爐石傳說: 玩家想要的迴歸卡, 宇宙體系快樂, 塞布淨化環境

爐石傳說的遊戲總監透露:核心系列會有老朋友迴歸。這雖然是一句廢話,但也能引發我們的無限遐想。新的核心繫列將至,玩家最希望哪些卡牌迴歸呢?

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活化龍息肯定是不少玩家脫口而出的答案。年初版本主打隨從交換是板上釘釘的事,冰薩不死,鋪場不出。其實活化龍息進核心也是治標不治本,因為針對卡只有兩張,薩滿的凍結手段很多。龍息要是真那麼有用,狂野戰吼薩也不會人人喊打。退一萬步說,就算設計師不把龍息放進核心,也不設計解凍新卡,更不削弱冰薩,起碼也要把砸場遊客留下吧。

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除了噁心鋪場的冰薩,還有自閉的環境也需要淨化,任務線就像定時炸彈一樣隨時可能爆炸,狂野最常見的組合技破壞卡就是髒鼠。而標準天梯最常見的OTK針對卡就是異教低階牧師,這張卡能有效打亂對手的出牌思路。這年頭誰還不在套牌裡塞十來張法術呢?可惜小塞布快退環境了,那就讓大塞布來頂替它怎麼樣?

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威茲班,設計師嘴硬說進了狂野就不更新,可實際上還在持續更新。這張價效比最高的橙卡放在狂野太蠢了,就像拿冷兵器打鐳射炮。作為懶人必備和新手福利,威茲班就應該永遠在標準紮根。系統預設套牌,也就四五張比較蠢,大體框架和主流卡組差不多,畢竟設計師教我們玩遊戲。不過威茲班現在有個缺點,迷你包對它沒有任何衝擊。

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設計師兩年一輪迴的套路已經很明顯了,獅鷲年模仿的正是巨龍年,任務牌和英雄牌是有了,可宇宙呢?這可是一個加分項。宇宙好玩就好玩在30張卡各不相同,使得組合更加靈活多變,打什麼都能五五開。雷諾是宇宙流的始祖,6費準時發財勸退無數快攻。姐夫雖然不認識亡語,但找照明彈、旋風斬、野性成長還是不錯的。

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法師雖然現在有了龍火護符,但玩家還是想念盒子。牧師沒了鏡子,希望心靈尖嘯能回來。聖騎士這幾年一成不變的鋪場風格很無聊,需要元氣彈回歸改變贏法。中立534雖好,但褻瀆無可替代。德魯伊需要橡樹或傳播賴皮擋快攻。戰士缺乏戰鬥怒火這樣的優質過牌。獵人就來點優質奧秘吧。盜賊只要伺機待發暗影步不退就萬事大吉,冰薩就來個莫拉比?

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有一個職業很特殊,它就是惡魔獵手。別的職業有狂野卡迴歸,但DH沒有。像蛋總現在的核心繫列裡就有不少卡原本屬於外域的灰燼。也就是說鳳凰年的DH卡不會全部退環境,有部分可能進入核心系列。玩家最希望留下的大概是骨頭和研習這兩個萬金油,混亂打擊、幽靈視覺、邪火神射手、滑翔、演員大接力也不錯。

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狂野的明星單卡還有很多,比如萬金油奇利亞斯、專殺海盜的葛拉卡爬行蟹、剋制古夫的魔精大師等。不過設計師的腦回路一向新奇,上次酒館戰棋種族重做時,他們說機械會有老朋友迴歸,我們還以為是護盾、吵吵或鬧鬧。結果機械峰哥讓玩家集體進入地下層。希望這次迴歸的老朋友能給我們驚喜而不是驚嚇吧。