虎臣騎兵勢難抵,摧枯拉朽功蓋世,大家好,我是晨曦,最近一直在體驗服內測,看到一隊蠻厲害的虎臣,就想著寫下來了,我們一起來看看吧。
周泰:
鐵騎驅馳+虎豹騎
太史:
暴戾無仁+百騎劫營
淩統:
裸衣血戰+當鋒摧決
武將詳解
主將周泰:
周泰是三戰最強輔助之一,技能強力並且適配性廣,選擇周泰當主將其實也是擔心箕形陣的影響,自帶戰法肉身鐵壁為友軍承擔傷害能夠給到友軍極佳的保護效果,讓友軍有不錯的生存空間,並且友軍兵力高於70%時候,還能帶來強力的增傷效果。堪稱打架群毆,攻城拔寨必備武將呀。
虎豹騎:
全軍40點武力提升,對於速攻隊伍算是不小的加成了,四顆紅點了有木有,並且前三回合突擊戰法發動率提升10%,結合擁有連擊的太史慈淩統,聯動突擊戰法效果非常棒。
鐵騎驅馳:
對於速攻隊伍來說,先攻就是生命,所以鐵騎作用就在於此,前2回合,敵軍預襲,並且發動突擊戰法後的破防,讓我們虎臣騎快速打擊敵軍,速戰速決。
太史慈:
吳國核心之一,從S1就開始圍繞太史慈建隊,自帶戰法神射,戰鬥中獲得連擊狀態,並且普攻降低統率25點,持續2回合,自帶連擊,跟突擊戰法配合十分流暢。
暴戾無仁:
突擊戰法,普攻之後發起一次196%的兵刃攻擊,並且附帶混亂1回合,雖然發動率只有35%,但實戰配合太史慈的自帶連擊,效果也是很理想的,能打能控。
百騎劫營:
突擊戰法,普攻之後對隨機單體造成一次162%兵刃傷害,並且有50%機率對敵軍主將追加一次120%的兵刃攻擊,40%的發動率配合主將追傷,爆頭必備神器呀。
淩統:
淩統其實算是三戰遊戲四大虎臣中名氣最小的一個了,雖說名聲不響,但是實力絕對夠硬,自帶戰法前3回合,自身跟友軍單體獲得先攻和必中狀態,並且還增傷20%,先攻與鐵騎想呼應,確保自身大機率先發動,必中對於規避隊伍也算極佳剋制了,可以說能阻擋淩統的只有友軍單體選擇周泰,哈哈哈。
裸衣血戰:
前三回合獲得90%的連擊以及10%倒戈效果,聯動當鋒,發動率槓槓的,並且自身以及敵軍單體統率降低40%,使得速攻隊更容易打出高爆發,並且大家別忘了,增傷必中各種buff加持下的淩統普攻都很驚人。
當鋒摧決:
當鋒就不吹了,用過的都知道,被動指揮戰法的親生父親。
兵書搭配
誘敵之策+勵軍+掩虛
誘敵之策與勵軍加強太史慈與淩統雙核的輸出,使得輸出更加穩定,掩虛配合誘敵以及自帶的抗傷戰法,增加周泰的續航。
一鼓作氣+勝戰+執銳
一鼓作氣聯動突擊戰法,增傷,勝戰結合速攻隊的思路,2回合超強爆發,執銳持續增傷。
一鼓作氣+勝戰+武略
跟太史慈同樣的思路,一鼓作氣聯動突擊,勝戰2回合的爆發,武略配合淩統的普攻,舒服。
戰報分享
結語
虎臣騎兵勢難抵,摧枯拉朽功蓋世,虎臣的玩法還是有很多種的,感興趣的小夥伴也可以嘗試一下不一樣的虎臣騎哦,今天的分享就到這裡啦
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