吹罰改變,對球星們都有多大影響

吹罰改變,對球星們都有多大影響

NBA是不是個“一代補丁一代神”的地方?

恐怕是的。

雖然最有天賦的球星在任何時代都會閃光,但當得起“最有天賦”頭銜的球星又畢竟是少數。規則修改確實會讓特定群體受益,讓另一部分人變得艱難。巨獸曾經代表了聯盟的統治力,幾代補丁過後,巨獸成了聯盟最容易失業的角色。體型更小,節奏更快,伴隨著整體更準的外線投射,讓防守變得越來越難,聯盟鼓勵進的規則,攻經過時間的發酵變得矯枉過正,得分太多反而讓觀賞性回落。被哨子打亂的比賽節奏已經不適應時代追求的流暢快捷。

體育是永恆的,商業體育聯盟卻必須經受時間的考驗。

所以,規則修改是勢在必行的決定。

即便如此,版本更迭的威力之巨也令人震驚。雖然比賽樣本還沒有大到下定論的時候,但目前看來,這次吹罰尺度的修改影響到了聯盟格局,需要相關的球員和球隊深入研究,才可能順利度過難關。

聯盟罰球數量減少的幅度並沒有特別驚人。20-21賽季,聯盟場均罰球次數是21。7次,本賽季到目前為止,這個數字是20。1次。每場比賽少1。6個罰球,似乎並沒有太了不得。

但整體罰球資料並不能反映真實情況,吹罰尺度的改變,對具體的球星影響非常明顯。下圖是20-21賽季和21-22賽季至今,聯盟頂層球星場均罰球數、回合佔有率和真實命中率變化的對比:

吹罰改變,對球星們都有多大影響

賽季伊始,樣本有限,這張對比圖並沒有太大的定量價值,也不能作為球星表現提升或下滑的充分依據。再過一個月,圖上的格局也許會發生變化。但結合比賽過程,還是可以對不同球星受到的影響,做出一些評價。

天賦型球星受到影響較小

圖上21人,有8人罰球數變多,13人罰球數變少。只有5人真實命中率提升,其餘球星效率下滑。如果再排除莫蘭特這樣的年輕人自然漲球,且原來效率起點較低的情況,這張圖上效率上漲的球員只剩喬治、約基奇、巴特勒和戈貝爾。

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這4人裡,喬治和約基奇的罰球數本就不算多,甚至還有所下滑,喬治有“升格大當家擔當BUFF”,約基奇就是強而已。巴特勒造罰球數字一直很BUG,以他的產量而論,他才是頂層球星裡最依賴罰球的一位。但巴特勒造的罰球也確實很“硬”,殺傷拿一半,剩下一半靠騙,由於巴特勒造犯規更接近“贊流”,所以基本不受影響,這點我們後文再說。

戈貝爾藍領打法,並不在本次規則修改的針對範圍。

效率下滑的球星裡,杜蘭特、字母哥、拉文、濃眉哥都是小樣本正常波動,可以忽略不計。

包括罰球在內,詹姆斯的侵略性資料的確下滑了,考慮到湖人的空間,這似乎又是理所當然的結果。但他的跳投準星提升了,所以整體效率幾乎沒有變化。

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保羅和庫裡都有小幅的效率下滑,但跟吹罰無關。保羅BONUS搞心態環節依舊,庫裡賽季初籃下命中率、中投效率和三分準星必有一樣拉胯也是年常了。這倆人罰球不算多也不算少,但兩人進攻的底層邏輯跟罰球無關,庫裡尋求跳投機會所做的一切工作——跑動、掩護、運球假動作——都是為了避免身體接觸的干擾,他倚著防守人上籃的各種終結技術,也以躲開封蓋為目的。保羅正常打的時候基本就造不到罰球,他的罰球都是每節最後幾分鐘額外彩蛋性質的。

由於原本罰球基數大,恩比德罰球變少後還是有場均8。8個,他的情況更復雜一些。恩比德是產效一塊跌,由於西蒙斯不能打,馬克西提上首發,76人控衛從不能投籃的上球策應型,轉變為擋拆型,相應的恩比德個人戲份變少也就合情合理。恩比德上個賽季過於穩定的中投也確實不易維持,本賽季中距離出一些波動就會影響效率。“帝哨”並沒有完全消失,恩比德持球開打時依然經常走上罰球線,他的身體優勢還是太明顯了。

