原神技術總監發文,夏活小島是限時地圖,玩家:原來產能並不低

大家好,這裡是今天或許不水的純水精靈。

這兩天,我在網上潛水的時候,經常看到一些人說:“1。6的小島是限時的。”

當時的我:你繼續說,我信了。

結果今天,我看到了一個連結,點進去一看,媽耶

弋振中

(原神技術總監)。

原神技術總監發文,夏活小島是限時地圖,玩家:原來產能並不低

其釋出網站具有官方性質,可以確認其真實性

在這篇文章裡,弋總監如此說道:“那些完成了璃月主線任務的玩家們,可以在萬葉的陪伴下進行新的魔神任務。當然,你也可以在提瓦特大陸中的

一片僅在1.6版本限時開放的未知海域中

度過你的夏日閒餘時光。”

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說實話,我是有點震驚的,米忽悠這是產能過剩了嘛?

多少有點兒

然後仔細想想,這種事在米忽悠家並非沒有先例的。

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隔壁崩崩崩雖然這幾個版本風評不好。

但是產能是一直沒有降低的,駭兔版本的時候,

他們直接扔了一個小型開放地圖——世界泡的天穹市供玩家遊玩

版本結束後就沒有了

,當然不排除以後再拿出來的可能性。

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原神為什麼不能這樣做呢?

那島上的怪物呢?萬葉的材料呢?直接轉移到稻妻唄!在他的“快樂”老家,突破材料還能短了他?

好傢伙,那這不就是1.7必出稻妻的意思麼

?(再不出米忽悠還能睡得著嘛!)

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關於限時,純水的一位朋友是這樣說的:“

限時的話不是不能理解吧。這種海島地圖我個人認為隨便拼接的可能性比較大,對主線沒有影響,水完版本就可以消失的工具圖

。而且說實話,隨著地圖的更新,原神的包體量是個不可忽視的問題。不曉得米忽悠有沒有想到解決辦法,所以很多評論裡提到的小活動玩法常駐是不可能實現的。

雲遊戲真的很關鍵

。”

覺得他說得好的,請給我點一個贊

原神技術總監發文,夏活小島是限時地圖,玩家:原來產能並不低

然後回到我的主場,朋友的想法,很大程度上和我不謀而合。

原神的安裝包,確實不是個小物件

,甚至我手機上已經沒有原神了(主PC),包體過大是很重要的理由。

用完就扔,雖然怪可惜的,但確實會顯得更輕便些。

用一個全新的地圖,來完成一次夏日活動,能夠保證一個區域內的場景和事件,都為一個目標服務,是不錯的。

原神技術總監發文,夏活小島是限時地圖,玩家:原來產能並不低

而且又由於事件間的聯絡和文案的設計,不需要像主線區域那樣,處處暗藏玄機,只要把可莉的大冒險講好就行,製作的難度沒有那麼大。

這樣一來,有件事就值得期待了。即寶箱的位置,大部分或許都會在玩家的必經之路上

。我就一個要求,

團長!讓我帶著蒙德尋寶羅盤,再衝一次吧!

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這樣一來,之前某位內鬼曾經說過的話,就不得不重新審視了,大意是這樣的:“地圖在做楓丹、文案在做須彌、角色在做稻妻。”

不管怎麼說,原神的產能比玩家的預期要高,就是件好事兒。也說明,

他們對於地圖放出的節奏,其實也有一定的規劃,並非是“趕工”,雖然擠牙膏是真的

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