王者: 排位賽玩家現狀, “贏了不知足, 輸了不甘心”, 網友: 確實

王者榮耀上線七年的時間,作為國內目前熱度最高的一款手遊,也是受到很多網友的喜歡,天美為了提升遊戲的可玩性,也是不定時推出新玩法,但是熱度過了之後,就沒有玩家願意玩了,而排位賽模式在遊戲中的熱度一直都很高,因為該模式不僅可以更直接的證明自己在遊戲中的實力,並且拿到王者印記之後還可以參加巔峰賽,而巔峰賽可以衝擊全國排名,也更容易拿到英雄的國服稱號。

王者: 排位賽玩家現狀, “贏了不知足, 輸了不甘心”, 網友: 確實

這期我們就說一下,排位賽玩家現狀“贏了不知足,輸了不甘心”。

雖然是一款老手遊,但是有些玩家對這款遊戲一直都不是很認可,認為排位賽機制不公平,因為很多時候打排位賽,匹配到的隊友和段位根本就不是一個級別的,而且自己還經常拿到敗方MVP,明明自己已經很努力了,但是依然會面臨失敗,所以導致很多玩家有一種錯覺,認為自己一直是輸多贏少。

王者: 排位賽玩家現狀, “贏了不知足, 輸了不甘心”, 網友: 確實

其實之所以會感覺自己輸多贏少,是因為贏了不知足,輸了不甘心,相信很多玩家都拿到過連勝,甚至二十多連勝的玩家都不在少數,但是玩家們認為連勝對自己來說很正常,因為自己的努力和收穫變成了正比,覺得勝利是理所當然的事情,而且即使你拿到30連勝,你依然不會感到知足,或許你還想著衝擊40連勝,但是由於系統有勝率的限制機制,導致不少玩家之後就會面臨無休止的連敗。

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我們都知道排位賽連敗非常讓人感到懊惱,但是每個人有自己的倔強,當你三連敗之後,你認為第四場會贏下比賽,可是現實是殘酷的,你接下來迎來了自己第4連敗,甚至是10連敗,但是這個時候你依然不甘心,覺得輸了這麼多場,即使是機率問題,自己也該終止連敗了。

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其實你連敗之後的心態已經發生了變化,甚至會在比賽中有不理智的行為,直接影響自己的正常發揮,無形中又拉低了自己的勝率,如果輸了你還會繼續選擇打排位賽,如果贏了,你覺得自己該迎來連勝了,所以這就是當前排位賽玩家現狀,

“贏了不知足,輸了不甘心”。

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最後想和玩家們說的是,這是一款遊戲,而遊戲就是讓我們打發無聊時間的,不用把輸贏看得太重要,重要的是自己開心就好,不坑隊友,打排位賽儘量拿出自己最好的狀態,這樣才能真正享受到遊戲給自己帶來的樂趣,而不是在遊戲中贏了不知足,輸了不甘心。

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