FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

就在最近,任天堂在E3大會上終於確定了“有生之年系列”的《塞爾達傳說:荒野之息2》明年正式發售的訊息,令不少日式遊戲愛好者倍感興奮,也在遊戲圈內掀起了巨大的波瀾。在就在大家將“野炊2”推上熱搜之際,卻引起了一小部分二次元遊戲玩家的反感,甚至都喊出了“塞爾達2抄襲原神”這樣的言論。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

作為國內輿論的前沿陣地,微博最先被某些二次元網友“攻陷”,大量玩家認為“任天堂遲遲沒有做出來塞爾達2,就是為了等到米哈遊推出原神,以便他們可以直接盜用素材去抄襲與碰瓷”。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

而在一向“耿直”的貼吧社群中,不少玩家還秀出了“塞爾達1抄襲原神蒙德,塞爾達2抄襲璃月,第三部估計就是準備抄襲稻妻”這樣的言論,還希望米哈遊可以早日將任天堂告上法庭。

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最牛的是,這些熱愛原神的玩家還“一身正氣”地表示,現在任天堂方面連對比圖都不敢迴應,顯然是已經被人給“實錘”到無話可說了,坐等米哈遊給任天堂發律師函云云。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

在這裡,我並不想科普有關“某遊戲宣傳片被指責碰瓷”,“外國媒體列舉某遊戲與塞爾達十大相似之處”的這樣的舊聞。畢竟,從玩法內容來看,原神與塞爾達其實是兩個遊戲,大家也沒有必要一定去爭論個誰是誰非。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

但單從畫風、劇情、宣傳片等角度來看,由於玩家審美的趨同,在最近幾年,日式大廠的經典IP確實已成為了“碰瓷重災區”,頻繁地鬧出“李鬼打李逵”的訊息,這不由得讓人去擔憂,在6月23日開啟公測的《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭》(以下簡稱:FFBE幻影戰爭),又是否會成為下一個被碰瓷的物件。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

這幾天,我體驗了一會FFBE幻影戰爭的玩法,發現這款風格純正的日式戰旗手遊,確實是有點真東西存在的,遊戲製作人不僅借用“幻影”參戰的設定,將所有曾在最終幻想內出現過的英雄與反派,都招募到了一箇中世紀風格的幻想世界內,讓粉絲們憑藉個人喜好與英雄特性去組建“夢之隊”。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

(FF14卡池)

此外,在遊戲玩法方面,FFBE幻影戰爭還遵循了最純正的戰旗遊戲設定,玩家在作戰過程之中,不僅需要考慮角色行動順序、技能範圍、魔法吟唱準備時間等要素,更需要去借助地形差異去克敵制勝,用山峰、水面、樹林等地貌與自己的技能產生聯動,開發百變的戰術。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

而在角色的養成方面,FFBE幻影戰爭更是將日式遊戲“無限轉職、肆意加點”的特點發揮到了極致,角色可以透過多次轉職來解鎖不同的技能,並獲得不同屬性值的加成,這一點大家可參考FF14網遊內的職業分支系統,總之像是近戰法師、遠端戰士、弓兵突臉這樣的操作,都能在FFBE幻影戰爭秀出來。

FFBE幻影戰爭拒絕碰瓷,全新玩法走出自己獨特路線

只是令人頗為擔憂的是,像FFBE幻影戰爭這樣一款“苗根正紅”而又風格鮮明、玩法獨特的遊戲在登入國服之後,又是否會掀起新一輪的“碰瓷熱潮”呢?