原神: 爆料稱水系角色必抽? 夜蘭V2版本再獲加強, 綾人將面臨修復

隨著新版本測試服爆料不斷,不僅

夜蘭、久岐忍相關資訊一覽無餘

,而且就連

須彌的內容也逐步進入前瞻階段

。除此之外,今天饅頭也發現不少論壇均有

“水系角色抽了不虧”的論調

,這一夜之間究竟發生了什麼?

原神: 爆料稱水系角色必抽? 夜蘭V2版本再獲加強, 綾人將面臨修復

作為水系角色的愛好者,從

莫娜、達達利亞、心海到綾人

,饅頭無一不給予較好的資源,即便依舊處於“測試階段”的夜蘭,也已經準備好原石,靜待“新晉天后”華麗登場。但突然出現“水系角色在未來版本極度強勢”的訊息,一時間確實沒有頭緒。

但近期伴隨“夜蘭V1版本爆料並一舉成為夜天后”、“

夜蘭V2版本再獲增強

”以及“綾人因為元素戰技機制可能導致

持續時間延長的問題

”等內容曝光,一系列關於水系元素角色的資訊層出不窮。

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而關於“預言家們”所說的“水系必抽”理論,或有

極大機率與須彌版本及草系反應存在關聯

草系反應遲遲未上線 目前猜測各執一詞

作為提瓦特大陸重要的元素之一,草系的相關內容僅在部分原魔的機制中體現,而且無論是

草系史萊姆還是草系丘丘人薩滿,

就實力及地位而言,均是無關緊要的存在。除此之外,火草反應雖然有實裝,但目前也主要作用在大世界產生的“

燃燒效果

”。

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關於草系反應及雙草共鳴效果,目前各方“預言家”也是各執一詞,但饅頭覺得“精通向”的說法較為契合實際,

雙草共鳴或將帶有全隊“元素精通”提升的增益

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而這次

關於“水系角色”在須彌版本未來可期的說法

,也有不少玩家指出是基於高強度的“水草”反應,但至於是

何種呈現方式,又具體是何種效果,卻隻字未提

。不過結合以往的爆料,可以看到草系反應有提及“蔓生”、“激化”等詞彙,分別對應“水草”與“水雷”。

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不過在一切資訊未實錘之前,饅頭依舊覺得

“套路”嫌疑不小,畢竟接連兩期UP的新角色均是水系

,而且雖然夜蘭目前強度及機制獲得較多好評,但依舊屬於測試服角色,在未登場之前,均存在變數。

夜蘭V2版本獲加強 低命功能依舊需要取捨

隨著夜蘭V2版本的曝光,二命效果再獲增強

,其元素爆發召喚的玲瓏骰協同攻擊調整為“造成夜蘭生命值上限20%傷害,

觸發間隔時間為2.8秒

”。雖然僅是縮短了觸發間隔時間,但或將最佳化其“適應不同角色迴圈軸”的能力。

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但命座的調整對零命夜蘭幾乎不存在任何影響

,就目前測試服情況而言,

低命夜蘭必須對“充能”與“傷害”進行取捨

。沒有一命的加持,自身元素充能的壓力增加,必須犧牲部分輸出屬性進行填補。但此“毒點”依舊無傷大雅,畢竟作為對標角色的行秋,也為了保證元素爆發迴圈流暢,選擇裝備祭禮劍。

綾人元素戰技將獲修復 極限攻擊次數下降

隨著神裡綾人再次進入測試服,也引發玩家們各式的猜想。但根據公告描述,“

持續攻擊會異常延長綾人各式狀態,包括但不限於元素戰技的附加效果

”,落實了目前綾人出現多揮刀的問題。但由於涉及底層邏輯,所以綾人的相關修復需要在3。0版本中進行更新。

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從神裡綾人到夜蘭,

持續登場的水系角色,與“水系必抽”的論調產生了奇妙的聯絡

。但作為廚力與強度並存的遊戲,“是否選擇抽取”依舊極大程度基於玩家的個人意願。