KPL:AG保級S組的希望有幾成?答案是:久誠,AG最後的救世主。
AG將於29日應戰強敵廣州TTG,久誠已然成為大家最受關注的物件,他的首發將決定AG的獲勝機率能否增加,虎落平陽,待重奪首發之日,久誠再振雄風...
AG將於29日應戰強敵廣州TTG,久誠已然成為大家最受關注的物件,他的首發將決定AG的獲勝機率能否增加,虎落平陽,待重奪首發之日,久誠再振雄風...
不過,個人認為,全明星這種表演賽,還是希望能看點不一樣的東西,好不容易讓選手BP了,結果和隊伍BP一樣,那實在太沒意思了,就應該像Doinb這樣,給選手弄一些不太擅長的,或者整活因素多的,這樣輸了節奏也不大,節目效果還好...
咱也不用遮遮掩掩,從根本上來說,lpl一直不引入全域性bp,不是因為全域性bp不好,而是因為LOL相比王者的英雄練習成本高太多了,說白了,現在這種情況都有一堆隊員英雄池不足,要是全域性bp了還不得原地退役...
彈幕不同意這種想法,兩方爭執不休,尖勾直接拿出手機聯絡EDG教練茂凱,詢問比賽問題出在哪...
JDG獲勝難點,BP不容易做S12進入到八強階段現在很多觀眾應該都能看明白版本走向了,這個版本非常看重對線,JDG是一支是團戰能力超強著稱的隊伍,對線階段至少要能確保穩住,才有機會擊敗T1,但現在問題是兩邊的英雄池看起來是有比較大的差距的...
DWG重點分析①教練組的BP設計非常強在G2與DWG的四把比賽裡,幾乎每把都是BP上佔到很大的優勢,即使包括G2贏下的那場對局,Nuguri的劍姬雖然說再正面團戰作用並不大,但是在邊路單帶時確實依靠自己的個人能力,以一敵二差點拿到卡牌和青鋼...
所以不難分析,在TES vs SN的比賽中,每一把的BP都是ban掉了青鋼影+豹女的情況下,卡牌這個英雄的優先順序根本就不高,他們兩個也不喜歡玩這個英雄,左手寧願選擇自己更擅長更穩健的發條...
反觀T1,這屆S賽,這一路走來太順利了,沒有逼到絕境時的壓力,這也決定了他們的成長速度比不了DRX,關鍵局的韌性也比不了...
TES是目前LPL四支出戰全球總決賽的隊伍裡表現最差的,RNG有過入圍賽的經歷,已經逐漸找到了自己的版本和節奏,EDG也是抄BP回到正軌,JDG則是3-0全勝小組第一...
五、Lightsource BP的野心進入臺灣市場的舉措,是在Lightsource BP表明其去年獲得了18億美元的信貸融資和貿易融資之後,推動其全球增長戰略,到2025年需要開發25千兆瓦的太陽能專案...
目前,常規賽第二輪的比賽才剛開始,南京Hero久競先後不敵A組“原著民”北京WB和杭州LGD大鵝,特別是杭州LGD大鵝當初在A組排名倒數第一,而現在卻贏下南京Hero久競,實屬逆襲...
首先我們要來說的是BP方面,其實能看出來,在BP中,狼隊還是保持著自己的打法,也是還有自己的東西,但是他們似乎去想要追求一個比較極致的手長的陣容,反而讓自己處處受限...
我說的是在KDF裡的T1隊員...
我說的是在KDF裡的T1隊員...
AG超玩會安排主力選手打王者高能杯,除了想要磨合新陣容,還想要找出適合夏季賽上場的首發五人組,所以這次他們頻繁安排極光首發,就是想看看他的個人能力,是不是能夠徹底取代一諾...
圖6 啟動縮短測試時間的不同方法,如針對擴散流測試與WIT 採用自動測試時間模式,或在BP 測試中改變壓力增加步長水平,必須選擇非標準測試...
Thomas希望在未來會有像EOS Bet這樣的分散式應用,能夠使用類似的工具來改善程式碼,這樣可以節省更多的CPU資源,實現多贏局面...
不過聯盟的禁賽,誰也不敢不遵從,所以在林教練被禁賽的階段,就讓原來的狼隊教練組人物黎洛上來擔任了這個主教...
挪威海工船東Eidesvik Offshore將與挪威石油公司Aker BP合作探索海工支援船(OSV)氨燃料電池技術,促進海工船市場加速向零排放轉型...
如果看了昨天下午比賽的小夥伴都應該知道,XYG的實力遠遠領先於LGD的,他們最終也是以大比分3:1拿下了比賽...