、三國志應該是沙摩柯)。遊戲中武力設定為91,兵種是異民族。

為劉備伐吳的援軍。生得面如噀血,碧眼突出,使一個鐵蒺藜骨朵,腰帶兩張弓,威風抖擻。伐吳期間,曾一箭射殺東吳猛將甘寧。這麼看武力91是OK的。

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並列90武力:這個數值特別多人,懷疑光榮製作的時候,從呂布開始逐次往下排,然後剩餘認為屬於第一檔的猛將到最後就乾脆全設90。

①華雄,因為是第一關的BOSS,相信很多玩家都印象深刻。遊戲中設定兵種是輕騎兵。

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在三國演義中,華雄被描述為其人身長九尺,面如噀血,虎體狼腰,豹頭猿臂。先是斬了想取頭功的鮑忠、然後擊破了缺少兵糧的孫堅及斬了祖茂、又斬了俞涉和深受網友喜愛的上將潘鳳,小編第一次看三國演義的時候就感到濃濃的壓迫感,設定為第一檔的猛將相信毫無疑問。甚至認為可能有點偏低,也許93-95更合適一點。

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②夏侯淵,也是武力90,兵種輕騎兵。遊戲中在劉備救援徐州之戰出場。

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夏侯淵給小編最牛逼的印象是他的字——妙才。如果光看這個字,估計想不到是員猛將。其人擅長奇襲、長距離奔襲,在曹軍陣中屬於平叛小能手,最高光是平定雍涼的“虎步關右”,因此設定武力為90也是合理的。

③張遼,遊戲設定中他的能力非常“水桶”,統率87、武力90、智力80,文武全才,兵種是長兵。

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張遼被歷代君王所推崇,是古今六十四名將之一,曹魏五子良將之首。

最著名的有兩處,白狼山之戰力主迎戰並陣斬首領蹋頓(《三國志》記載蹋頓勇略過人,被長老們比之為冒頓);還有“八百破十萬”,差點活捉孫權,“張遼止啼”威名遠播。此外還有識破軍中叛軍、勇者得前等等就不說。

小編認為數值偏低了,張遼統率到95-97也不過分。武力方面按照演義描寫他與太史慈大戰七八十回合不分勝負,95左右可能更合理。智力方面算不上謀士,但也不容易中計,所以80也說得過去。

④張郃,遊戲中也是武力90,設定為輕騎兵。在第一個稱得上初級玩家“所羅門噩夢”的鉅鹿之戰出場。本來也有顏良,但是一個單挑就能趕走的顏良,和怎麼都打不死、還反手隨時打退張飛的張郃,還是後者更令人印象深刻。

同是五子良將,他起點比張遼還高,早年歸屬袁紹時就被稱為“河北四庭柱”,但投降曹操後一直擔任副將,以至於三國志中對其記載偏少,即使有,也是成為張飛的背景板。最著名就是街亭大捷,率領騎兵隊先到街亭的他,及時發現防守弱點並擊敗了馬謖,從而佔領這個戰略要地,蜀軍被迫撤退,不誇張地說,他相當於一人破壞了諸葛亮最有希望的一次北伐。按照三國演義來看,遊戲的能力設定還是比較合理的。

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⑤姜維,沒錯,他也是武力90。設定也是近衛騎兵(騎兵的最高等級)。由於他智力非常出眾,所以也有玩家收到他之後就變為妖術師來用,特別是SFC版本妖術師可以使用“落雷”計謀,設想諸葛亮、龐統、徐庶、馬良、姜維等一眾90+智力一起放落雷清屏,簡直不要太爽!

姜維在三國演義一出場就可以和老年趙雲打得不分伯仲,要知道趙雲不久前才連挑了韓家五父子,仍然寶槍未老。此後又擊敗陳泰、司馬師、王頎等,射死郭淮,因此武力90不為過。

此外,姜維擅用奇謀,對著二三流武將經常迅速大勝,還取得一次殲滅敵軍數量比孔明還多的洮西大捷,但對著一流的鄧艾等也有過段谷之慘敗,所以智力94不能再高了,統御85-90可能更合理一點。

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⑥孫堅,沒錯,遊戲中沒有在戰場出現的他,是有被設計屬性的,他也是武力90,設定也是輕騎兵。

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三國演義中的孫堅在鎮壓黃巾起義就非常勇猛,先登上城牆、搶槊反殺等等,武力90不過分;統率方面最著名的是跨江擊劉表,在他面前黃祖、蔡瑁等簡直就像小孩那樣被玩弄,所以小編認為81有點偏低,90+會更合適。

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