原神: 2.1版本角色攻略, 九條裟羅不能替代班尼特, 偏重點不同

派蒙:聽說你們在抱怨班尼特不夠用?裟羅咋樣,可還滿意?

凍梨:咋一看很相似,實際上各有偏重,差點就上當了!

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九條裟羅定位,增傷型輔助,關鍵命之座:2命、6命。

0命的情況下培養價值較低,若是班尼特騰不開手,可考慮培養。2命決定了她增加攻擊時的釋放速度,位移後即可立馬生成烏羽。6命提供了高額的雷傷角色暴傷增幅。

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裟羅的攻擊力提升演算法類似班尼特

,會基於裟羅自身的白字攻擊力(角色基礎攻擊力+武器基礎攻擊力),給隊友帶來額外的攻擊力。解鎖天賦5時,元素戰技所生成的烏羽命中敵人時,每100%元素充能效率會全隊恢復1。2能量,不過這個效果有內建CD3秒,實戰加成宛若蚊子腿。

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武器基礎攻擊力是九條裟羅主要考慮的問題,其次是攻擊增幅buff的續航問題。

目前適合九條裟羅的武器如下:祭禮弓>天空之翼。

祭禮弓白值較高,高精時有大機率重新整理元素戰技(30秒CD),並且元素充能能讓裟羅的大招充能更快(80點耗能,20秒CD),保證整體的攻擊力buff續接。天空之翼是目前白值最高的弓,攻擊增幅極致,但無法保證增攻buff的續航。若是這兩把武器都沒的情況下,可以考慮

其他五星武器

或同為高白值的

暗巷獵手

黑巖戰弓

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聖遺物套裝說實話目前並沒有特別適合的,多多少少都有些瑕疵。

4宗室

,開大後提升全隊攻擊力;

4充能套

,提升裟羅自身元素爆發傷害;

4教官套

,觸發元素反應全隊增加120元素精通。

聖遺物詞條選擇,由於裟羅的攻擊力增幅只和面板白值有關,不受聖遺物影響。

時之沙建議選擇充能詞條,理之冠雙暴二選一,杯子選擇雷傷杯。

有耐心刷聖遺物屬性的可以考慮這四個

副詞條:充能、暴擊率、暴擊傷害、攻擊力。

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九條的配隊,單C隊伍勉強代替班尼特的位置或六命時跟隨雷C使用。

為何要強調單C呢?因為這正是九條裟羅的劣勢,攻擊力增幅僅持續6秒,且單次只能給單個角色增加攻擊力,而班尼特在圈子持續期間任何角色站場都能吃到。本身的CD與機制,使得九條裟羅做不到給多個角色掛上buff。

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這也是標題所說的,在本質上,九條裟羅和班尼特並不相同,所謂的班尼特替代也很難成立。在攻擊力增幅方面九條裟羅無論是適配性還是數值,都要遠弱於班尼特。

個人看法,裟羅的真正功能其實就一項,6命雷元素傷害暴擊傷害提升60%,攻擊力增幅只是錦上添花。

僅暴傷這一項就足以讓她很難被淘汰,除非你未來都不用雷隊。

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單方面偏科的增幅,很可能會成為未來的主流,畢竟大眾化的輔助功能已經被瓜分得差不多了。為了突出新輔助的特性,極致化不失為一種新角度。

這是凍梨個人所理解的九條裟羅,單純的服務於雷隊,誕生初心壓根就不是為了代替班尼特。

正如同萬葉不是為了替代溫迪一樣,表面上很像,本質上各有偏重。