DNF永遠活在下水道的職業, 職業特性糟糕, 哪怕傷害驚人也無人問津

都說DNF下水道有三帥,藍拳漫遊和趙雲,不過隨著多次的職業改版,趙雲和藍拳都基本上擺脫了下水道的宿命,爬到了T2的位置,而漫遊更是在最強時期混到了T1!這三個職業其實技能形態都挺不錯,只不過傷害倍率確實低了點罷了,加一輪輸出馬上就能達到一線水準的,而一些機制糟糕的部分職業,他們就真的是永無翻身之日了。

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最典型的就是柔道,柔道這個職業不管是打團還是PKC,那都是計生辦的存在,玩的人少得可憐,儘管男女柔道都是老牌職業,但他們的數量比起後來出的新角色都要少很多,原因很簡單,柔道們的招式確實和“華麗”毫不沾邊,就是各種粗暴的抱摔投技。

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這種技能在刷圖的時候顯得特別拙劣,因為很多怪都是超霸體,根本沒法抱住,只能甩個抓轟炮就完事,稍微有點看頭的地獄搖籃這類技能,也全都化作拍一掌,打團的時候所有技能都是一張,基本沒有柔化可言,但又由於這種招式釋放起來最不墨跡,所以抓轟炮的倍率也不能設計得太高,永遠不上不下的T3數值甚至不如有望翻身的下水道!

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這種強控投技類角色其實在許多動作遊戲裡也都不太吃香,《街霸》的桑吉爾夫、《拳皇》的大門五郎就是技能傷害太高,導致抓到幾下對面就基本死了;《超激鬥夢境》中的雪崩暴走則和柔道的境遇一樣,都成了開服後被玩家看不起的職業,一套技能的傷害確實太不夠看了。

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不過超激斗的雪崩暴走到並不是全無出路,策劃為其設計的幾個特殊技能就讓她在競技場組隊的組隊模式中大顯身手!

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雪崩暴走的擂臺、護盾這些非輸出在刷圖的時候並不是很實用,但是擂臺的控制能力在競技場內非常強悍,技術高超的玩家可以找準機會把對面至少3人都給困在擂臺裡,而英雄登場這個能獲得並提供大量護盾的位移技能更是能幫隊友吸收大量火力,在PVP時,雪崩暴走確實很受歡迎~

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那麼PVE刷本時候的雪崩又該怎麼辦呢?別急,最近策劃就親自出面給出了答案。在最新的一起策劃問答中,官方說道將會大幅改動雪崩的技能形態,比如投技打在無法抓取的敵人身上,就不再是打出一個傷害有所削減的衝擊波,而是直接原傷害打出,並且能給隊友打出增益效果的技能,在單刷的時候會提供易傷效果,令雪崩的輸出大幅提升。

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除此之外,演出時間過長的問題也得到了很明顯的改善,雪崩的技能全部都可以透過閃避來打亂,而且釋放過程也都變為無敵,再也不怕在怪堆裡被打斷;而競技場內的技能效果也的帶了改善,雪崩對遠端職業有了天然的加成,並且所有會給隊友護盾的技能在單挑時也都會提供額外增傷效果,可以說是對症下藥了!

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雖然強控類職業確實難以平衡,但超激斗的策劃們的確在努力尋求最有效的調整首段,也期待這類職業在動作格鬥遊戲裡可以得到最公平的待遇吧~