地下城手遊: 韓服公測後, 國服何時能上線? 網友神評: 決鬥在今夏

地下城手遊韓服的上線訊息可以說讓玩家們非常的意外,因為在廣大玩家們都沒有期待的時候,突然公佈出來的,可以說一瞬間地下城手遊的話題彷彿又火爆了起來。

確實,地下城與勇士作為一款老牌格鬥類遊戲,可以說陪伴著我們每一個的青春,而隨著PC端的沒落,很多玩家紛紛期待地下城手遊的上線,然而,天不遂人,地下城手遊一直在上線,然後一直又延期。

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在韓服決定在3月24號對地下城手遊的公測以後,編者卻覺得韓服並不樂觀。

首先,不同地區的網路延遲、註冊難度、操作方式、韓語翻譯等等足夠勸退絕大多數的國服玩家,如果韓服再進行鎖區操作,也就是限制ID登陸,那麼韓服的遊戲體驗環境肯定不太理想。

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可以說,對於我們絕大多數玩家來說,韓服只是一個新鮮感,如果真要沉浸式玩遊戲的話,那麼肯定還是國服。

問題來了,韓服即將公測上線,那麼國服還有多遠?

編者個人覺得應該不會太遠了,首先韓服的上線為地下城手遊進行了預熱,很多資深玩家或者已經放棄地下城手遊的玩家聽到這個訊息以後,會重新關注地下城手遊的訊息。

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其次,對於國服來說,韓服版本的上線並不是一個威脅,相反,在韓服地下城手遊啟用人氣以後,國服的上線並不會太遠。

有朋友認為,如果到那時候,大家都去玩韓服了,國服地下城手遊還有多少人會玩?會造成很大的玩家流失。

其實這個擔心是多餘的,畢竟對於我們中國玩家來說,我們的生活方式、聊天工具、朋友圈、人脈關係都在國內,無論在韓服玩的多久,只要在國服上線以後,都還是會迴歸國服的。

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當然了,也有一些樂觀的朋友認為,國服還會在韓服之前上線,為什麼會有這種認知呢?

這部分的朋友覺得,地下城手遊的上線或者有可能像英雄聯盟手遊一樣,在公測的前一天才告訴玩家,這樣可以給玩家朋友們一個驚喜。

說真的,編者覺得,這個驚喜有點不太可能,畢竟國服至今還沒有訊息。

對於國服何時上線,更有玩家直接指出前年地下城手遊的一則宣傳:“決鬥在今夏”。

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總結

對於編者來說,地下城是青春和回憶,地下城手遊則是對未來生活的期待,雖然屢次失望,但是對地下城手遊的愛卻沒有減弱。

同樣,編者更希望國服能早日上線。