《寶可夢》惡食大王誰都不會用?對戰只能拿來對陣做消耗?

在所有的究極異獸中,如果要專門單獨把一隻只都拎出來說對戰相關的話,所有的究極異獸裡面唯有惡食大王是最讓人頭疼的,這隻寶可夢別看好像走的也是可以具備自身特色的極端路線,但是GF卻沒有把它設定得就如它外形以及設定上那麼特殊,直到目前,惡食大王也依然是所有究極異獸裡平均使用率最低的,以至於惡食大王被流傳出“我們都不會使用惡食大王”的梗,那麼,惡食大王在目前八代的定位是什麼?怎樣才能發揮它的最大價值呢?

《寶可夢》惡食大王誰都不會用?對戰只能拿來對陣做消耗?

惡食大王:屬性(惡/龍)、特性(異獸提升)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

為什麼難用?

惡食大王為什麼冷門,惡食大王為什麼難用?其實還真的是有點一言難盡,這隻寶可夢有著570的基礎種族值,其中有223給了HP,使得雙攻最高的也僅僅只有物攻的101,按理來說惡食大王就是應該靠著高HP來做賴場消耗的,事實上惡食大王也確實是這麼玩的,但是為什麼始終沒有被玩家看好,惡龍屬性在不做主力輸出的情況下四倍弱妖精兩倍弱格鬥讓其耐久大打折扣,高HP下除了睡覺之外卻沒有再一個穩定續航的招式,使得其對攻消耗不如其它常規盾牌。

《寶可夢》惡食大王誰都不會用?對戰只能拿來對陣做消耗?

如果要給惡食大王一個走強化的機會,惡食大王有什麼強化手段可以用嗎?也沒有,總之,惡食大王尷尬的處境在於其高HP活活被自己的技能學習面以及屬性給拖累了,導致惡食大王甚至都沒有一個稱得上屬於自己用法的用法,最常規的定位就是攜帶可以幫助自己續航的道具來打對陣消耗,利用自己的高HP來做消耗而已——於是在這樣的情況下,惡食大王攜帶的四攻配招又給人一種它是一個純輸出手的感覺,反正就感覺,,怎麼用都挺怪的。

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雙打推薦配招:噴射火焰+惡之波動+龍之波動+汙泥炸彈(廣域防守)

雙打的惡食大王其實也可以考慮帶個廣域防守來幫助隊友防止對方的AOE招式如巖崩什麼的,如果不帶廣域防守的話則可以考慮做常規的四攻配置,目前神戰環境下惡食大王的耐久相對來說更沒有普通環境下好了,於是惡食大王這個環境也是相對難受,但是,真要湊四攻的話惡食大王反而有不少的招式可以湊,除了雙本之外還可以帶個噴射火焰或者是汙泥炸彈什麼的(誰知道呢?搞不好就反制了對方的妖精繫了),可惜的就是輸出真的太低了,,

《寶可夢》惡食大王誰都不會用?對戰只能拿來對陣做消耗?

惡食大王到了八代還是一言難盡,也不知道有沒有一天可以和炎帝一樣突然變帥,,