【探遊內外】手持冥河之鑰“死靈”召喚發福摩羅斯三覺拆解一覽

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◆死靈曾在國服風格了好一陣,攻擊範圍遠(巴拉克),自帶召喚獸(尼古拉斯+殭屍+女僕),三覺又把摩羅斯搬了出來,

未來死靈會跟哪些遠古大神建立契約?

套用“顏值越高資源越多”來形容死靈應該很恰當。

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◆從三覺演示與技能說明中,死靈透過冥河之鑰召喚儀式(割破手掌灑血),然後在祭壇上插入鑰匙來散播恐怖之力,以此來打擊目標,介紹說明和演示有點略短,但內容量還不少。

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三覺開局是在一偏純黑背景中開始,在巴拉克、尼古拉斯跑路前,死靈已經變換成三覺裝扮:

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在割破手杖前有3套前序動作;

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割破手掌灑血,召喚法陣;

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出現冥河之鑰時,死靈在法陣中有一套動作,而這套動作會被自己的技能欄擋住,只能在隱藏UI後才能看到,

但此時鏡頭改變的位置,只能看到上半身

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摩羅斯攻擊時,死靈在祭壇前的動作;

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目前還有部分玩家認為這個冥河之鑰是扎進了死靈腹部,在這附上一張放大圖;

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加上祭壇後,也難怪至今還有玩家會看錯,原版的點陣圖本身就小,看錯也能理解;

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附上一張法陣+祭壇+死靈的綜合圖;

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死靈三覺跟之前展示的其他法系職業一樣,演示動作都不多,只有少部分職業有較多的人物動作;

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點陣圖人物設計還原立繪,部分細節無需刻意對比就能看出,除了某些部位無法清晰展示;

死靈人物動作不多,

加之國服和諧導致很多特色丟失

,摩羅斯和部分素材背景更是嚴重,下面就逐一展示和諧與未和諧的差別:

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原版中法陣噴血的效果,國服和諧後

“強制加紅”後的效果

,嘗試著調出原版中的血色,試了幾次沒調出來;

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國服中冥河之鑰的樣子,再看看原版的素材是什麼樣:

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差別非常明顯,當然,這只是第一步;

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第二處是摩羅斯的發福,手上也有肉了;

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三覺中的摩羅斯本尊,國服中和諧最為嚴重的一個:

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如果手部不明顯,手臂的發福才更明顯;

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另一處是摩羅斯剛出現的時候,原版中有出現頭,和諧版中是黑框;而

這個頭在國服,肯定是要和諧的;

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再來是兩個版本中的摩羅斯,差別在哪無需多言,

不知道摩羅斯本尊是什麼樣的想法

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這就是三覺中的祭壇,幸好這個沒有和諧,還保持了原版素材;

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另外一點是,三覺中出現冥河之鑰時吸收周圍的亡靈氣息,到最後終結攻擊時散佈出去的,

細看之下是骷髏的樣子

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終結攻擊後出現的血幕效果,

細看之下也有幾處骷髏的素材

,只不過平時都是一掃而過,看不清楚;

至此死靈三覺中從人物動作到背景素材,包括慘遭和諧的摩羅斯就全部展示完畢了,其中部分特效在使用三覺時也能看清楚,就不在這佔用篇幅了,

雖然死靈的和諧無法避免,但民間智慧無窮,辦法想象總是有的

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