撲克賣不動,怪手機咯?

撲克賣不動,怪手機咯?

前陣子,“撲克大王姚記撲克擬更名姚記科技”一事,讓解讀君注意到了另一件事:我們上一次買撲克,是在什麼時候?

在一番翻箱倒櫃之後,N久前買的撲克不知去哪兒了,樓下的便利店也沒賣了,曾經每家每戶的撲克,怎麼就難覓蹤影了呢?

有人說要怪手機,也對,也不全對。

01

撲克確實賣不動了

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可以肯定的是,姚記改名的大背景,是源於主營業務撲克的低迷。

曾作為國人第一娛樂專案的紙牌,卻早已在多元化娛樂方式的衝擊下,變得越發小眾了。

這從姚記撲克近幾年的銷售可見一斑:2016年7。66億副、2017年7。19億副、2018年5。86億副,2018年同比下降18。56%,而今年情況更不容樂觀。

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令姚記更為揪心的是,不僅銷量下降,毛利潤還在萎縮,撲克牌的原材料(主要是紙張)、人工成本、折舊成本快速上升。

這一切就跟死迴圈一樣讓撲克牌的利潤變得岌岌可危,而不知不覺中的漲價,更讓消費者沒啥慾望買撲克。

對此,姚記下了狠心,終止了啟東“年產2億副撲克牌擴建專案”。

02

真的是手機惹的禍嗎?

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取代撲克的,是新興娛樂專案,這其中尤屬移動遊戲(包括線上撲克)、短影片等娛樂方式興起,對傳統撲克造成不小的衝擊。

根據《中國網際網路絡發展狀況統計報告》,截至2018年12月,中國網民規模達8。29億,普及率達59。6%;而手機網民規模達8。17億,網民透過手機接入網際網路比例高達98。6%;人均週上網時長為 27。6 小時,換言之,平均每人每天上網時間已經達到了3。94小時。

一個上班族的休息時間有多少?所以基本上國人休息的時候都在網上,線下娛樂活動的主流撲克當然也不再受歡迎。

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再從姚記業務來看,2011年上市時就已經達到7億副撲克銷售額,但公司卻從那時就想著多元化、轉型,大健康、醫療、網際網路等等頻繁發力,說明姚記早就知道撲克會不好賣,只不過盲從的領域並未讓姚記活得更好。

與其說撲克是被手機坑了,倒不如說是大勢所趨下姚記自己都在放棄。

03

撲克真的難獲新生了嗎?

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作為傳統行業和傳統娛樂專案,需要發展和創新,亦是不言而喻。

撲克不是沒有自救,我們的長牌,日本的花札,韓國的UNO,都是從撲克牌中衍生出來的產品,無論是紙張材質、手感和折損率,還是玩法的新穎和互動性,都比從數百年前就已經定死形式從A到10到K到JOKER的撲克牌,更有魅力。

包括如今備受年輕人熱捧的各種形式的卡牌桌遊,或多或少都有撲克的身影。

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此外,撲克牌還是一種良好的宣傳媒介,一副撲克有54張牌,加上盒子的正反面,也就意味著可以做56個不同的廣告頁面,這樣的容量是非常大的。

近段時間上海進行的垃圾分類,有一些街委會將垃圾分類的知識印成撲克牌,對居民進行發放,效果遠比單一的宣傳手冊,厲害的多。

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並且,撲克牌業界還有奢侈品——聯名撲克。

一些國外的撲克牌製造商,專門打造深受魔術師追捧的聯名撲克牌,外觀和印刷色彩上就帶著一股神秘感。

今年香港潮流品牌CLOT特殊的聯名款撲克牌中,搭配中國風圖紋,相當特別,即便價格不菲也是好評不斷。

——總結——

還有兩個比較有意思的玩法,就是通緝人員印上撲克牌、垃圾分類印上撲克牌,雖然有意思,但是對撲克牌銷量起不到任何作用,就連原本無比忠實的顧客——中老年人都學會手機鬥地主了……

撲克賣不動,怪手機咯?

撲克真的是日薄西山,但倘若現在就開始緬懷,似乎還為時尚早。