各位懷舊服的小夥伴你們好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
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最近德魯伊大神玩家Minpojke(下稱Min)開發出一套魔獸世界TBC懷舊服
競技場
恢復德專用的改良天賦。這裡小德玩家以及他們的隊友都看一下。此天賦在中高分段大量的實戰對局中已被其驗證可行性,但並非適合所有玩家,相關的條件如下:
1。 主打戰德、術德或以此為基礎的3V3陣容(5V5模式不適用);
2。 有較強的進攻性,能幫助戰士創造出斬殺點以及進行必要的協同打擊;
3。 能把控迅捷治癒的冷卻時間和使用時機、擅長HOT治療;
4。 反應迅速,善於觀察形勢用好糾纏根鬚技能。
下面我就給大家看下具體的天賦加點拆解關鍵細節:
1。 平衡系天賦加點
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如上圖,我們可以發現Min在平衡系分配了9個天賦點數。
第一層自然之握1點就不多解釋了,挺實用的,但沒有必要點出強化自然之握;加滿5點星光之怒是很多國內玩家不敢輕易嘗試的加點。Min略微解釋了一下如此加點的原因:出現合適戰機時利用更快速度讀條的憤怒甚至星火術技能打出一些傷害,幫助戰士將目標壓進斬殺線、抓住擊殺點,也可以在大優局時跟戰士、術士隊友一起進行爆發打擊或者補刀。
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如果你仔細研究就會發現如此加點確實有道理,因為70版本通常帶有治療效果的裝備也被賦予了少量法術傷害效果。而正是出於這個邏輯,競技場層面那些世界級的治療大神玩家都在想辦法充分利用好這些法傷,記住,單純的治療角色是無法幫助你在中高分段立足的。
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第二層3點自然控制天賦這裡著重來講一下。此天賦點滿3點後可以讓糾纏根鬚技能免施法退條,這在實戰當中是非常實用和重要的,因為中高分段存在大量的賊法、賊牧、戰德等組合,糾纏根鬚是否及時會嚴重影響戰局的走勢。
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2。 野性戰鬥天賦加點
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Min給野性戰鬥系分配了11個天賦點數。
第一層無爭議,因為這是奶德加點;
第二層他放棄了野性本能(PVP主要效果是強化潛行),加滿了野蠻衝撞和厚皮。前者自然不用說,PVP一般都點滿,厚皮點滿是因為中高分段盜賊橫行並且隨著時間的推移戰士也會越來越多,而且由於競技場S3賽季之前韌性及裝備硬體沒有起來,部分帶盜賊和戰士的組合都喜歡強推小德,這樣護甲是很重要的屬性;
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第三層那1點野性衝鋒是必出的,無爭議。
有人可能會覺得野性本能不點滿面對盜賊時會不會吃虧?有點吃虧,但問題不大,因為Min主打戰德且在恢復系點出了樹人,很多時候開局直接變樹人不進潛的。
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3。 恢復系天賦加點
至於恢復系,Min則分配了剩餘的41個天賦點。
第一層激怒必滿,2點強化野性印記屬於有價值的過渡點;
第二層3點自然變形必滿無爭議,而自然集中和自然主義全部放棄,這是因為競技場尤其是中高分段,小德讀條治療的機會相對較少,主要靠瞬發的HOT治療;
第三層全滿,這個不討論,恢復德玩法必須點滿;
第四層的寧靜之魂天賦競技場基本無價值,3點強化回春必滿;
第五層的神技自然迅捷肯定出,自然賜福滿;
第六層的治療之觸增效要點滿的,原因是需要保證小德迅捷大觸的效果,而強化癒合不用點,因為癒合是讀條技能;
第七層的生命之魂加1點作為有效過渡點,迅捷治癒和天然完美肯定滿;
第八層5點回春增效沒什麼好討論;
第九層的終極天賦樹人形態點出來。
最後來一箇中文版的完整天賦加點圖:
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關於Minpojke
Min隸屬於Method公會,來自歐洲,是一名德魯伊大神玩家。他參加過數次暴雪官方嘉年華比賽,多次獲得冠軍榮譽,其隊友包括頂級盜賊Whazz等一眾高手。目前他正式服和TBC懷舊服都在玩,但把主要精力放在了後者。
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Min給主玩PVP的小德玩家們的建議是:相信自己的職業,隨著賽季的深入遊戲體驗會越來越好。平時以2V2模式的戰德、術德作為練習的起點,反覆強化自己的走位、HOT治療以及控制能力,同時要有一顆DPS的心。總而言之,在競技場打出高分的秘訣就在於日復一日的訓練,沒有捷徑可走。
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好了,本期內容就到這裡了,下次找個機會給大家做一期Min的競技場配裝、專業、S2推薦組合以及其他一些細節的節目,感謝觀看,記得點贊和關注,我們下期再見。