場次多就能上分, 英雄聯盟手遊的段位就是個笑話

哈嘍,大家好,我是陶澤哈,每天都會帶來不同的遊戲資訊和攻略。

前言:不知道有多少端遊玩家,都在手遊重新找回了自信,在端遊,幾個賽季都是青銅白銀,但在手遊,百場就能鑽石甚至大師,現在的英雄聯盟手遊真的是烏煙瘴氣,鑽石分段魚龍混雜,你永遠不知道你隊友到底是青銅還是王者。

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首先介紹一下我自己

慄原在本賽季最高打到大師56分,勝率不到50%,我的各項資料其實不差,S和A評分加起來有126個,本賽季一共打了447場,勝率47。7%(淨勝200場)目前段位鑽石一,這個段位放在端遊,98%的玩家都達不到,無論是什麼區,但在手遊,你甚至可以負勝率上去。

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慄原最近戰績

說實話,我不知道為什麼拳頭要把這麼好的一個IP搞得不倫不類,既不能突出競技性,又不把門檻降低,這讓新人玩不明白,老玩家不願意玩,雖然手遊的大部分英雄都簡化過了,但你有沒有想過,這個遊戲是不可以以多打少的,因為贏的機率低。

高段位需要的不僅僅是操作,意識才是最重要的,你把英雄簡化,但玩家的意識跟不上有什麼用?

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現在的鑽石,大師,宗師段位,80%的玩家在端遊可能白金都上不去,但在手遊,他們卻可以達到這種高度,憑什麼?為什麼機制不能移植端遊,讓該在什麼段位的人就在什麼段位,就算你讓他上到一個不屬於他的高度,有什麼用?最終的結果還不是勸退其他玩家?

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其實在上個賽季,這種情況就已經有了,只不過這個賽季更加嚴重了而已,前段時間官方取消了鑽石分段的補分機制,我相信過不了多久,手遊就會出現人均大師的局面了,照這樣下去,人均王者也不過是時間問題,最後也可能像王者榮耀那樣新增一個榮耀王者,目的就是為了滿足玩家的虛榮心,但英雄聯盟好像忘了初衷。

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手遊的段位就是個笑話

有一說一,手遊的段位真的一點含金量都沒有,即使你是王者,那也一樣,除非你端遊也是,要不然你的意識和別人根本就不是一個級別的。

如果你想上分,相信我,每天把活躍度拉滿,等到場次夠了,你的段位自然就會上去,然後你就會發現,段位是上去了,但遇到的人依然不變。

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慄原有話說:其實這樣也對,畢竟手遊的操作上限很低,不用像端遊那樣運營,節奏相對來說也比較快,我相信過不了多久,手遊的玩法就會和王者榮耀一樣了。

好了,以上就是本期的內容啦,對此你有什麼看法呢?