我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

這兩天去了商城的電子娛樂場所,看著一堆的抓娃娃機和各種各樣的兒童遊戲機,忍不住懷念當年小時候的街機房。不過有意思的是當年不管大江南北,各地的街機房貌似都默默地遵守一個規則,那就是一幣原則,通常一個遊戲都是一幣打到哪裡算哪裡,GAME OVER了就從頭再來,很少有人會續關。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

街機遊戲和家用機遊戲不一樣,玩家的每一次投幣都是在進行投票,家用機可以靠動畫片頭,各種廣告宣傳來忽悠,但是街機遊戲好玩不好玩,玩家扔一個幣就知道,也許有冷門被人忽視的遊戲,但是投幣率高的必然是熱門好玩的遊戲。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

作為老闆,自然希望玩家一局的時間越短越好,而作為玩家,當然希望物盡所值,能玩得時間越長越好,最終也就形成了一幣原則,打多久全靠一個幣,打完重頭開始,絕不續關。順便鄙視下卡普空,總是喜歡放一個強力BOSS在第二關來提高吃幣率,唯一覺得良心的就是射擊遊戲威虎戰機,這遊戲小飛機頂兩個能吸子彈的球可以玩很久。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

當時也不是沒有買了一堆幣靠投幣續關強行過關的,雖然很少出現,但是在街機廳混久了總能時不時遇到一兩次。對於這種人感覺就比較複雜了。首先有這樣的人出現就意味著這遊戲可以看到通關了,雖然是強行氪金打過去的,但是至少能看到後面的場景是什麼樣子的了,還有結局畫面也看到了,明天去學校和小夥伴們聊天不缺話題了。只是這種靠氪金的人大家只是羨慕他很有錢,對於他的遊戲水平大家還是不屑的,也算是一種自我安慰吧,雖然他很有錢,但是我遊戲水平比他好。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

不過真正能獲得大家尊重的還是那些可以一幣通關的高手,比如我小時候就看到一個可以騎馬通關三國志2的牛人,也許和網上那些大神影片比起來不算什麼,但是在當時,可以說是驚為天人。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

當時玩街機的時候每一個高手都是一本活的攻略書,這一關的小怪該怎麼清,有什麼隱藏道具,打BOSS有什麼套路,看高手玩就行了,雖然高手不會直接告訴你他每一個操作的用意所在,但是一邊看一邊嘗試摸索,慢慢自己也有一種變成遊戲高手的感覺。不過現在想起來當時自己學習要是有這份鑽研的勁頭的,北大清華也不是夢啊。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

不僅是我們中國,後來有機會問過幾個日本玩家,他們當時的街機廳也基本上是一幣原則,不過聽說歐美那邊不太一樣,喜歡花一堆幣打通關,只是我確認過這一點,不知道是真是假。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片

可惜隨著時代的發展,街機業也開始衰落了,遊樂場偶爾放那麼幾臺正統的街機也沒幾個人玩了,當年的那種街機廳氛圍一去不返了。

我們的街機時代——大家預設遵守的一幣原則

點選載入圖片