【Python遊戲基礎】精靈類的應用
draw(screen)#重繪角色78 print_text(font, 0, 100, “Sprite test:” + str(cat))#在主窗體指定位置輸出精靈的相關資訊79 pygame...
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Font(None, 36)orange = 220,180,0white = 255,255,255yellow = 255,255,0pink = 255,100,100blue = 135,206,250pos_x = 300pos_...
rect) # 子彈碰撞我方坦克 for tank_player in mytanksGroup: ...
init()#建立舞臺,利用Pygame中的display模組,來建立視窗screen = pygame...
Font(None, 32) screen...
get_ticks() >= ticks: ticks += diff_ticks for i in range(len(arr)): x, y, word, ...
body: pygame...
py”, line 1, in import pygame as pgModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’C:\Users\Administrator\Desktop\Pytho...
whl6、檢視安裝是否成功,cmd中輸入Python,然後輸入import pygame7、編輯器pycharm,此時在編輯器中還不能使用pygame,需要在設定中安裝一下,開啟settings-project interpreter,發現...
jpg”)#101*113img...
# 雪花列表迴圈 for i in range(len(snow)): # 繪製雪花,顏色、位置、大小 pygame...
rect(screen, color, (x, y, w, h)) font = pygame...
get_pos #獲取滑鼠位置,滑鼠就是需要打擊的目標distance=sqrt(pow(x1-x,2)+pow(y1-y,2)) #兩點距離公式section=velocity*time #每個時間片需要移動的距離sina=(y1-y)/...