金剛真的打不過哥斯拉?要是換個地方可就不一樣了!

最近隨著《哥斯拉大戰金剛》的上映,影迷們糾結已久的世紀難題,哥斯拉和金剛到底誰更厲害,終於有了結果:哥斯拉和金剛總共進行了三場對決,第一場哥斯拉碾壓取勝,第二場靚仔金剛勉強扳回

城,第三局金剛再度被哥斯拉踩在腳底。不過在雙方聯手作戰時,靚仔金剛戰鬥力拉滿,直接取下了機械哥斯拉的首級。

很明顯兩位巨獸都出盡了風頭,但在雙方對決中靚仔還是略佔下風。但仔細瞭解電影不難發現,在電影劇情的設定當中,竟然使用了大量遊戲性的設定。比如哥斯拉這種怪獸,擁有遠端法術攻擊和近戰物理攻擊兩種輸出方式,加上本身就是一個大坦克,幾乎沒有弱點。

而金剛則屬於純種的近戰兵,雖然行動靈活,擅長使用兵器。但

後面拿到了神器“劈山斧”,

在打架時

卻當成

了盾牌

使用

,打

哥斯拉身上

傷害並沒有想象中

高。

唯一的優勢在於回血速度快,而且擁有復活甲,持續作戰能力超強。

不過哥斯拉“原子吐息”沒有技能冷卻的設定,可真的把靚仔給噁心壞了!這樣的哥斯拉簡直就是個bug!相比之下,末日

生存手遊《明日之後》

中哥斯拉的設定,就相當合理了。在與《哥斯拉大戰金剛》展開聯動後,哥斯拉作為末日大

B

oss入侵到了明日之後的世界。

面對這個身形大百倍的大怪獸,玩家自然也會選擇最精銳的作戰小隊,並且制定了詳細的作戰計劃,來對付這個電影界的“怪獸之王”。先是一部分玩家負責空中火力壓制,充分利用直升機的空中作戰優勢,不斷進攻哥斯拉的頭部,就算是哥斯拉有著刀槍不入的表皮,也耐不住頻繁的面部騷擾。而另一部分玩家則在地面

分各個

方向,對哥斯拉展開遠端進攻,各種槍械炮彈輪番伺候。

不過畢竟是怪獸之王,哥斯拉的威力還是不容小覷的,每一次撕咬都有可能讓直升機報廢,每一次轉身和震地,也會讓周邊的玩家瞬間淪為炮灰。面對哥斯拉的經典大招“原子吐息”,玩家們也是毫無抵抗之力。好在以核彈為食的哥斯拉,這一次算是找錯了地方。只要玩家們能堅持到最後,沒有了核彈補給的哥總,也只能先回家補充能量了。

相比之下,5月份即將來到《明日之後》的靚仔金剛,在電影裡掄起大樹就能當武器,拿著石頭就能隨意攻擊。而且最近金剛還獲得了祖傳的“開山神斧”,大猴子的走位相比哥斯拉更加靈活,而且和人類同為靈長類的生物,這種大boss應該會被哥斯拉難對付多了!