Linux程式設計入門(2)-實現who指令

Linux程式設計入門(2)-實現who指令

實現who命令編寫who程式時,需要做兩件事:從檔案(/var/run/utmp)中讀取資料結構資訊以合適的形式將結構中的資訊顯示出來第一步:讀取資訊從某個檔案中讀取資料,Linux系統提供了三個系統函式:open()、read()、clo...

2022-02-13

C++ 多執行緒程式設計總結

Lambda函式結合任務佇列實現非同步常見的使用任務佇列實現非同步的程式碼如下:void service_t:async_update_user(long uid){ task_queue->post(boost::bind(&...

2021-11-01
深入探索Android穩定性最佳化(詳細解析)

深入探索Android穩定性最佳化(詳細解析)

因此,我們需要全面地採集應用發生Crash時的相關資訊,如下所示:堆疊、裝置、OS版本、程序、執行緒名、Logcat前後臺、使用時長、App版本、小版本、渠道CPU架構、記憶體資訊、執行緒數、資源包資訊、使用者行為日誌接著,採集完上述資訊並...

2021-10-19
C++ 預處理

C++ 預處理

//__TIME__ 表示包含一個形式為 hour:minute:second 的字串,它表示程式被編譯的時間cout << “ __LINE__ : ” << __LINE__ << endl...

2021-10-14
FFmpeg 引入Android Studio

FFmpeg 引入Android Studio

exe然後它裡面有以下幾個檔案需要在FFmpeg裡面進行傳遞引數傳進去的ar、as、nm、strip這幾個路徑我們需要進行指定,它主要是用來做一個連結編譯的作用,加快我們編譯so的速度所以大家會發現在傳遞引數的時候,第一個是——ar,它的值...

2021-10-10
嵌入式 C 語言(中)

嵌入式 C 語言(中)

目錄volatile 用法struct 用法enum 用法預處理器與預處理指令檔案包含#includevolatile 用法volatile原意是“易變的”,在嵌入式環境中用volatile關鍵字宣告的變數,在每次對其值進行引用的時候都會從...

2021-09-30