《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

今天我們一起來看看《萬物皆武器》這款遊戲,這是一款動作冒險rpg遊戲。沒錯,就是rpg,但如果你認為這是一款普通的、大眾的、傳統的rpg遊戲的話,那你就錯了,這絕不是一款你印象中的rpg,相反,這是一款令人印象深刻並獨樹一幟、前所未有的角色扮演遊戲。

《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

與其它rpg遊戲差不多,玩法中規中矩,甚至可以說比較粗糙,這也是絕大多數rpg遊戲的共同點,因為這類遊戲都是用跌宕起伏的劇情去吸引玩家,相對來說音樂和畫面就不是很重要了。

當你開始了遊戲的冒險之旅後,你會有一種自己完全是個逗比的錯覺。遊戲講述了一個叫武子的武器商人,沿著父親的足跡,以尋遍天下武器為奮鬥目標,開始了一段冒險之旅。

《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

在傳統的rpg遊戲中,玩家在遊戲開始後都會去做同樣的事情,那就是搜遍新手村的每一個角落,把能拿走的通通拿走,實行的是“拿光、要光、偷光”的三光政策。然而,這個遊戲卻不一樣。

如果是傳統rpg,我們進了這個npc的家,最多就是翻箱倒櫃,桌子上的東西通通拿走,但是在這個遊戲裡,規則完全不是這樣的。

《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

此遊戲的規則就是沒有什麼是不能撿的,你甚至可以在遊戲中“撿起”NPC或者怪物來當武器,不僅如此,撿起來的npc甚至可以出售。看著這活生生的獨眼怪武器只能賣800,心裡感覺這完全是種族歧視。

《萬物皆武器》:本作的劇情跌宕起伏,但玩法還是中規中矩的

遊戲的後邊還有很多不同屬性的武器,諸如飛行掃把等,這裡就請各位看官自己去發現吧,本人就不劇透了。

結語:

這是迄今為止,我玩過的最為開放的rpg遊戲,沒有之一。遊戲的優缺點已經從上邊表述得比較清楚了,這裡就不提了。我們不得不佩服日本人的創新能力和腦洞,竟然能做出這種無厘頭卻及其吸引人的遊戲,這絕對是值得國內遊戲製作人學習的地方,希望有一天我們的國產遊戲也能給人這種眼前一亮的感覺吧。