微軟DX12 Ultimate

微軟DX12 Ultimate

網格著色器可以並行處理網格的部分片段,稱為 “網格片段”,具有更大程度的靈活性和控制能力取樣器回饋Sampler Feedback:在傳統遊戲中不管畫面遠近,模型三角形渲染數量是不變的,遊戲開發者為了最佳化就只能為一個模型做多個細節等級,這...

2021-12-12
BLENDER 2.8 CYCLES渲染器著色器研究-毛髮BSDF

BLENDER 2.8 CYCLES渲染器著色器研究-毛髮BSDF

(之所以有這樣一個著色器,是因為如果我們用組合材質的方法(比如半透或者SSS+漫射或者光澤等)來製作毛髮的話,會需要很長很長的時間來進行渲染,在這裡採取了近似效果的方法節省渲染時間,所以單獨有了這個著色器)屬性:顏色:控制著色器表面顏色方式...

2021-09-29