《神武4》電腦版:錮神傷害降低 但無名谷孩子尚有一戰之力

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

對於無名谷孩子,相信很多玩家經常會遇到的情況就是當己方好不容易清完對手的寶寶,突然下一回合對面召五隻又肉又能吸血的無名,花好大力氣也清不掉,令人十分頭疼。不過在前段時間的更新當中,無名谷孩子的“招牌”錮神傷害降低,且只有在攻擊速度比自己慢的單位時,才會發揮出正常的傷害。當然,對於喜歡使用無名谷孩子的少俠來說也不必太悲觀,胖熊本次就為大家帶來了三種無名谷孩子的打造思路推薦,一起來看看吧。

轉為蚩尤無名孩子

改成蚩尤無名孩子的話打書還是原來的高吸血、高保命、高勇敢、高強壯,有強大站場能力的同時,續航能力也十分不錯,加點只需將速度加到普通血攻寵的1。2倍,剩下的根據血攻寵的定位來加。重要的是我們要放棄無神功的高屬性,轉而為其打上蚩尤之搏,這是因為蚩尤之搏強大的輸出配合著無名孩子強大的吸血能力,讓它既能穩定站場又有著可觀的持續輸出能力。

轉為暴力殺人路線

這個思路比較極端,直接5力加點,同時打上高必殺和高氣勢,在對局當中點殺對手的法系輸出比較有效,但是針對其他單位來說,可能效果就沒有那麼好了,建議各位少俠斟酌一番後再選擇。

3、轉為敏攻路線

最後就是改成敏攻路線了。之前無名谷孩子可謂逆風順風都比較強力的存在,在改動之後只有在攻擊速度比自己慢的單位時,才會發揮出正常的傷害,那麼不妨打上一本高敏捷,降低血線提速,使其到達各個階段的敏攻水平,這樣就可以發揮錮神的威力了。99階段的話3000血600速,109階段3500血650速,129階段4200血750速。

以上就是胖熊為大家推薦的三種無名谷孩子的打造思路,看到這裡或許有的小夥伴會問“為什麼不選擇天魔孩子呢?”,首先無名谷孩子和天魔孩子的地位有所不同,無名谷孩子更適合在三輸出陣容當中輔助補刀,而天魔孩子需要自己“殺”出一條血路,比較適合雙輸出陣容建立優勢。此外無名谷孩子的續航能力是強於天魔孩子的,不過天魔孩子的洞悉弱點卻可以讓其在輸出上壓制其他寵物。

當然,它們在根本上是沒有孰強孰弱的,因為在對局當中需要考慮的東西太多了,只有合理搭配陣容,同時在對局裡合理運用戰術,做好應對之策,那麼獲勝的機率就會非常大了,而這也是《神武4》電腦版戰鬥方面的魅力之處。另外如果大家對於無名谷孩子的打造還有別的心得,也歡迎在評論區留言分享。

好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~