原神:皇女也能打混傷?物理流弓箭手,是否有新的突破可能?

最近一點六版本中的武器池,也是更新出了一個新的弓箭武器,名為幽夜華爾茲,不過由於它的副屬性是物理傷害加成,所以目前來看,能用的角色非常少(大多數都是用技能輸出),於是很多人都把它當成了新一任的倉管,但最近有位大佬卻,利用混傷流皇女,與其互相匹配,成功發明了新玩法,那麼就讓我們一起來看看吧。

原神:皇女也能打混傷?物理流弓箭手,是否有新的突破可能?

幽夜華爾茲的定位!

這把武器除了副屬性是物理傷害外,被動技能極夜二重奏,

可以在普通攻擊命中敵人後,增加百分之二十的元素戰技傷害,而且當元素戰技命中後,同樣會對普攻攻擊進行加持(核心是普攻的速度),算是一個相輔相成的效果

,並且還沒有真空期,所以玩家們要做的就是,將這個優點放大,反觀射手型別角色中,

公子元素戰技是近戰,甘雨是走蓄力攻擊,都不太合適(適用性低的原因),於是就把目光投向了四星角色,正好皇女的元素戰技可以脫手,然後自己在周圍遊走普攻,剛好能滿足被動效果的要求

,不過整體面板資料太低(四星角色的悲哀!),算是一個巨大的難題,遇到這種情況,混傷的作用就體現出來了。

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混傷流皇女!

皇女想要打出混傷的話,主要的核心還是在聖遺物方面(主C不太好練啊!),

目前一共有兩種搭配,首先是四蒼白,主要是捨棄雷傷,轉為攻擊和暴擊傷害,但這對於皇女的攻速有著一定的要求,所以像一些速射的操作(比如:滑步弓,空中速射和機關槍等),必須要牢牢掌握住,不然傷害量,就會半天上不去,然後就是兩如雷和兩蒼白混搭,讓雷傷和攻暴兩種屬性持平,傷害更加均衡,算是最明顯的混合傷害

(畢竟幽夜華爾茲講究的也是均衡),持續對怪物造成傷害,不過缺點就是沒有爆發傷害,在高壓環境下,容易出現明顯的真空期,當然玩家們可以私下裡結合,自身的情況,對打法進行改動。

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未來的期望!

從外觀上來看,幽夜華爾茲和皇女簡直就是天作之合(都是紫色,看起來很神秘),

但是結合其餘武器的精煉等級來看,同屬於三精煉下,弓藏的加成,要比幽夜華爾茲高上百分之五,雖然量很少,不過也不至於忽略不計,畢竟長久以往,傷害的數值會逐漸地提高,所以如果在沒有弓藏的情況下,幽夜華爾茲是物傷皇女的二號位選擇

(要是有五星主C,誰還會用這種打法呢?),其實我個人感覺,幽夜華爾茲的被動是專門為後續稻妻的角色所準備的,畢竟霄宮的元素戰技,能給普攻附魔,是一個赤裸裸的物理弓箭手,那麼就讓我們拭目以待吧。

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不得不說,這套打法的可行性還是有的,但目前皇女最好還是當個脫手副C,但套路可以先記住,說不定後續那些五星角色,能相互借鑑一下呢,如果大家還有什麼不同的意見,可以說出來,讓我們一起討論一下。

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