三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

在經歷了十二個賽季的薰陶之後,村夫發現,如果強求共存,那麼大多數隊伍強度都會有所下降,今天村夫和大家聊聊共存性不錯,強度還線上的陣容。

陣容一:

太尉盾司馬懿+曹操+滿寵

戰法

兵書

加點

主將:司馬懿

熯天+士別

惜兵|守勢|防備

智力

副將:曹操

扶輯+魅惑

臨敵|救主|馳援

統率

滿寵

刮骨+鋒矢

援其|速戰|掩虛

智力

這裡選擇的隊伍是帶有大火,為的就是能夠增加多穿效果,面對藤甲一舉拿下,其實沒有太大必要,根據大趨勢看,大多數玩家都是用武加士別,這樣更加穩定,上限更高。

三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

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太尉盾的主要核心就是儘可能保證前四回合的高血量狀態,然後依靠指揮被動技能的穩定輸出,在後面的幾回合戰鬥中逐漸打滿輸出傷害,從而帶走對方。

三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

這無疑是一個拖回合的後期陣容。對比傳統的司馬盾,太尉盾多了魅惑這個控制技能,所以在太尉盾的戰鬥過程中,經常可以見到陸遜這樣的大火因技窮而放不出技能,或者是因虛弱打不出傷害。魅惑所施加的控制效果是不能被淨化的,所以大家完全不用擔心。但唯一的弱點就是害怕當鋒技能,所以在戰鬥過程中,儘可能的注意細節。

三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

陣容二:

麒麟弓 姜維+龐統+諸葛亮

戰法

兵書

加點

主將:姜維

奪魄+杯蛇

蠻勇|勝戰|文韜

智力

副將:龐統

太平+無當

後發|鬼謀|將威

智力

諸葛亮

嬰城

+八門

援其|勵軍|馳援

智力

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麒麟弓也是一個輸出偏中慢節奏的隊伍,在短回合的戰鬥中輸出能力比較有限,所以害怕一些快攻,爆頭,吳騎等具有先攻的隊伍。如果為了解決這一短板,可以將無當換為士別,這樣在面對快攻時有大機率的規避前三回合,這樣就可以很大程度上的提高隊伍的生存能力。在這裡無當的存在就是配合姜維的自帶技能對低兵力隊伍進行一個收割,就例如比較噁心的碰瓷隊。

陣容三:

吳槍 陸遜+魯肅+程普

戰法

兵書

加點

主將:陸遜

太平+士別

奇正|勝戰|文韜

智力

副將:魯肅

鋒矢+暫避

惜兵|守勢|防備

智力

程普

草船+扶輯

無戰|守勢|防備

統率

三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

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陸遜的技能是非常強悍的,輸出也很穩定,配合太平的主動率以及奇謀的加成,加上兵書與鋒矢陣的增傷,使得陸遜的傷害極為爆炸,在實戰當中大家基本都能注意到,陸遜的傷害大多都是2w+,十分穩定。整體上,隊伍裝備了大量減傷技能,基本是先攻隊伍的噩夢。但是吳槍陣容依靠紅點與寶物,否則白板是扛不住的,傷害不高也易被爆頭,所以只有在高紅才能保證一個良好的輸出環境。

三國志戰略版: 還在糾結怎麼共存? 做這三隊, 保證你嘎嘎亂殺

這三套陣容是本賽季諸多玩家的首選,都已經完全實戰,效果都還不錯,強度上也是絕對不要擔心的。

最主要的是根據目前手頭武將的紅度與戰場環境來提高優先順序,比如村夫的太尉盾白板,社稷弓是高紅,那麼戰法與裝備肯定是社稷弓優先。

當然,如果你有什麼更好的想法,歡迎私信村夫或者評論區討論。

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