上線一年多, 《傳奇4》到底好不好玩, 看看遊戲大佬怎麼說

傳奇,一個被賦予時代特徵的遊戲IP,從娛美德創立後,就從著手打造“傳奇IP”,一直從《熱血傳奇》到《傳奇3》再到如今的《傳奇4》。

每一代遊戲都有各自的特徵,而且每一部作品在一定程度上也有絲絲聯絡,《熱血傳奇》的新穎,《傳奇3》的優質畫面,《傳奇4》的綜合玩法,都讓遊戲在原來的基礎上更上一層。

《傳奇4》韓版從2020年年末上線,國際版在年前8月上線,如今《傳奇4》也早已運營超過一年之久,《傳奇4》究竟好不好玩?

有人說《傳奇4》的動作設計逼真流暢,因為是真實的動作捕捉,戰鬥場面爽。

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有人坦言,《傳奇4》的內容十分龐大,需要更多的時間去體驗各個細枝末節,而說不好玩的都是沒有真正體驗過的。

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有人雖然嘴上不說,但身體很誠實,不僅玩了,還反向安利了。

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而且在網上有關《傳奇4》的討論也不在少數,僅B站中,相關影片素材就超過500條,要知道《傳奇4》是國際服,真正能接觸到的國內玩家並不多,能想辦法體驗的,必然是傳奇老粉和忠實的愛好者。

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事實上,《傳奇4》相比前兩代作品,優點也更多,不只是在畫面方面進步飛起,更多的則是玩法突破。老傳奇雖然經典,但是基本上遵循單執行緒的任務體驗,從0升級,一路成長,而《傳奇4》則開啟了多執行緒成長任務,除了主線任務外,優化了經典的PK玩法、採集玩法、經驗獲取、攻城戰門派戰以及裝備的收集和改造。

如今很多玩家在遊戲中更多體驗的是“奇緣”、“秘境峰”、“魔方陣”和“門派遠征”,透過多個途徑獲取資源,快速成長。以往在老傳奇中,單靠刷怪硬肝,升到40級已是厲害的大佬級別,如今《傳奇4》已經有很多一晚上快速40級的教程推出,而且是不氪金的。

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正如一些玩家的評價,《傳奇4》有很多細微的地方去體驗和研究,單單玩兩下,或者跟風挖礦,是無法真正體驗到遊戲中的很多設計,也就無法感受到遊戲的魅力。想要真正瞭解一款遊戲,還是老老實實玩過之後再來評價吧。