王者榮耀:中路在對線的第一要素,就是快速清理兵線
有輔助的情況讓輔助走前邊探草別莽,抓人抓不死中路兵來了及時撤退保塔清兵別憨...
有輔助的情況讓輔助走前邊探草別莽,抓人抓不死中路兵來了及時撤退保塔清兵別憨...
銘文推薦:紅色十無雙 藍色十狩獵 綠色十鷹眼裝備推薦:追擊刀鋒 抵抗之靴 暗影戰斧 無盡戰刃 宗師之力 破軍玩法解析:我們在玩阿軻的時候打野的順序你可以這樣來,1級去看看對方的紅,如果地方1級直接紅開的話我們就去我們自己野區開藍,在出門的時...
第一次抓人的目標不是野區,而是爭奪第一條小龍,在開局之前就要觀察雙方陣容,確定適合去抓的人選,一般選沒位移的、比較脆的、缺乏硬控的對手作為候選人,比如甄姬、安其拉、魯班、後裔...
隊友的配合能力往往較差,不但難帶起節奏,自己的野區甚至會被反入侵因此,如果要玩阿古朵,大寶備建議多排去拿,單排的強度還不如瀾、鏡等英雄...
對位剋制的英雄司空震:老實講,現在的司空震大多都是走進了野區,但別忘了他的原來職業是打對抗路的,帶著狂暴,暗信會被打得連兵都不敢吃,沒了線權的暗信已經不可怕了,這個英雄就怕手長的,司空震中程輸出,最牛的是有位移,你暗信根本碰不到,反而會一直...
大家好我是指尖,諸葛亮的時雨天司如果沒有意外發生,應該是在這次週年慶返場活動中勝出的,這也將是他最後一次的直售返場,希望有想法的玩家要珍惜這次的機會...
黃色打野刀在設計之初的目的,是為了豐富打野位的玩法,尤其是讓坦克英雄與法師英雄走進野區,其實這個初衷是沒有問題的,但是我們卻低估了黃色打野刀的強度,不僅沒有讓坦克英雄與法師英雄走進野區,反而成為了邊路的必備裝備,誕生了黃刀懲擊邊路,這個讓打...
AG超玩會遭到eStarPro完虐,老闆菲菲失望至極在比賽開始之前,菲菲罕見發文表示,自己將會親臨賽場“督戰”,菲菲上一次到賽場觀看比賽還是在AG超玩會重返KPL之前,當時帶著一諾和夢淚一起觀看比賽...
雖然成都AG超玩會輸掉了比賽,但是進入S組的機會真得很大,而且主動改變節奏、進攻西安WE野區、選擇與WE硬剛的表現值得大家鼓勵一下...
第四點走野位,不用考慮cd問題,核心裝備對面爆發高紫刀(紫刀就算削弱還是有傷害,出完差不多一萬血雙抗600周瑜),對面肉多黃刀這個清野快,而且加10的移速對周瑜很重要...
除了藍柚之外,AG還計劃從其他隊伍的青訓選手中引進新打野...
點選載入圖片新增裝備-破繭之衣:在新賽季,法師不再是工具人了,從這件裝備出現開始,法師將會成為陣容中一個非常重要的點...
點選載入圖片手遊野區一哥易主,新版本T0強勢出鏡在手遊區的高階對決中,現版本表現強勢的打野英雄,大多為螳螂龍龜以及寡婦,雖然劍聖出場率依舊很高,但是在高階局卻沒有了低端局那種統治性的實力...
潛地可以增加移動速度,但是視野範圍大大降低,同時獲得“地聽”能力,這也是潛地狀態下位移確定地方位置的方式...
#FormatImgID_2#可以說貓神雖然實力下降了很多,但職業態度還在,反觀AG陣中最混的一個人就是千萬級別的野王初晨...
點選載入圖片AG至今為止贏下的兩小局比賽初晨都在玩射手位,打野由隊長一諾來客串,別看一諾很久沒有打野了,他的資料相當華麗,除了死亡次數略高之外,其他各項資料都力壓花海排在S組打野頭名...
點選載入圖片首先就是野區的三大調整:野區小精靈的保護機制最佳化以及野區經濟提升的關係在之前的版本中,野區的小精靈可以降低打野玩家在自家野區前四分鐘所受到的傷害,讓出了打野刀的玩家獲得10%的免傷率,但是這個調整隻對打野玩家有效果,如果敵人還...
點選載入圖片所以在新賽季就調整了野區和中路的河道之靈,首先來看看野怪的調整,降低了野怪的重新整理時間,這也意味著在一場對局中,將會有更多野怪出現,同時提升了擊敗野怪獲得的經濟,這也意味著打野在野區擁有更多經濟,然後降低河道之靈的經濟收益,這...
二、S25賽季英雄強度調整點選載入圖片(1)鏡削弱①一技能傷害:40(+50/Lv)(+0...
提前詢問隊友敵方的技能CD情況在路人對局中,不是每個玩家都會主動去標記對方技能的使用情況,更別說是精準地記下冷卻時間並提醒隊友了,這和玩家長久以來形成的遊戲習慣有關...