DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

105級裝備是沒有套裝屬性的,於是就出現了這樣一個問題,當我們只擁有1/2件、或者6/7件新裝備的時候,是否需要更換呢?雖然新裝備屬性的確更好,但同時也缺少了套裝屬性,來看看韓服玩家帶來的第一波新裝備體驗。

105級裝備初體驗

首先是現有100級裝備測試,3332搭配時空手鐲,1。88名望值,修煉場一輪技能傷害為6億!

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

其次是更換了7件105新裝備後,此時神話手鐲和褲子的套裝屬性沒有了,不過大家可以看到,名望值已經來到了1。99,這還是完全沒有打造的情況下,修煉場一輪技能傷害為6。8億,提升率約為12%!

然後是將附魔繼承過來,7件105裝備全都附魔完畢之後,名望值竟然達到了誇張的2。1,大家應該知道,名望值提升,越往上難度就越高,2。0鬥帝向來是大家繞不過去的坎。

沒想到僅僅換了幾件裝備後,就輕鬆突破了鬥帝,所以到底換不換105裝備,大家應該心裡都有數了吧。

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

更換完7件新裝備,並且繼承附魔打造後,此時一輪技能傷害為10億!相較於初始傷害而言,提升率竟然足足高達70%!

70%傷害提升是個什麼概念呢?希洛克一整套提升不到30%,奧茲瑪一整套提升不到30%,雙至尊一整套提升不到20%,神話提升不到20%,而區區幾件105裝備,提升就遠超前者,傷害膨脹由此可見一斑。

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

但是,大家以為這樣就結束了嗎?

鬥帝變成菜雞,3。0才是新標準

除了傷害爆炸式增長以外,還有一個比較亮眼的地方是,新裝備名望值提升也非常誇張,僅僅只是更換了7件裝備而已,就達到了2。1名望值。

而在此之後呢,還可以替換剩下的裝備,還可以將所有裝備進行升級,這一些列操作下來,名望值至少應該達到3。0階段。

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

而且還有一個細節值得斟酌,在已公佈的105新副本中,副本門檻以名望值為標準,“普通模式”下,王者級就已經需要2。0名望值了;而“英雄模式”下,王者級更是達到了3。0名望值!

要知道,這還僅僅只是普通副本而已,還不是多人團本,就已經有如此高標準了,只能說明,105裝備名望值實在太高,而和名望相應的,則是玩家傷害再次膨脹增長。

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

7件裝備就提升了70%,這還是沒有升級的裝備,如果將全身裝備更換完畢,全都升到滿級,再加上我國服專屬特色,人均提升200%,不算過分吧?

按照現在人均30億傷害計算,提升200%就能夠達到90億,打造再好一點的大佬,突破100億也不成問題。

於是問題又來了,前段時間好不容易進行了資料壓縮,結果一個版本後,你又給弄成資料膨脹了,這不是自己打自己臉嗎?

DNF: 105裝備初體驗, 7件裝備提升70%, 才壓縮完又開始膨脹了?

個人小結

隨著版本更迭,玩家傷害提升是必然的,但如果每個版本都提升一兩倍,可能要不了多久就百億、千億級別了,單純堆疊數字就毫無意義。

105級最值得期待的,應該是裝備詞條帶來的新體驗,不同裝備契合不同職業、副本,就算你有傷害,也未必能打得出來,這才能體驗真正的操作樂趣嘛。