三國志戰略版的【傷害計算公式】,一看就懂,進階高手必備,學會後配將不用愁

2022.1.21

似乎沒有人發過類似的內容?

傷害=×增傷、減傷、免傷

兵力傷害是什麼,文章中會介紹。

開荒期

為什麼滿紅玩家比白板玩家厲害?

花席從開荒期的傷害入手,帶你瞭解屬性與傷害之間的關係,學會後開荒不用愁。

【文章重點內容】

1:孫尚香僅用1兵,碰瓷擊殺4級野地

2:兵力,為你提供多少傷害

3:傷害=兵力傷害+屬性傷害

4:什麼條件下,傷害會變低

5:開荒中,如何降低敵人傷害

6:呂布+文武雙全=三戰大聰明

三國志戰略版的【傷害計算公式】,一看就懂,進階高手必備,學會後配將不用愁

你在玩遊戲的時候,有沒有遇到過下面這樣的場景。

場景1:

敵人淩統剩餘100兵力,連續觸發橫掃千軍和臥薪嚐膽,僅用100兵力擊殺了你3000傷害。

場景2:

你10000兵的武將打敵人一下才300傷害,還不如100兵的淩統傷害高。

這兩種情況你見過嗎

,為什麼10000兵造成的傷害,還不如100兵的傷害高?

花席的回答:雙方屬性差的影響

《三國志戰略版》其實就是“三國志屬性版”,屬性決定一切,看完這一期文章,你就能理解。

(全文接近3000字,建議先收藏一下)

一:打破傳統,1兵擊殺野怪

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孫尚香僅帶1個兵攻佔野地。

2次普攻+2次弓腰姬+2次百騎劫營,一回合打出3262傷害,於是張梁被擊殺了。

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此時孫尚香的武力只有357,為什麼普攻能造成355傷害,百騎劫營能造成516+392傷害。

有人說,這是高武力碾壓,是等級碾壓,如果是同等級武將不會打這麼高。

是這樣嗎?

在1兵打出3260傷害面前,一切解釋都是蒼白的。

為什麼會這樣,下面的測試會給你答案,看完全文你就會理解。

二:兵力與傷害的測試

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花席用20級的張梁攜帶不同的兵力,做了一天的測試。

(可以仔細看,也可以直接看結論)

張梁1號:147武力

分別帶1兵、200兵、1200兵進攻廖化。

張梁2號:240武力

帶1兵、200兵、1200兵進攻廖化。

我方張梁帶上裝備“利爪”,就可以獲得武力資料,而奪魂挾魄戰法可以測試出敵人的屬性。

三:計算開荒武將的傷害

花席整理了一張表格,記錄了張梁在不同武力、不同兵力的條件下,進攻4級土地的傷害資料。

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【怎麼看這張表,花席舉個例子】

圖中資料6解讀:

張梁240武力,帶1200兵進攻115統帥的敵人

張梁的武力-敵人的統帥=125

實際造成248傷害,

與125相差數值為123

此時帶兵量是1200

圖中資料8解讀:

張梁240武力,帶2000兵進攻115統帥的敵人

張梁的武力-敵人的統帥=125

實際造成340傷害,與125相差數值為215

此時帶兵量是2000

花席從結果推斷:

3000兵力以下,傷害約等於兵力的十分之一。

3000兵力以上,會逐漸衰減,具體衰減值看圖就可以。

(資料只能算到十位,但夠用了)

結論:

【同等級】條件下的傷害=兵力傷害+屬性傷害

花席的公眾號已經寫了800多文章,經常有粉絲希望整理一下合集什麼的,

所以

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如上圖所示,可以收到各種【武將攻略的合集】

計算基礎傷害的3個簡單條件:

1:自己的兵力

2:武將戰鬥中的武力值

3:敵人戰鬥中的統帥值

看懂上面的圖,再得知三個條件,就可以在開荒時計算傷害。

(有個位數的偏差)

計算完基礎傷害,再新增增傷、減傷資料,就是最終的數值。

經常有人覺得10級打野怪不穩,12級打野怪就穩了,其實200兵力只能為你提供20傷害,並不是因為這200兵力多厲害。

原因是這樣:

你有1200兵力,打掉敵人300-1000兵力,

敵人攻擊你200傷害,你變成1000兵力。

敵人從1800兵力,變成1000-1500兵力,敵人總兵力從5400變成4000兵。

3000兵力打5400兵力,不穩。

3000兵力打4000兵力,當然穩定。

結論:

你多了200兵可以多抗一刀普攻,你的容錯率變高,而敵人變弱,就相當於你變強了。

(多200兵力,你的普攻多20而已)

另一個例子:

姜維、SP袁紹、朱儁雙刷,為什麼有粉絲10級2000兵力,就能挑戰4級5400兵力的野怪,是因為傷害穩定,可以快速降低敵人的兵力傷害。

花席的提醒:

雖然理論上可以這樣,但是畢竟野怪有爆發的可能,所以還是穩定一些好。

傷害=×增傷、減傷、免傷

花席最簡單的傷害計算公式,方便,但不精確,只適用於同等級情況下,雙方不可超過5級。

四:為什麼傷害會變低

不知道有多少粉絲看到這裡,肯定有人會問,我已經知道傷害是怎麼來的,可是這和開荒有什麼關係呢?

