P站年度報告,和你想象的東西不太一樣

生活不會因為你個人的疲倦或喜悅而停下轉動,又到年末,大多人將跨入新的一年,而有的人將被時間分割,成為回憶。

每到年末的時候,網際網路上的氣氛都變得是文藝感傷的,為啥這麼說?現在大家在用的各種APP,又該給你傳送各種年度資料總結了吧?來分析你在過去的一年裡取得了什麼樣的成就,是什麼樣的性格,在你的資料人生裡增添幾分色彩。

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在不久前,知名的大橙P站也發了一個年度總結,把2022年流行的全球XP展示給了世人,從某種角度來說,這也反映了當前時間點流行的元素,多年後再來回顧這些資料,你也能看到當時流行的網路元素。

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年度資料涵蓋了許多流行的XP元素:男性與女性。。。或者其他性別的偏好、熱門的觀看類別、場景與訪問裝置、具體的關鍵字和觀看時間分析等等,官方說這些都是由統計學家從幾十億次的訪問資料編制而成。像是這樣的資料統計,有9個年頭了,除了喜好,P站還給出了人們的喜好變遷,一起來看看國際友人都在看些什麼東西吧。

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首先,官方給出的年度關鍵字是“真實”,根據官方給出的資料來看,這個真實指的是像下面這樣:“真正的愉悅”,“真正的情侶”和“真正的按摩”。雖然聽上去有點妖嬈,但這個資料是基於全站的搜尋結果得出來的,另外女性在這個類別上,觀看的比例較男性多37%。

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看到這裡你可能會有個小疑惑,女性?P站怎麼會知道訪問者的性別?其實這裡P站自己並不能直接得到你的性別資料,它是透過與谷歌的廣告投遞服務來實現的,現在的廣告大多是基於個性化推薦,而這些個性化廣告又來自日常的裝置使用與搜尋記錄。

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用機器學習來判斷使用者的大致情況,然後用作匿名分析,說句題外話,現在的平臺大多有對裝置使用者構建的心理畫像,方便實現精準營銷。

在P站訪問者使用的裝置上,移動裝置佔據了97%,其中智慧手機佔了84%,桌面PC端有13%,桌面端相較於2021年,還下降了6%的使用者,說明大家一個手機就能完成的事情,不太願意去碰電腦了。

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但是。。。不碰電腦還有其他的裝置,像是使用PlayStation的玩家就佔了遊戲主機的3/4 ,具體是PS幾就沒有辦法統計了。

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在作業系統的使用上,智慧手機Android 和iOS幾乎是對半開,但是安卓裝置的流量有下滑的趨勢。PC上Windows佔據了大頭。

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另外比較有意思的就是,隨著電腦上的IE停止支援,用它的人相較於2021年下降了69%,現在還主動在用IE瀏覽器訪問P站的,這個使用場景就很令人好奇了,首先排除是在自己的電腦上。除此之外,從這裡也能看出 Chrome 系列瀏覽器的影響力。

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接下來是男女的偏好,大家看排名第一的偏好,一邊是日本、一邊是蕾絲邊,感覺符合大家一貫的預期。

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另外就是最大的環節了-幻想,當下流行的電影和遊戲都影響著人們在P站私下的搜尋關鍵字。在電影上面,這些統計的都是國外的劇集了,所以沒有什麼大的變化。

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而在遊戲與動漫相關的分類上,有人在上半年就統計過P站女角色的投稿資料,不得不說,有時候在喜歡虛擬角色的時候,往往是投映了自己的性情偏好。

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這也從側面說明了一個問題,那就是為什麼現在的遊戲人物設計,或者廣告畫面都透露出少少少。。。大大大的傾向,那就是明確要勾起你進到想入非非的境界,因為這些都是可以明確提高點選量的操作。

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來看看遊戲角色的前10名吧:

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1、D。Va(守望先鋒)

2、珍妮模組(我的世界)

3、黑百合(守望先鋒)

4、蒂米斯特雷庫夫人(生化危機)

5、天使(守望先鋒)

6、獵空(守望先鋒)

7、莫娜(原神)

8、Ruby(堡壘之夜)

9、周美靈(守望先鋒)

10、史萊姆(原神)

其中可以看到我的世界和原神這兩個是比較令人意外的,啥?你說原神在意料之中?畢竟裡面的人物。。。巴拉巴拉。。。。停!這裡想說的是第十名的那玩意,史萊姆,這玩意的加入能有什麼特別的樂趣嗎。奇怪的東西又增加了。

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另外就是我的世界了,其實這款遊戲發展到現在,畫質也不是一堆模糊藝術的畫素風格了,加上畫質和人物Mod之後,玩得也是很花的。

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老司機在哪裡都能搞出些新東西,而在守望先鋒裡面,除了衍生的內容,你以前甚至在遊戲裡就能看到一些人在做一些,正常人完全Get不到點,比如說專門開一些自定義模式房間,然後選出特定的角色,然後來進行角色扮演的對戰。

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有句話怎麼說來著,人的XP是天生自由的,可以冷門但不能邪門。

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最後,如果你問這些報告裡面的資料統計的全是國際友人嗎?那就不好說了,對吧。