玩家用RTX4090來體驗《塞爾達傳說: 荒野之息》, 8K畫面異常華麗
我們看到:RTX4090顯示卡果然是一頭效能怪獸,《塞爾達傳說:荒野之息》的畫面解析度來到了8K,同時幀數穩定在了60FPS...
我們看到:RTX4090顯示卡果然是一頭效能怪獸,《塞爾達傳說:荒野之息》的畫面解析度來到了8K,同時幀數穩定在了60FPS...
(圖片來自任天堂官方)對於遊戲機而言,最核心的部分必然是遊戲,如今Switch依然暢銷,但是增速卻比以前有所放緩,一方面是Switch的數量已經很高,大部分掌機消費群體基本已經買了,另一方面則可能是近期的新作沒有太大吸引力,小雷相信《塞爾達...
這段新內容僅僅只有8秒鐘,但還是引發了網友們的熱議,Reddit玩家Ratio01指出,這個場景和《塞爾達傳說:天空之劍》中林克將女神之劍沐浴在聖火中鍛造大師之劍的場景十分相似,而考慮到《天空之劍》和《荒野之息》都談到了了海利亞女神,可能是...
我覺得塞爾達是把“玩”這個遊戲本該有的核心做到了極致,它或許有些東西不符合玩家的喜好,比如畫風,畫質,劇情(雖然它30幀,呀哈哈森林還卡得一批,但我很喜歡它的畫風)...
(VRPinea 10月26日訊)今日重點新聞:小派發布Pimax Reality 12K QLED VR一體機,售價2399美元,其同時支援一體式VR和PC VR...
點選載入圖片雖然冷凍過的生肉無法對火屬性蜥蜴戰士造成傷害,但是“烤肉”團滅蜥蜴戰士群的案例告訴我們:《塞爾達傳說:荒野之息》中的內容異常豐富,玩法特別自由,機制架構中充滿了無限的可能,說不定哪天玩家們就會發現其他的高效刷怪方法...
點選載入圖片我們知道:一般玩家在《塞爾達傳說:荒野之息》中採集蜂蜜時,採用的方法就是拿箭矢瞄準蜂巢直接把它射下來,一個不小心就可能遭到蜜蜂的反擊,這個過程中肯定會發生誤傷...
點選載入圖片沒人介意你鼠目寸光,更不會有人介意你玩的遊戲是原神...
(FF14卡池)此外,在遊戲玩法方面,FFBE幻影戰爭還遵循了最純正的戰旗遊戲設定,玩家在作戰過程之中,不僅需要考慮角色行動順序、技能範圍、魔法吟唱準備時間等要素,更需要去借助地形差異去克敵制勝,用山峰、水面、樹林等地貌與自己的技能產生聯動...
這樣的做法讓團隊找到了屬於每個個體的成就感,同樣也會發現哪裡做的不對需要改動才能更好玩,從2D沙盤模擬到真正的3D建模,從構建生態系統到制定物理引擎,清沼的團隊一步一個腳印的最佳化和製作,一點一點的豐富這個海拉魯世界,才讓一上手遊玩的玩家感...
塞爾達傳說Game&Watch掌機公佈,將於今年11月12日發售,售價5480日元(約合人民幣319元),不支援中文,共收錄四款經典塞爾達遊戲:FC《塞爾達傳說:海拉爾的幻想》、FC《塞爾達傳說2:林克的冒險》、GB《塞爾達傳說:織...
預告開頭展示了部分劇情內容,隨後便是林克從空中飛躍而下的場景,以及戰鬥與探索的鏡頭,極具美感...
《塞爾達傳說:三角力量》《塞爾達傳說:時之笛》《塞爾達傳說:風之杖》《塞爾達傳說:黃昏/暮光公主》《塞爾達傳說:天空之劍》2017年3月3日,釋出了《塞爾達傳說:曠野之息》,該作在開放世界中更新了新的遊戲性,令我記憶深刻的是,該作對全世界的...
5 月 16 日凌晨,在任天堂 E3 釋出會上,任天堂官方釋出 Switch Pro名為「Game & Watch 塞爾達傳說版」的復古懷舊掌機...
據說當年通了《月風魔傳》的玩家人手一張手繪地圖,這樣暈3D的體驗我真是有一次就不想再來第二次,因為在更早的時候我還接觸過一款叫做《女神轉生》的遊戲,全程都是這種3D迷宮,那種酸爽感只有當年玩過的玩家才會懂...
值得一提的是,雖然在國外發行上線的夢幻島傳說卻是由國內公司樂遊方舟製作,從預告中大家都能清楚,無論遊戲美術風格、場景、精靈都疑似借鑑原神,那麼遊戲圈為何互相抄襲成風呢...
今天小編介紹的是一款19年在switch上釋出的獨佔遊戲作品,遊戲是老版夢簡單的重製版,而這次重製版將以前的2D平面畫面改成了現在的俯視角的3D畫風,而其中塞爾達也變成了更加可愛的Q版造型,整體的畫風有些類似與那種積木加上一點油畫的風格,遊...
目前,《塞爾達傳說:曠野之息》Amiibo 正式上架國行 Switch 官方旗艦店,上架的造型一共有 8 款(商店內暫未出現波克布林的 Amiibo,所以總數相比海外版少了一款),包括:林克 弓手造型,售價 109 元林克 騎手造型,售價 ...
不少粉絲猜測任天堂將在今年在Switch平臺推出《塞爾達傳說》35週年紀念重製合集,因為《馬里奧兄弟》35週年推出了紀念重製合集《超級馬里奧3D全明星》,包含了多個馬里奧不同平臺的冷飯,因此《塞爾達傳說》35週年合集收集不同平臺的塞爾達舊作...
點選載入圖片其實《塞爾達傳說》系列不缺美麗堅強的重要黑人角色,發表者非要讓黑人當一次塞爾達公主,那隻好自己成為任天堂遊戲開發決策者,畢竟要讓一家日本公司為了美國黑人獲得“塞爾達精神”而創造黑人塞爾達公主,光是這樣說說就能做到嗎...