大家好我是指尖,臨近S27賽季(其實還有大半個月),體驗服又不能安分了,大的小的更新不斷,讓玩家們疲於學習新賽季的內容,在3。18日,體驗服又進行了一次更新,這次對操作上的設定,以及訊息提醒、銘文出裝搭配進行了調整,但是對於這些東西,到時候自然而然就知道了,不過硬核的調整,能夠涉及我們遊戲的資料調整,大家還是要知道的。
排位保護卡更名
排位保護卡更名為段位保護卡,或許這個道具之後,在現版本是輸掉了比賽直接保一星,而在更新之後,只有在掉段位的時候才會生效,舉個例子,你艱難打進了王者,此時是1星,輸掉比賽後變成了王者0星,此時保護卡不生效,但是再輸一局後就生效了。
這個保護卡可能真的只是防止因為掉段,而讓玩家產生挫敗感吧。
暴君buff效果調整
這次更新,暴君的buff效果也進行了調整,和紅藍buff一樣生成在腳下,是紫色的效果,而下圖就是暴君buff加紅藍buff組合在一起的效果,看起來還挺好看的,所以這回對抗方可以更清晰看到你身上是否還有暴君,也能以此判斷要不要跟你打了。
泣血之刃/制裁之刃調整,新增裝備血魂刃
泣血之刃在s27賽季增加了500的生命值,價效比已經大幅上漲了,沒想到還不夠,這次新版本中又對它進行了加強。
吸血之鐮的吸血效果從10%降到了8%,好訊息是價格也直接降低了120塊,直接變成了初級裝備的價格,要知道,一把鐵劍也賣到了250,只需要多花40塊就能獲得10攻擊力和8%的吸血,合成路徑更加平滑。
新增的裝備叫做血魂刃,是泣血之刃和制裁之刃的二級裝備,自帶30%物理攻擊,和10%的吸血。
被動技能是血量在低於30%的時候,在五秒內回覆一定的血量,20秒的冷卻,這個回覆雖然不多,但是用來微續航的效果也是不錯的,畢竟是白給的屬性。
而泣血之刃和制裁之刃也加上了血魂刃的被動,在自身屬性沒有受到絲毫影響的前提下增加了一個新的被動,更是讓合成路徑更加平滑,這兩件裝備的價效比更高了。
在合成路徑上,風暴巨劍換成了雷鳴刃,但是吸血之鐮也換成了血魂刃,稍微算一筆賬。
風暴巨劍910
吸血之鐮410
紅瑪瑙300
合成費180
在更新之後
血魂刃830
雷鳴刃450
紅瑪瑙300
合成費220
也就是說,合成泣血之刃之前的小件裝備,只需要多花40金幣和少20物理攻擊力的代價,就能獲得一個全新的被動技能,而吸血之鐮以前需要憋410金幣,現在只需要290,完全可以撐到中後期再繼續升級。
龍王buff調整
現在的龍王是根據擊殺的次數而遞增護盾的厚度,但是未來版本中,會根據時間來進行成長,每30秒增加1。5%,但是如果已經獲得了護盾則不會成長,以30秒為節點,如果在20分29秒擊敗了龍王,那也是按照20分鐘的buff效果來計算。
除了這些調整,還對花木蘭、呂布進行了平衡,下一篇文章指尖跟大家好好聊聊。