塔圖姆過人過不利索,終結拉胯已經是老毛病了。這些毛病會影響他進一步提升,但跟版本的關係倒是不大,他的罰球數就沒有改變。塔圖姆有靠體型後仰的中距離,還有拋投,這些手段其實都是躲人打法。他的問題應該就是——拉了。

不難看出,罰球和效率並沒有受到影響的,基本都是“天賦流”選手,或者約基奇這種“真·技術流”打法。

地板流和小後衛是主要受害者

包括米切爾、楊、哈登、布克、東契奇、比爾、利拉德。

這幾個人的情況也不相同。

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米切爾定點和快攻手感不佳,主攻效率反倒是沒有問題,68次擋拆得了75分,每回合1。103分超過90%的球員,他效率偏低更多是習慣性的開賽萎靡。米切爾三分線外幹拔,借掩護急停中距離的打法都不會受到規則影響。不過,米切爾有過早收球起三步的毛病,這種習慣是米切爾往往終結拉胯的原因之一,在吹罰變嚴格之後,這個問題或許會加重。

布克的幹拔和後仰中距離,主要靠掩護、無球跑動、出手高度獲得空間,這都不會受到新規影響。他開賽以來錯失了一些並不算難的終結,有些選擇不佳導致了吃冒。個別對抗後的上籃沒給哨,但數量很少,急停虛晃點起後造犯規,該給的哨也給了。我傾向於認為布克只是打得不好而已。

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利拉德場均罰球少了3。2次,真實命中率暴跌至49。1%,降幅不小,不過稍有回暖勢頭。利拉德進攻的底層邏輯,投射建立在借掩護和超遠射程的基礎上,攻筐則靠的是爆發速度擺脫防守,再強行衝擊。

利拉德不是主動找哨的打法,投射技術和爆發速度是核心競爭力,這不是新規針對的特點。但利拉德近筐區域缺少妥協手段,拋投使用較少,籃下終結手感雖然可靠,卻並不能完全避開協防干擾,的確會吃吹一點罰尺度,但這不是現在才有的問題,而是一直存在,以後模糊的攻筐身體接觸,可能會朝著更不利於他的方向發展。

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比爾確實有不少空中對抗後的上籃沒給哨,如果這種現象持續,會影響比爾以後的攻筐效率,這一點,他跟利拉德有相似之處。不過,這不是比爾開賽以來低迷的主要原因,他跳投手感稀爛跟尺度關係不大。以及,這樣的滑稽場面。

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小後衛並沒有全部被削弱,靠節奏打球,精通拋投技術,本來就沒罰球的CJ·麥科勒姆,又交出了賽季初超巨的發揮。後場球員不把自己交給哨子,或許是以後的流行趨勢。

從這點來說,歐文乃版本之子。

“登系”四威脅剩三威脅

“登系”三傑,哈登、東契奇、特雷·楊,他們可能是這次規則修改的最大受害者。雖然聯盟在吹罰尺度上做出了調整,但並沒有ban掉“造犯規”本身,德羅讚的急停點晃依然可以用:

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但哈登的掛胳膊、特雷·楊的急剎車、東契奇的立定跳遠就不行了,明確不讓用:

射手以異常角度傾斜到防守者身上。

進攻球員突然偏離他的進攻路線(側身或向後)與防守者製造身體接觸。

射手以異常角度伸展他的腿(向上或向側面)。

進攻球員的非運球手勾住防守球員(通常是在以非籃球方式嘗試投籃的過程中)。

特雷·楊,影響效率,不影響開發進攻

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賽季開始前,我猜想被新規影響最大的球星是楊少俠,因為在諸多造犯規高手裡,楊的有效命中率最低,他維持真實命中率的重要辦法是罰球。把這一塊砍掉,楊想要邁入高效區會非常困難。

目前看來,楊的效率確實受到了影響,場均罰球減少了4。4個之後,真實命中率從58。9%掉到了51。4%。

但楊的開發進攻基本盤沒有受到影響。楊的資料形態和“投突傳造”四威脅的猜拳雖然屬於“登系”,進攻的底層邏輯卻不同。本質上,楊是靠速率和手腕技術吃飯的小後衛,他創造出手空間最仰仗的能力是敏捷的身法,變向、加速、借掩護牆鑽來鑽去,一般防守人很難捉到他。這種後衛本應該不製造身體接觸,確保出手時的身體平衡。

