原神3.2全球霸榜, 索尼贏麻了? 路透社: 微軟受此刺激投資國遊

《原神》3。1版本的劇情走向讓無數玩家揪心,想要怒砸教令院的衝動已經快要按耐不住了,這也拉高了全球玩家對於3。2版本的期待。

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剛結束不久的《原神》3。2前瞻直播不光國人玩家關注,在海外主流遊戲直播平臺twitch和油管上也分別吸引了近百萬海外玩家跨過時差來了解新版本的內容。

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同時藉著本次前瞻直播,《原神》也又一次登上了作為最能夠體現全球熱點趨勢的推特熱榜,如今的《原神》可以說是熱榜常客了,足以見得遊戲的人氣之高。

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《原神》作為一款跨多平臺的作品,主機版本為PlayStation獨佔,隨著遊戲人氣一路走高,早已與米哈遊達成合作的索尼可謂是名利雙收。不過幾家歡喜幾家愁,面對已經贏麻了的索尼,微軟可以說悔的腸子都青了。

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來自調研公司Niko Partners高階分析師丹尼爾·艾哈邁德表示,中國遊戲的的製作水準目前已經可以與海外市場的大製作遊戲比肩。中國遊戲開發團隊所使用的開發工具正逐步標準化,開發流程也更加創新與高效,這一切都讓中國遊戲在全球市場上取得了獨一無二的競爭優勢。

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還是以《原神》為例,自上線以來基本以六週一個大版本的頻率進行著不間斷的版本更新,每個版本中加入的新角色都有著豐滿的故事作為支撐,讓玩家在遊戲中每一段劇情體驗都非常飽滿。且遊戲中世界的寬度與廣度也隨著版本的更迭進一步的擴大,玩家可以探索的維度更加豐富。這一切都依託於製作團隊穩定的研發流程和過硬的技術實力。

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《原神》的走紅給國內遊戲行業帶來了新的紅利和機會,這或許是大家沒有預料到的。對於國內遊戲行業來說無疑有著非常積極的影響。有不少網友表示《原神》真就是神隊友一樣的存在,螢幕前的你同意這種說法麼?