35%勝率! LOL最弱英雄, 全模式勝率倒數第一, 網友建議刪除該英雄

眾所周知,英雄聯盟是一款以平衡著稱的遊戲,拳頭設計師定期調整英雄數值,使大多數英雄的勝率儘量靠近50%。如果一名角色過於強悍,必將在未來幾個版本遭到設計師的“青睞”,其強項也將遭到針對性的削弱;可若一名角色過於羸弱,大多數也將在未來版本得到加強,避免該角色長期“坐冷板凳”。看到這裡,可能有心細的觀眾要問了:

為啥說“過於羸弱的角色,‘大多數’會得到加強”呢?難道不該是所有過於羸弱的角色都得到加強嗎?

“羸弱的角色應當得到加強”,這是LOL普通玩家的憧憬。然而

拳頭設計師眼中的LOL並不只有遊戲本體,還有遊戲之外的職業比賽。

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LOL瑞茲

這就導致LOL經常出現這樣一類情形——

某角色LOL勝率長期處於墊底,可因為其在職業賽場過於顯眼,即便羸弱,卻得不到設計師的加強

。過往賽季幾個典型的英雄,有瑞茲、阿茲爾和努努。

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LOL“難兄難弟”

筆者長期關注LOL英雄的勝率,至今仍舊記得以前每次將角色按照勝率排行,瑞茲都以43%左右勝率排在墊底的場景……S12賽季的平衡相對而言好了一些,但瑞茲勝率依舊長期排在倒數。

LOL最弱英雄誕生!5大模式,勝率皆為倒數第一

有趣的是,在這個S12賽季的末尾,

LOL“賽場太強”長期勝率墊底的“難兄難弟”們,終於沒有最墊底的了。

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圖③:LOL單雙排勝率

為啥不再是墊底?因此LOL出了一個大奇葩英雄,名叫奎桑提。

奎桑提一到LOL,所有玩家都朝著他笑,“奎桑提,聽說你又被吊打了?”奎桑提不說話,LOL充滿了快活的氣息……

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圖④:LOL靈活排勝率

言歸正傳,LOL奎桑提上線之後,匹配勝率迅速倒數第一。有玩家玩了之後表示,奎桑提打排位,和隊友配合好,勝率應該高很多。

可實際上,奎桑提排位勝率也是倒數第一。

如文章圖③、圖④,

奎桑提單雙排位、靈活排位,勝率都是42%。

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LOL大亂鬥勝率

奎桑提大亂鬥勝率就更慘了,連排位勝率都不如,低至40%。

值得一提的是,就

在筆者寫這篇文章的前一天,奎桑提大亂鬥勝率是39.8%

……一天過後,奎桑提勝率“暴漲”0。2%。

35%勝率! LOL最弱英雄, 全模式勝率倒數第一, 網友建議刪除該英雄

LOL無限火力勝率

奎桑提無限火力勝率比大亂鬥更慘,只有可憐的35%。

火力勝率僅35%!網友調侃:建議刪除奎桑提

看到這裡,可能有不瞭解的玩家覺得:

不就35%勝率嗎,看起來也可以理解呀?

需要注意的是,LOL是5V5的遊戲,5個玩家對戰5個玩家。也就是說,

如果一名英雄勝率低於45%,絕對是十局有五局對線就被打爆了,全域性0作用,把隊友坑的很慘。

35%勝率! LOL最弱英雄, 全模式勝率倒數第一, 網友建議刪除該英雄

LOL網友這麼說

奎桑提能把遇到的4個隊友本場勝率全變成35%和40%,其戰績有多差,已經可以想象了。

對此,LOL玩家打趣表示:

打了一天,遇到這傢伙就沒贏過

奎桑提完全是副作用

建議把奎桑提刪除得了,排位怕隊友選他

LOL奎桑提這勝率表現,大夥兒咋看?你認為奎桑提需要緊急加強嗎?歡迎評論區暢所欲言~