《圖靈測試》:一款全新的科幻3D解謎遊戲,遊戲流程較短

今天我們要來講講《圖靈測試》這款遊戲,這是一款全新的科幻3D解謎遊戲,說起來這款遊戲和前段時間的科幻VR遊戲《仰衝異界》也是比較像的。

劇情

遊戲的主線是國際航天局的宇航員Ava冬眠被喚醒,登陸到木衛二Europa上去尋找之前在星球上鑽探作業的宇航員們。同事們在星球上發現了一個秘密,但遭到了人工智慧TOM的反對,於是他們構建了一系列解謎的房間以阻擋TOM對他們的控制。遊戲的整個流程就是Ava如何解開所有房間,尋找真相。

支線劇情隱藏在遊戲場景中尋找到的各種文字,錄音和PAD裡,然而遊戲不支援中文,而且收音機和電腦播放的錄音沒有字幕,很多錄音裡又模擬了噪聲較大的對講機通話,對於英語聽力渣來說非常不友好。為了保持流暢操作,將畫質調整為普通,這就產生了有趣的事情,遊戲裡顯示的文字都是經過幾次渲染才從模糊一片到逐漸清晰的一大段。

流程開始時還饒有興致地仔細端詳,瞭解到了一些情況,比如隊伍裡俄羅斯醫生最早發現大家有問題,生物學家Sarah對TOM表示高度不信任,以寫信的方式與TOM對話等等;之後就快速跳過了,所以可能錯過了一些小故事,略有遺憾。

流程

圖靈測試在解謎的場景上和傳送門高度相似,主角Ava透過一把EMT的槍發射/獲取能量球,或者透過開關和搖桿等機關改變遊戲房間的佈置。人物設定上均為女性+人工智慧的組合。TOM在每個新關卡開始時和主角均有一段對話,相比起傳送門裡毒舌傲嬌的GlaDOS,TOM聲音沉穩,邏輯清晰,在後期主角開始拒絕TOM時仍然作為一個理性的聲音進行討論。這樣就使得TOM這個AI缺少了一點靈性。

遊戲流程較短,整個一週目打下來大概9個小時。解謎難度較簡單,尤其是前五章,很多關卡都是掃一眼就知道要幹什麼的難度,有時候這個房間的TOM剛剛說完就可以接到下一個房間,繼續對話。每個章節都採用了10個普通關卡+1個隱藏關卡+1個劇情關卡的安排,結果就是前幾個章節的普通關卡有些太過簡單,而第六第七章地圖房間開始變大變複雜,流程又稍顯短小。反映出一個問題,《圖靈測試》解謎的難度主要以地圖變大而增加的,其中許多解謎道具僅僅被利用一次。如果能將地圖縮小,同時將道具的可利用次數增加,應該會更加有趣。

隱藏關卡的門口都在必經之路上,非常容易找到。難度也不大,一部分是靠一些騷操作。第五章的隱藏關卡模擬了經典的“中文房間”實驗,也算是個小彩蛋了。還有幾個就比較令人髮指。第一章隱藏關卡有5*5個能量盒子和兩個能量球,要把能量球放到正確的盒子裡才能開門。

總而言之,這款遊戲雖然有些小瑕疵,但是總體來看還是挺不錯的,如果有感興趣的小夥伴,還是可以去嘗試體驗一下的。