花席:有關係

傷害=兵力傷害+屬性傷害

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前面算了9600兵力能打540傷害,再看這張圖,甄姬10000兵力只造成351傷害,竟然還降低了。

花席再說一下開頭的問題:

1:敵人的淩統100兵力,普攻一次400傷害,橫掃一次1200傷害,臥薪嚐膽打出800傷害。

2:你的武將10000兵力,普攻一次只有300傷害。

上圖中,49級的甄姬有50武力,30級的朱恆有166統帥。

50-166=負116

所以,500多兵力傷害,變成350就很正常。

你的武力沒有敵人統帥高,敵人就會削弱你的傷害,這就是為什麼有人10000兵卻打不出傷害的原因。

花席講到這裡,相信你已經明白了,可是在開荒中怎麼應用呢?

100武力打600統帥,會不會0傷害?

遊戲有90%免傷機制,這裡肯定也有鎖血機制,不可能0傷害或者負傷害。

五:開荒如何減少損失

【增強我方】

1:增加我方兵力,

只有升級可以增加兵力,或者升級軍營。

花席7本後喜歡瘋狂升級軍營,就是因為可以增加帶兵量,可是在3000以後增加的傷害開始遞減,升級軍營還有用嗎?

有用:

提高容錯率,畢竟野怪也是會爆發的。

2:增加我方武力

曾經的核彈張開荒為什麼強?

陷陣營為我軍全體提供22武力和統帥,22武力相當於200兵力的效果,而22統帥則減少了敵人的傷害。

即使陷陣營不觸發,也為我軍提供了非常穩定的增傷、減傷效果。除此之外,就是虎豹騎、大戟士這一類提供武力的戰法,或者文武雙全、李典的長者之風、奪魂挾魄戰法。

新武將鄒氏可以將敵人的武力轉移到我方輸出身上,也是一個增加武力的辦法。

3:減少敵人統帥

破陣摧堅、奪魂挾魄、張春華、折衝、神射、破軍、短兵、張飛、許攸、鄒氏。

假設:

減少敵人100統帥等於增加100傷害,就相當於自身多了100武力,或增加1000兵力。

【削弱敵人】

1:減少敵人兵力

這是廢話,不用多介紹。

2:減少敵人武力

姜維、智計、奪魂、鴆毒、許攸、鄒氏等。

姜維是最穩定的,所以開荒王者就是他,智計、奪魂、許攸、鄒氏都需要主動觸發,需要看運氣。

鄒氏是偷取敵人武力,增加我方武力,等同於降低敵人傷害,增加我方傷害,同時產生2個效果。

缺點是自身統帥低,被敵人攻擊時,低了多少統帥,就多損失相應的兵力。

3:增加我方統帥

華佗、陷陣營、無當飛軍、奪魂、千里馳援等等。

開荒帶陷陣營和無當飛軍是很穩定的,這個不用多介紹了。

五:呂布+文武雙全=三戰大聰明

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有粉絲問花席

高手建議給呂布帶文武雙全戰法,這個玩法很強嗎?

花席覺得吧

呂布帶天下無雙,只有臥龍、鳳雛、大聰明會這樣搭配吧。

呂布戰鬥中有400武力,敵人有200統帥,相減後還有200差值。

500+200=700傷害

500+200+150=850傷害

850÷700=1。21增傷

普攻多150傷害,總計增傷21%,用得著這麼費心嗎?

呂布武力99%機率超過敵人的統帥,一騎當千、手起刀落觸發一次就是210%傷害率,普攻的2倍也就是1400傷害。

用1400傷害,換穩定的3×150=450傷害。

其實吧,這遊戲剛開始的時候,確實有人嘗試過給呂布帶文武雙全,然後就沒有然後了。

因為A戰法手起刀落+暗藏玄機,也比文武雙全帶來的收益要高。

如果是覺得冬天有點寒冷,給敵人送溫暖,那倒是可以的,畢竟是為了公益嘛。

什麼樣的武將可以帶文武雙全?

只有“武力、智力低”的武將適合,比如樂進這種武將,

武力只有200出頭,敵人統帥經常比樂進武力還高,

只有這種情況下,增加武力能快速提高基礎傷害。

六:全文總結

1:你的武力低於野怪統帥,傷害會降低

2:你的武力高於野怪統帥,傷害會提升

3:兵力只提供一部分傷害,如果你武力高的離譜,1兵也能擊殺野怪。

開荒武力是越高越好,

所以滿紅開荒才會很強,因為他們武力更高,

花席這一期的攻略到這裡就結束,感謝收看,下期見。