王者榮耀: 最討厭射手的這幾種做法, 你佔了幾條呢?

哈嘍,小夥伴們大家好,我是熱愛王者的小俊,一直以來我問過很多好朋友

王者榮耀

你最愛玩的位置是哪個?有70%的人給我的答案是射手位置,我們都知道,射手位置是重要的Carry點,很多死局很多翻盤局都是射手力挽狂瀾的,因為射手傷害高,持續傷害能力強,只要射手還活著,就有無限的可能,但是射手往往又是大家所針對目標,無論是打團,還是前期

打野

,大家的首要目標都是射手,早就聽過這樣一句話,團戰可以輸,射手必須死!而這無形就考研著射手玩家的操作,走位,意識和發育能力了,這些方面考驗的多這樣就能凸顯出很多很坑的那種射手,那麼我們今天就來聊一聊射手最討人厭的一些做法。

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只顧著發育,永遠不參團

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有一種人玩射手,從開局到結束幾乎看不到他的身影,前期猥瑣發育沒錯,不怪他,中期也是一樣,從來就看不見他的身影,永遠清完兵線就躲在塔裡,也不跟著推塔,就是是自己玩自己的,沒有射手的跟團,輸出會嚴重不足,很容易導致團戰潰敗,而這種射手還是死死的保衛著他的下路,感覺下路才是他的家!直到其他兩路都沒了,才開始守家,這種射手是我最討厭的一種!

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沒有防GANK意識

有一種射手,有操作,有能力,但是就是沒有防GANK的意思,比方說敵方打野已經在下半野區了,他的走位照樣激進,把線給帶過去壓他,然後導致被敵方打野擊殺,或者全場夢遊在野區亂走的,各種被敵方找到擊殺,像這種射手連續的死亡,會給其他隊友產生消極的影響,小編認為對敵方的擊殺無形是增長自己計程車氣,所以這種沒有防GANK意識的射手很讓人討厭!

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吃野區,蹭兵線蹭經濟

很多小夥伴玩其他位置的時候,經常會遇到射手搶經濟的話,因為射手擁有快速清線的能力,自己一條線往往是夠的,這個空檔期的時間的呢,就會走到野區或者其他路搶去搶別人的經濟,這種做法會導致隊友發育成型慢,如果順風局的話這肯定沒問題射手能站出來C,但是逆風的話還是應該加快推塔節奏,為團隊創造經濟,才有翻盤得到希望!

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利用特定機制不配合

我們都知道王者榮耀裡面有一些特定機制的英雄 ,而總有一些人只玩這些英雄的特定機制,根本不願意配合,最主要的就是玩

百里守約

的玩家,他們只利用百里守約的2技能進行遠端消耗,重來不打團,不平A ,無論隊友在幹嘛,永遠玩這種特定技能機制,大家都知道,這個英雄如果2技能打不中的話,輸出等於零!所以玩這個射手還是要跟著節奏走,該推塔推塔,該打團打團,這樣才能更快勝利!