楊造追尾更像是基本盤之外的“彩蛋”,“彩蛋”給了“效率加成”這個福利,但不要“彩蛋”還是能玩。

楊抵禦罰球變少降效率的辦法是提升三分命中率,且只有這個辦法。楊的身高限制了他強行殺筐的潛力,拋投和中投技術又無可挑剔,目前楊已經把一些出手挪到了中距離,並保持了漂亮的47%的中距離命中率,但三分命中率只有29%,這塊效率窪地還有很大的提升空間。

東契奇,需要適應吹罰尺度,用好低位腳步和中距離

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東契奇效率降低不都是罰球的鍋,三分投得太屎也是賽季初慣例,球隊打法調整,空間又出了一些問題,於是東契奇的籃下比重也降低了不少(疑似體型也有問題)。東契奇上個賽季初也有同款麻煩,但當時罰球很多,現在5場比賽罰球沒有一場超過5次,使得他對跳投效率的依賴變高了。

新規對東契奇有多大影響呢?

會比對楊的影響略大一些。

楊只是降低了效率,並不影響打法,因為楊過人靠的是速度和敏捷,而東契奇過人卻是多方面能力的結合,除了運控節奏、利用掩護、起步速度之外,還有非常重要的一點是對抗力量。東契奇在突破時經常不能完全擺脫對位者,但只要吃到中距離區域,他可以倚著對方做一些動作,在這個過程中就會製造身體接觸,獲得一些罰球。楊可以犧牲效率,放棄罰球彩蛋,東契奇除了犧牲效率,還需要適應對抗中哨子變少對開發節奏的改變。

東契奇能適應嗎?

應該可以,因為東契奇有嫻熟的低位腳步,並在上個賽季把撤步中距離拿出來了。由於手段足夠多,即使在過不掉人的時候,東契奇也有其他辦法應對,比如打小個可以轉低位,打大個可以撤步中距離。技術進一步融會貫通,可以應對各種情況,比過去繁瑣一些,但作為國際賽場歷練出的球員,在不同規則和尺度下生存,應該是東契奇習慣的事情。

難點可能是,東契奇過去相對不太好對付的頂級鋒線大閘,現在會更難對付。不過,這個問題,獨行俠過去也是靠擋拆點名去規避。

哈登,突破過不掉人時,需要轉變思路

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哈登的“投突傳造”四威脅,投突傳都容易理解,“造”在整個進攻邏輯鏈中的價值是什麼?

有兩點:

第一,給投籃創造空間。哈登後撤步三分向前落點這個BUG屬性,讓防守人撲防他非常困難,一不小心就是三罰。目前來看,這一招依然可用,並且,哈登在一對一單挑中的後撤步三分效率也沒有降低;

第二,降低突破難度,讓防守人不敢貼緊。也就是哈登最被人詬病的“掛胳膊”,這招也是本賽季聯盟嚴打的技能,被徹底BAN掉。

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新規對哈登最大的影響是突破變難了,結合他最近並不佳的身體狀況,不但影響了個人效率,壓縮防守陣型的能力也大幅減弱,造成了哈登不得不靠傳球手法去強行喂一些球,助攻比大幅降低。

哈登要如何應對規則改變呢?

我想他已經有答案了。

好吧,從吹罰尺度的實際執行看,聯盟只禁“登流”不禁“贊流”是非常明顯的,而“登流”跟“贊流”的最大區別就是,“贊流”造犯規好歹能騙防守人起跳,而“登流”一氣呵成,防不勝防,觀感實在太差。

這樣騙對方起跳的“贊流”,裁判就給了。

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但這種球畢竟還是靠的投籃威脅,關鍵還是,哈登將來如何解決過人過不乾淨的問題?特別是,那些能跟得住他節奏的防守者,哈登要如何給自己創造出手空間?

哈登恐怕需要增加一點中距離,作為突到一半突不進去時的妥協方案。這其實也是大部分主攻手的選擇,只不過哈登有造犯規神技,一度把這個技能刪除了。

新的吹罰尺度改變了這個進攻聯盟,讓彷彿不可遏制的互爆趨勢停了下來。本賽季,聯盟進攻效率平均只有105。5,上個賽季這個數字是111。7。由於防守變得沒那麼難了,這也使得囤積防守資源的球隊可能成為了受益者。大量防守資源+無視環境解法的組合,或許會再一次成為主流爭冠配置。當然,賽季才剛剛開始,這個判斷並不見得可靠,聯盟在吹罰尺度上也可能反覆探索,最終找到一個平衡點,還不是給球員和聯盟下結論的時候。

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