LOL又一個戰士剋星跌入下水道, 登場率僅0.8%, 絕活哥都不會玩了

在烈娜塔上線之後,LOL的英雄數量增加到了159個,但每個版本的更新,都會影響到各位置的英雄強度,在神話裝備出現之後,這種情況因為裝備而影響英雄強度的情況愈發明顯,版本強勢的英雄就那麼幾個,而大多數英雄的登場率都變得極低,但LOL很多玩家都是有信仰的,即便喜歡的成為下水道級別,依舊不會放棄,因此LOL有了一句:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫的言論。

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戰士剋星大頭跌入下水道

今天咱們要聊的英雄就是大頭了,在剛剛接觸LOL的那幾個賽季裡,中單大頭也是比較強勢的存在,中路選出這個英雄,就意味著對方打野Gank不了中路,因為炮臺的存在,1打2前期也是輕輕鬆鬆,但隨著版本的變更,如今的中單位,大頭已經沒有立足之地了,在韓服OPGG的中單位置英雄中大頭也遭到了除名。

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不過中單位混不下去,大頭在上單位還是很有統治力,此前幾個賽季被絕活哥開發到上單位之後,一度是戰士和坦克的剋星,草叢中炮臺一立,對手根本不敢靠近,加上手長的優勢,可以瘋狂消耗,Q技能炮臺的快速推線,也讓這些笨重的戰士英雄,在塔下吃兵都變得很不安全,甚至還要被吃不少塔皮。

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但神話裝備到來之後,大頭就此隕落了,不僅中路沒人玩,上路的登場率也僅剩0。8%左右,這種登場率毫無疑問是下水道級別的英雄了,大部分玩家都不會嘗試去玩,僅剩那些有著信仰的絕活哥依舊在堅持,但即便是絕過哥,如今也玩不太明白這個英雄了,整體勝率僅有50%左右,在查詢戰績的時候,這些鑽石分段的絕活哥,也經常出現連敗的情況。

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大頭的問題在哪裡?

那麼大頭這個英雄的問題到底在哪裡呢?編者總結幾點原因,首先不契合版本,最大的問題當然是受版本影響導致的,大頭目前沒有十分契合的神話裝備,相比起其他法師英雄來說是這樣的,而另外的問題則是英雄本身機制所導致的,就拿Q技能來說,非絕活玩家很容易就會造成推線的局面,結果就是屢屢遭到打野的針對的和Gank,雖然自身傷害不低,但沒有位移是硬傷。

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其次在中路混不下去的原因,在於對戰法師時,炮臺很容易被對手的技能拆掉,沒有了炮臺的大頭,輸出會大幅度下降,而在上單位因為線長的問題,因為推線導致被Gank的機率很高,如果對線期打不出優勢,那麼這英雄就沒有任何作用了,而且在當前傷害嚴重溢位的版本,大頭的炮臺根本扛不住傷害,對手一個AOE技能就能夠輕鬆清掉。

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最關鍵的問題在於這個英雄很吃熟練度,E和W的命中率決定了對線的強度,但炮臺是固定位置輸出,一旦對手拉扯開範圍,大頭傷害就降低了很多,所以這個英雄,即便是對線期能夠打出優勢,但到了團戰時期,依舊很難打出應有的傷害,所以打團就是大頭最致命的地方,因為現在的LOL玩家,稍微有點意識,都知道拉扯,不像S3、S4賽季那般莽撞無腦了。

結語:

大頭想要重新崛起,不重做的話基本上沒有可能性了,但這個英雄的機制還是比較特殊,得到重做的機率也是很低的,Q技能的炮臺肯定是不能動的,這是大頭玩法的核心,但在只增加數值傷害的情況下,也很難讓大頭重新回到主流了,除非拳頭把炮臺更改為跟隨大頭移動,這樣的話就是一個很無解的英雄了。

那麼你們覺得大頭,應該怎麼樣才能重回主流呢?

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